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1、参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体技术基础(实践管理处电教中心内部学习课件)参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社内容提要o 多媒体技术概要o 多媒体涉及的几个概念o 多媒体技术的研究与应用开发参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体技术概要o 媒体是指承载信息的载体参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体技
2、术概要o 根据根据CCITT(国际电报电话咨询委员会)(国际电报电话咨询委员会)的定义,媒体有五种类型:的定义,媒体有五种类型:n 感觉媒体n 表示媒体n 显示媒体n 存储媒体n 传输媒体参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体技术概要根据与时间的关系可以将媒体划分为:静态媒体:信息的再现与时间无关,如文本、图形、图像等等连续媒体:具有隐含的时间关系,其播放速度将影响所含信息的再现。如声音、动画、视频等。连续媒体的引入给传统的计算机系统、通信系统和分布式应用系统提出了更高的要求。参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础
3、(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体技术概要o 多媒体多媒体(multimedia)是融合两种或者)是融合两种或者两种以上媒体的一种人机交互式的信息交两种以上媒体的一种人机交互式的信息交流和传播媒体。流和传播媒体。n 多媒体是信息交流和传播媒体n 多媒体是人-机交互式媒体 n 多媒体信息都是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的 n 传播信息的媒体的种类很多,如文字、声音、电视图像、图形、图像、动画等。 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体技术概要o 多媒体和电视到底有什么不同?
4、 n计算机是20世纪40年代的伟大发明,一直沿着数字信号处理技术的方向发展 o 60年代文字进入计算机,o 70年代图像、声音进入计算机,o 80年代电视进入计算机,o 进入90年代个人计算机已经能够实时处理数据量很大的声音和影视图像信息。 n电视是20世纪20年代的伟大发明,电视技术一直沿着模拟信号处理技术的方向发展 o 直到70年代才开始开发数字电视。 o 电视和计算机才开始融合在一起。 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体技术概要o 多媒体和电视到底有什么不同?n 模拟电视的特性是线性播放,人与电视之间,人是被动
5、者而电视是主动者; n 多媒体是由计算机参与的,计算机的一个重要特性是交互性,就是人们可以使用像键盘、鼠标器、触摸屏、声音、数据手套等设备,通过计算机程序去控制各种媒体的播放,人与计算机之间,人驾驶多媒体,人是主动者而多媒体是被动者。 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体技术概要o 多媒体的主要特性n 以计算机为中心:信息的获取、处理、存储、信息的获取、处理、存储、传输和展示都是在计算机控制下完成的。传输和展示都是在计算机控制下完成的。n 集成性:多种信息媒体的集成、处理这些媒体多种信息媒体的集成、处理这些媒体的设备的
6、集成。的设备的集成。n 交互性:人的活动本身能作为一种媒体介入到人的活动本身能作为一种媒体介入到信息转变为知识的过程。信息转变为知识的过程。n 数字化:多媒体信息都是以数字的形式而不是多媒体信息都是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。以模拟信号的形式存储和传输的。参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体技术概要计算机计算机0,1通通 信信大众传媒大众传媒文文 本本图象图形图象图形声音声音视频视频MPC邮邮 政政电电 报报电电 话话数字网数字网ISDN信息高速信息高速报报 纸纸广广 播播电电 影影电电 视视HDT
7、VITV多媒体时代多媒体时代参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体技术概要o 计算机o 远程通信o 出版o 家用音像电子产品o 电视、电影、广播工业参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体技术概要o 多媒体邮件o 多媒体宣传演示系统o 多媒体出版物、多媒体光盘o 多媒体会议系统、多媒体办公自动化、CSCWo 多媒体信息咨询系统、数字化图书馆o 交互式电视(ITV)、视频点播系统o 远程医疗、远程教学系统o 多媒体训练系统、虚拟现实参考:多媒体技术基础
8、(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体涉及的几个概念o 多媒体是一门综合技术,它涉及到许多概念,首先解释几个与多媒体密切相关的而且容易混淆的重要概念。通过对这些概念的介绍进一步加深对多媒体的认识,从整体上认识多媒体与超文本、超媒体、SGML、HTML和VRML等语言之间的关系。 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体涉及的几个概念o 超文本的概念 n1965年Ted Nelson在计算机上处理文本文件时想了一种把文本中遇到的相关文本组织在一起的方法,称为超文本(hyp
