Adobe Audition 30 基础图文视频教程.docx

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1、AdobeAudition3.0基础图文视频教程(包括去人声,去原唱做伴奏2011-11-2219:14转载自常宁人最终编辑常宁人AdobeAudition图文教程基础图文视频教程(包括去人声,去原唱做伴奏一、简介:AdObQ推出软件,这是一个完整的,应用于运行WindoWS系统的PC机上的多音轨唱片工作室。该产品此前叫做CoOlEditPro2.1,在2003年5月从SyntriIliumSOftIrare公司胜利购买。供应了高级混音、编辑、限制和特效处理实力,是一个专业级的音频工具,允许用户编辑特性化的音频文件、创建循环、引进/45个以上的DSp特效以及高达128个音轨。拥有集成的多音轨和

2、编辑视图、实时特效、环绕支持、分析工具、笈原特性和视频支持等功能,为音乐、视频、音频和声音设计专业人员供应全面集成的音频编辑和混音解决方案。用户可以从允许他们听到即时的变更和跟踪EQ的实时音频特效中获益匪浅。它包括了敏捷的循环工具和数千个高质量、免除专利运用费(royalty-free)的音乐循环,有助于音乐跟踪和音乐创作。作为Adobe数码视频产品的新成员,既可以单独购买,也可以在新的AdobCVideoCollection中获得。供应了直觉的、客户化的界面,允许用户删减和调整窗口的大小,创建一个高效率的音频工作范围。一个窗口管理涔能够利用跳动跟踪打开的文件、特效和各种爱好,批处理工具可以虑

3、效率处理诸如对多个文件的全部声音进行匹配、把它们转化为标准文件格式之类的日常工作。为视频项目供应了高品质的音频,允许用户对随够观看影片重放的AVI声音并轨进行编辑、混合和增加特效。广泛支持工业标准音频文件格式,包括WAV,、RlFF、MP3、MP3PR0和糊A,还能够利用达32位的位深度来处理文件,取样速度超过192kHz,从而能够以最高品质的声音输出磁带、CD、DVD或DVD音频。二、AUdition1.5英文版安装以及汉化F1.ASH动画演示(欧阳轩辕IH作)关于汉化,注明点.自行更改书目安装的挚友,安装后打开发觉仍是英文的,是因为汉化路径不对.可重进安装节目.VI.5简体汉化程序文件之下

4、,把enUS文件夹复盖根书目下的enUS文件夹.再次打开软件便是中文版了.三、概览5中文版的多轨界面图-3三SFXt7?:3ir11gariB1111wff,夕阳后nft*ia三基管模式独套模式称音模戒音信控制认”rlr-产”r三ir.门,.RY.*BMff0(-r,庐Em录得按钮n1111nwmEEFnECl0:00,000精至T分之秒期I时31尸,.Dorw-,一二)一四、入门1、用1.5录制歌曲操作流程第一步:麦克调试就是把你的耳机作为唯一监听器,此步的意义就是用耳机来听伴奏音乐,假如你在录歌时开着音箱录歌,那么录入的是苦乐和人声的混合声音,那样效果会很差.把录音项打勾,选中麦克MIC)

5、一栏,其它的都关闭,因为我们要录的只是自己的声音。其次步:噪音采样打开1.5,点亮随意一音轨前的“R”,然后点击录音键,此时不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不须要很长(1030秒左右即可),再次点击录音键关闭录音,然后双击录音音轨进入单音轨模式,选择“效果器一噪音降低一噪音降低一从选区获得配置文件一关闭”(也可“效果器一噪音降低一噪音降低一保存配置文件一保存一关闭”这样以后录音时就不要再采样噪音了,以后降噪时就点击“效果器一噪音降低一噪音降低我入配置文件一的定”)。点击“多音轨及单音轨切换按篌”回到多音轨模式卜删除此音轨。第三步:插入伴奏右键单击第一音轨,插入音频文件(MP3、WAV等),

