Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx

上传人:王** 文档编号:1394432 上传时间:2024-07-05 格式:DOCX 页数:29 大小:31.70KB
下载 相关 举报
Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx_第1页
第1页 / 共29页
Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx_第2页
第2页 / 共29页
Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx_第3页
第3页 / 共29页
Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx_第4页
第4页 / 共29页
Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx_第5页
第5页 / 共29页
Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx_第6页
第6页 / 共29页
Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx_第7页
第7页 / 共29页
Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx_第8页
第8页 / 共29页
Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx_第9页
第9页 / 共29页
Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx_第10页
第10页 / 共29页
亲,该文档总共29页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx(29页珍藏版)》请在优知文库上搜索。

1、第1$Java语言基础(一)课程内杵1.1 Java语言的特点1.2 JaYa应用程序和小应用程序1.3 Java程序的开发过程1.4 标识符和关键字1.5 暴本数据类型逻轼类型1.5.2 字符类型1.5.3 整数类型154浮点数类型(二)学习目的及要求本优的目的是介绍Java谙言的一般性学问.了解一种JaVa程序的开发环境.(三)考核学问点及考核要求Uava语言的特戊达到“领悟”层次,2.Java应用程序及小应用程序的特点和区分达到“识记”层次.注样要求达到“简洁应用”层次.3Java程序的开发环境能达到“简洁应用”层次.4 Java程序的标识符命名规则达到“简应用层次,5 .Java语言的

2、关键字达到“领悟”层次,6Jaaifil的基本数据类型达到“简洁应用”层次.第2章运算和语句(一)课程内容2.1数据运算赋值运算2.1.2算术运算2.1.3自增和自减运算2.1.4关系运算2.1.5逻辑运第2.1.6条件运算2.1.7其他运算2.2.1基本语句2.2.2复合语句2.2.3if语句2.2.4switch语句2.2.5tryatch语句2.2.6while语句2.2.7dowhile语句2.2.8for语句2.2.9嵌套的循环结构2.2.10循环体中的continue语句和break语句2.2.11package语句2. 2.12import语句2.2. 13JaVa应用程序的基本

3、结构2 .3Java程序实例(二)学习目的及要求本节的目的是为驾驭Java语言的编程实力作基础准备,要求娴熟驾驭Java语言的基本运算,JaVa语言各种语句的书写形式和语句的语义。(三)考核学问点及考核要求1 .理解常用运算符的语义,要求达到“识记”层次。.2 .常用运算符,包括弊术运算符,自增自减运算符,关系运算符和逻辑运算符,要求达到“综合应用”层次,对条件运算和其他运算达到“领悟”层次。3 .Java语言语句的书写形式和语句的语义,达到“综合应用”层次。4 .运用包(】PaCkage)语句和导人(import)语句,要求达到“识记”层次。5 .阅读Java程序,指出简洁程序的功能或输出结

4、果,编写箍洁的Java程序,要求达到“简洁应用”层次。第3章面对对象编程基础(一)课程内容3. 1面对对象的基本概念3.2JaVa的类和对象类3.2.2对象3.2.3实例变量和类变量3.2.4实例方法和类方法3.2.5访问权限3.2.6继承3.2.7JaVa面对对象的其他机制3.3接口3.4基本类3.5Java小应用程序基础本目的是介绍JaVa语言的面对对象机制:类,对象,访问权限,继承和多态性,接口:JaVa语言的基本类,Java小应用程序结构和执行过程。要求能声明类和对象,能通过继承;明新类,能按不同要求限制类的成员的访问权限。了解JaVa语言的基本类,驾驭JaVa小应用程序结构和执行过程

5、。(三)考核学问点及考核要求1.面对对象的基本概念:抽象,对象,消息,类,继承,封装,接口,多态性,要求达到“领悟层次2.类的声明,成员变量(实例变量,类变量)和方法(类方法和实例方法),构造方类的声明,成员变量(实例变量,类变量)和方法(类方法和实例方法),构造方法,方法重载,要求达到“综合应用”层次,类的内存模型要求达到“识记”层次。3 .声明对象,创建对象,对象的运用,要求达到“综合应用”层次。4 .对类的成员能设置访问权限:私有,共有,受爱惜,友好,要求达到“简洁应用”层次。5 .继承声明新类的方法,多态性的概念,要求达到“综合应用”层次。6 .Java面对对象的其他设施:final类