9、ertext)。 n超文本是一种文本o 传统文本是以线性方式组织的,o 超文本是以非线性方式组织的。 o 超文本中带有链接关系的文本通常用下划线和不同的颜色表示。 o 超链接(hyper link)是指文本中的词、短语、符号、图像、声音剪辑或影视剪辑之间的链接,或者与其他的文件、超文本文件之间的链接,也称为“热链接(hot link)”,或者称为“超文本链接(hypertext link)”。 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体涉及的几个概念参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版)
10、,林福宗,清华大学出版社出版社多媒体涉及的几个概念o 超媒体的概念 n 超媒体不仅可以包含文字而且还可以包含图形、图像,动画、声音和电视片断,这些媒体之间也是用超级链接组织的,而且它们之间的链接也是错综复杂的。 n 超媒体与超文本之间的不同之处:o 超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。o 超媒体除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画或影视片断等多种媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、动画和影视片断等媒体之间的链接关系, 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体
11、涉及的几个概念o 标准通用标记语言(SGML) n SGML是什么: o 标准通用标记语言(Standard Generalized Markup Language,SGML)是1986年出版发布的一个信息管理方面的国际标准,标准号是ISO 8879。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签(tag)。 其中,markup的含义是指插入到文档(document)中的标记。n 标记分成两种,一种称为程序标记(procedural markup), n 另一种称为描述标记(descriptive markup
12、),也称为普通标记(generic markup), 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体涉及的几个概念o 标准通用标记语言(SGML) n SGML的主要特点:o SGML可支持无数的文档结构类型,例如布告、技术手册、章节目录、设计规范、各种报告、信函和备忘录等;o SGML可以创建与特定的软硬件无关的文档,因此很容易与使用不同计算机系统的用户交换文档。 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体涉及的几个概念o 标准通用标记语言(SGML) n
13、SGML的工作原理 o 结构(structure)、o 内容(content)o 样式(style)。 例1.1:给一个段落做标记内容就是信息本身。其中的表示段落的开始,而表示该段落的结束,它们是成对出现的。“内容就是信息本身”这个段落可看成一个文档元素,它可以嵌入在其他的文档元素中。 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体涉及的几个概念o 超文本标记语言(HTML) n超文本标记语言(HyperText Makeup Language,HTML)是一种用来创作万维网页面的描述语言。HTML使用HTML标签来定义文档的格
14、式、组成和链接关系, 如字形、字体、表单、标题和统一资源地址(Uniform Resource Locator,URL)等。nHTML是从SGML语言导出的语言,是SGML的一个子集。n可以用一般常见的文字编辑器来编辑, 或用其他专门的HTML文件编辑器来编辑,如Microsoft公司的Office 97和FrontPage,Sausage Software公司的HotDog HTML编辑器等。 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体涉及的几个概念o 虚拟现实造型语言(VRML) n虚拟现实造型语言(Virtual Re
15、ality Modeling Language,VRML)是一种用来描述万维网页面上三维交互环境的文件格式。它与HTML不同的是,以HTML为核心的万维网浏览器浏览的是二维世界,而以VRML为核心的万维网浏览器浏览的是三维世界,你可以使用鼠标器在这个世界里到处“逛一逛”,而不是像在二维世界里“一页一页”地显示。 nVRML文件的浏览器目前有两种类型,一种是插入型,把VRML浏览软件插入到HTML万维网浏览器;另一种是单独的VRML浏览器。. 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体与网络o因特网(Internet)是一个通
16、过网络设备把世界各国的计算机相互连接在一起的计算机网络。 o因特网的雏形是美国国防部高级研究计划署(Defense Departments Advanced Research Projects Agency,ARPA) 在20世纪60年代末开始筹建的ARPANET网络。o万维网(Web)是在因特网上运行的全球性分布式信息系统,Web是WWW(World Wide Web)的简称。由于它支持文本、图像、声音、影视等数据类型,而且使用超文本、超链接技术把全球范围里的信息链接在一起,所以也称为超媒体环球信息系统。 o整个万维网计划是1989年由欧洲高能物理实验室(European Laboratory for Particle Physics)开始研究的,是应用超文本和超媒体技术的典范。 参考:多媒体技术基础(第参考:多媒体技术基础(第2版),林福宗,清华大学版),林福宗,清华大学出版社出版社多媒体与光盘存储o光盘(compact disc,CD)存储器在多媒体的发展史上起了相当重要的作用,在网络还不发达的国家里CD是发行多媒体节目的主要手段。 o近年来世界上正在开发存储容量比CD大得多的D