6、选择“插入一波形来自文件一找到你的伴奏一打开”,也可插入视频文件MTV)选择“插入-视频来自文件一找到你的伴奏一打开”,好了伴奏已经插入。留意,音乐伴奏文件可该对话框中可以设竹.自动录音的长度,单位是“分:秒:亳秒”,也可以设置录音起先的时间,精确到整数分钟。确定后,可以看到录音按钮起先闪耀,到时间后,RA即自动起先录音。2、用1.5自制卡拉OK伴奏带你是否曾经遇到过自己特别喜爱的歌,但是又找不到卡拉OK伴奏带呢?现在有了dobeaudition1.5帮你,你就不会再为找不到伴奏带而苦恼了!我们可以自制伴奏带。在dob。audition1.5多轨窗中选中第一轨点右键,在弹出菜单中选“插入”“音

7、频”,在对话框中选择你要制作的MP3或相丫文件,确定以后它就会在第一轨出现。然后双击第一轨音频,进入“音频编辑模式”,选择菜单“效果”项中的“振幅”里“通道混合器”项,在弹出的对话框中选择原厂预设参数中的“声音消退”一项然后听一卜效果,这时你会觉得人声几乎没了,但听一会儿你会发觉好像缺少了什么。没错,些乐罂的声音也被消掉了。那么只有从原曲中抽取这部分内容了。将刚才的文件揖新插入其次轨,双击进入“音频编辑模式”,选择菜单”效果”项中的“谑波器”项里的“图示均衡器”,为了更精确的调整频段,请将视窗切换为30段均衡视窗,然后调整增益范用,图中正负45dB,中间的10个增益限制基本上就是人声的频率范围

8、。我们将人声覆盖的频段衰减至最小,边调整,边监听,直到人声几乎没有就可以了,处理好后回到多轨编辑视窗,把两轨混缩成一轨。最终保存混缩的音频。播放听下,是不是还可以?不过用这种方法,不行能完全的消退人声,若是完全的消退人声,所付出的也是音乐失真的代价.不过你在演唱时,你的声音完全可以盖住没消干净的原声,也就没问即了!假如你用的是Cooleditpro的话,也没关系,因为两者操作相差不大,好了,尽快自己试试吧!技巧1:缩混的20个决窍留意我没有给出threshold,这是因为threshold要依据详细状况来设置。特殊留意:下面的数字决非定论!(注:“2-5”之类的字眼表示“从2到5”:时间的单位

9、是充秒InS)对鼓的压限:ratio:210attucktime:4-12releasetime:120-200hardknee木吉他ratio:8attacktime:5-12releasetime:100softknee电吉他(不带失真)ratio:4attacktime:20releasetime:20hardknee失真节奏吉他(重金属、朋客等)ratio;8attacktime:2-6releasetime:70hardknee电贝司ratio:4attacktime:50releasetime:50hardknee人声(歌颂)ratio:2.5-4attacktime:5-8rel

10、easetime:50-80softknee(留意:人声的设置参数不能定论,因为人声的可塑性特别大,有男声、女声、童声、中国话、英语、恩雅声、崔健声等等)人声(说话)ratio:2.5attacktime:15releasetime:50softknee9、)再来看看EQ均衡器。Ultrafunk的EQ均衡器有6档频段可选择,而且你还可以点击黄色的按钮来取消某个或某几个频段。在你取消后,蓝色的1.ED中的相应的黄色的数字标记也会变成灰色并失去功能.在FiIIer中可以选择不同的曲线方案,一般选预置即可。在Freq中可以设定频率点。Q值用手设置曲线的外形及宽度,一个低的值赐予过滤波段一个高的频带

11、宽度。调整方式是:点中Q框后上下移动就可以熠加或削减它的值。调整增益的方式是:1.干脆在白色框中输入详细值.2.拖动右面的滑块.每一种调整都会看到曲线的实时变更。假如你对已经做的EQ处理不满足,还可以把目前已处理的结果推翻,点一EFlat按钮就可以了。Modulator(调制器)回可调制的内容有:比率、相位、深度、延时、反馈、交叉混音、混音、输出。在Rate的右面是1.Fo1.OWFrenqUenCyOSCiIlator(低频振荡器),共有六种波形可供选择。在DePth(深度-一用于限制延迟时间变更的区域)的右面是Tape(磁带),用于制造一个近似于模拟磁带的Flanger效果,FeedbaC