6、和final方法,abstract类和abstract方法,关键字super和thi0的用法,相关类之间的isa和hasa关系,要求达到“识记”层次。7 .接口的概念,接口声明,接口运用,要求达到“综合应用”层次。.8 .小应用程序及APPlCt类的关系,小应用程序结构和执行过程,要求达到“识记!乒次。inil()方法,Start()方法,slop()方法,dcstrOyo方法,Painto和repaint()方法,要求达到“简洁应用”层次。小应用程序数据的输入输出方法,要求达到“识记”层次。第4章数组和字符串(一)课程内容4 .1数组一维数组5 .1.2多维数组4.2字符串1.1.1 2.1

7、字符串常量4.2.3 字符串基本操作4.2.4 StringTOkeniZer类4.2.5字符串及字节数组4.2.6对象的字符串表示(二)学习目的及要求本章目的是介绍数组和字符串。数组的声明,创建,以及数组的运用;字符串常量,字符串对象的声明和创建,及字符串有关的常用方法。要求能正确声明和创建数组,运用数组;能正确声明和创建字符串,处理字符串,驾驭字符串及基本类型数据之间的转换方法。(三)考核学问点及考核要求1 .一维和二维数组的声明和创建,一维和二维数组的简洁应用,要求达到“综合应用”层次。非平衡的多维数组的创建要求达到“简洁应用”层次。2 .字符串的声明和创建,要求达到“综合应用”层次。3

8、 .字符串的常用处理方法,字符串及基本数据类型之间的转换,要求达到“综合应用”层次。4 .StringTokeniZer类的用法,要求达到“简洁应用”层次。5 .字符串及字节数组之间的转换,要求达到“简洁应用”层次。6 .对象的字符串表示,要求达到“简洁应用”层次。第5章图形界面设计(一)(一)课程内容5.1图形界面设计基础5.1.lA事务驱动程序设计基础5.2框架窗口.5.3标签,按钮和按钮事务5.3.1标签5.3.2按钮和按钮事务处理5.4面板5.4.1JPanel5.4.2JScrollPane5.5布局设计5.5.1FlowI.ayout布局5.5.2Border!,ayout布局5.

9、5.3Grid1.,ayout布局5.5.4Card1.ayout布局5.5.5nul1布局及SetBounds方法5. 6文本框和文本区5.6. 1文本框5.6.2文本区5.6.3数据输入和输出本章介绍Java图形用户界面设计的基本方法,界面事务的处理方法。主要内容包括:AWT和Swing中类的层次结构,创建框架窗口的方法,设计标签,按钮和按钮事务的处理方法;面板,布局设计,文本框和文本区,利用文本框和文本区实现数据输入和输出的方法。要求能正确创建简洁的框架窗口,能创建和运用标签,按钮,以及能处理按钮事务;能创建和运用面板;能对界面进行简洁的布局设计,包括圾套的布局设计;能创建文本框和文本区

10、,能处理文本框事务,并利用文本框和文本区输入和输出数据。(三)考核学问点及考核要求1.JaVa的AWT和SWing的基础学问,组件和容器的学问,事务驱动的概念,要求达到“领悟”层次。2 .声明JFrame的子类和创建JFrame窗口,要求达到“综合应用”层次。3 .声明,创建标签,要求达到“简洁应用”层次。4 .声明和创建按钮,处理按钮事务,要求达到“综合应用”层次。5 .声明JPanel类子类,创建JPanel对象,要求达到“综合应用”层次。6 .声明JScinllPane类的子类,创建JScrollPane对象,要求达到“简洁应用”层次。7 .运用FloW1.ay。Ut布局,BOrder1

11、.ayoUt布局,Card1.ayOUt布局,Grid1.ayout布局设计策略设计界面,要求达到综合应用层次;nuU布局及SetBunds方法,要求达到“识记”层次。8 .声明和创建文本框,处理文本框事务和在文本框中输入输出数据,要求达到“综合应用”层次。9 .声明和创建文本区,将文本区放置于滚动面板,在文本区上输入输出数据,要求达到“综合应用”层次。第6章图形界面设计(二)(一)课程内容6.1选择框和单选按钮选择框6.1.2单选框6.1.3单选按钮6.1.4选择项目事务处理6.2列表和组合框6.2.1列表6.2.2组合框6.3菜单6.3.1菜单条,菜单和菜单项6.3.2选择框菜单项6.4对

12、话框6.4.1JDialog类6.4.2JOPIionPane类6.5滚动条6.6鼠标事务6 .6.1MoUSe1.iStenel接口7 .6.2MouseMotiOn1.iStener接136. 7键盘事务(二)学习目的及要求本堂介绍选择框(复选框和单选框)和单选按钮,列表和组合框,菜单,对话框和滚动条的设置方法;处理鼠标和键盘事务的方法。要求能正确利用选择框和单选按钮设置复选框和单选框,能处理选择项目事务,能正确设置列表和组合框,处理列表事务,在窗口中设置菜单,能处理菜单项事务,能建立对话框,能建立滚动条;要求能正确处理鼠标和键盘事件。(三)考核学问点及考核要求1 .声明和创建选择框,单选

13、按钮,选择框和单选按钮分组,处理选择项I=I事务,要求达到“综合应用”层次。2 .声明和创建列表,组合框,处理列表事务,要求达到“简洁应用”层次。3 .为设置菜单,处理菜单项事务,要求达到“综合应用”层次。4 .声明和创建对话框,对话框应用,要求达到“简洁应用”层次。5 .声明和创建滚动条,滚动条状态及值的对应方法,要求达到“简洁应用”层次。6 .鼠标事务类型和处理鼠标事务接U,要求达到“识记”层次。鼠标事务处理方法,要求达到“识记”层次。7 .键盘事务处理方法,要求达到“简洁应用”层次。第7章图形,图像及多媒体(一)课程内容7. 1绘图基础Graphics类的基本功能7. 1.2字型和颜色7

14、. 1.3绘图模式7. 2绘图7. 2.1G忸phics类的绘图方法7. 2.2GmPhiCs2D类的绘图方法7.3.1图像载入和输出7.3.2图像缓冲技术7.4多媒体基础7.4.1播放幻灯片和动画7.4.2播放声音(二)学习目的及要求本章介绍Graphics类的基本功能,显示文字和绘制儿何图形的方法,图像处理的基本方法,以及播放幻灯片和动画,播放声音的方法。要求能显示不同字体不同颜色的文字,能绘制各种基本几何形态的图形,能给图形着色,能编写显示图像,播放幻灯片,动画和播放音乐的Java程序。(三)考核学问点及考核要求1.GmPhiCS类的基本功能,坐标系统,要求达到“识记”层次.2 .着色和设置字体,要求达到“简洁应用”层次。3 .显示文字,要求达到综合应用”层次。4 .绘制基本几何图形,要求达到“综合应用”层次。5 .利用GraPhics2D类设置绘图状态属性,要求达到“领悟”层次。利用Graphics2D类对象绘制几何图形,绘制二次,三次曲线,要求达到“简洁应用”层次。6 .显示图像,图像缓冲技术,要求达到“简洁应用”层次。7 .播放幻灯片,动画,音乐的方法,要求达到“简洁应用”层次。第8章多线程(一)课程内容8.1线程的基本概念线程的生命周期8.1.2线程调度及优先级8.2Thread类和Runnable接138.2.1Thread类8.2.2Runnable接口8

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > IT计算机 > Java

copyright@ 2008-2023 yzwku网站版权所有

经营许可证编号:宁ICP备2022001189号-2

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!