12、k右面的InVert叫以用以制造一个有点“空”的声音,但也会在贝司内容上有抵消效果。相位效果器:在MOdC(模式)中有:1.Rphase(左右声道相位)、MSphase(中间和两边/单声道和立体声相位)、CSen(xde(用于编码成左声道为中心信息,右声道为环绕信息八SCencode(及前种效果的左右相位相反)五种。在Filter过滤循环按钮中有两种选项:IIR(无限脉冲响应)和FIR(有限脉冲响应)0HR速度快,相位效果好,但将引入一个恒定的相位移“FlR速度慢,能供应高频一个精确的相位差,但在低频稍差一些,不会引入一个恒定的相位移,仅仅在两人声道上有一点稍微的延时。MCter(计量器)有P

13、ro(预览)和Post(后览)两种.回Reverb(混响)下图是ReVerb(混响)的界面。你可以调整InPUI(输入)电平或是关闭它:可以输入数值或是在右面的1.ED中干脆拖动句柄来调整低切和高切的频率,或是双击句柄来究原它的缺省值:调整Predelay可以在干脆输入信号和笫一混响反射之间限制延时时间:可以设置虚拟房间的大小:调整DiffUSion(扩散)的值,小的时候可以让反射声有更多不同,大的时候会产生一种类似白噪声的声音,不能区分I可声:下面的四个值也是既可以输入数值又可以拖动句柄来调整,它们分别是:低音倍增(用于调整在Cr。SSOVer交迭频率之卜.的信号的衰减时间)、CroSSoV

14、eN交迭,用于低音信号倍增的交迭频率)、DecayTim。(混响的衰减时间)、HighDamPing(高频阻尼,允许你调整在混响信号超过时间时的裔频信号的阻尼)。Dry,设置干声的输出电平,E.R,设置早期反射输出电平,ReVerb,设置混响(湿的)效果信号电平,通常状况卜.,Dry电平大而Reverb电平小,声音听起来比较清晰,效果回声较小:而相反状况下,声音较模糊,效果回声大:在Width(宽度)中有NOrmal(正常的)、Wide(宽的)、Ultra-Wide(过度宽的)、MOno(单的)、Narrow(窄的)五种选项:OUtPUt有两种输出选择:立体声和单声道:假如你选中了Tai1(尾

15、部),可以给个较短的样本加上个较长的衰诚时间,以扩展它们的长度.6(刚起先学的拳友会产生误区认为混响多r好听其实不然加上伴奏的人声混响应当听不怎么出来加了混响而单独听人声的时候会桃觉人声很舒适不是那么下圆润假如是快歌的话混响少点慢歌就略微多一点我先说明一下里面的东西低频切点的意思是:低频切点旁边哪个小框里填的300就是300HZ以下的声音全部栓掉假如你要问HZ是什么意思是声为频率的单位.就是声音每秒振动300次,这个是低音高频切点的意思和上面的一样假如人声里面的高频的声音过多会刺耳朵感觉人声很脏这样就可以通过高频切点来解决早而反射5间:这个是人声发出去然后撞墙之后反射回来到达你耳朵的时间空间广度:这个不用说明了吧往左边调感觉领很宽敞好以在大的音乐会里面往右边调感觉就很塌实没那么空旷(抒情的慢歌歆我会调的大一点反之)扩散程度:这个没怎么探讨用50%吧嘿嘿低混比率:这个我般用1.0分频点:500残响时间:1.O或者1.1高领哀点:5.0原始下声:这个越大人声就*前这个我用0早反射声:这个我感觉调大了有中潮湿的意思假如声音很干那就把这个调大吧混响音量:这个不用说明吧.少人声很干.多了人声会模糊我用-8_T

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