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1、第六章 建筑透视图的选择6-2 6-2 视点选择视点选择6-3 6-3 画面位置和角度的选择画面位置和角度的选择6-4 6-4 合理选择透视种类合理选择透视种类6-1 6-1 概述概述6-1 概述概述 当视点、画面和物体三者之间的相对位置不同时,形体的透视图将呈现不同的形状。一张好的透视图应当符合人们处于最适宜位置观察建筑物时所获得的最清晰的视觉印象。因此,三者的相对位置不能随意确定,否则,透视图就不能准确地反映我们的设计意图。6-2 视点选择视点选择二、选定二、选定站点的左右位置站点的左右位置一、一、选定视角选定视角三、选定三、选定视高视高一、选定视角一、选定视角1.视角=30时,选定站点的
2、方法2.视角大小对透视图的影响30601.视角=30时,选定站点的方法WDs二、选定站点的左右位置二、选定站点的左右位置1.视点左右位置改变,影响透视效果2.视中心应在画面宽度W内,透视图应充分体现建筑的造型特点1.视点左右位置改变,影响透视效果s1HHFxFys2s3s4FxFyHHFxFyHHFxFyHH2.视中心应在画面宽度W内透视图应充分体现建筑的造型特点(a)(b)三、选定视高三、选定视高1.改变视高影响透视效果2.提高视平线绘制区域鸟瞰图3.提高视平线表现室内家具4.视平线与地坪线重合表示雄伟建筑5.压低视平线表现高地上建筑物1.改变视高影响透视效果HHFxFyHHFxFyHHFx
3、FyHHFxFyHHFxFys2.提高视平线绘制区域鸟瞰图3.提高视平线表现室内家具4.地平线与地坪线重合表示雄伟建筑5.压低视平线表现高地上建筑物6-3 画面位置和角度的选择画面位置和角度的选择二、建筑物与画面的夹角二、建筑物与画面的夹角一、画面位置一、画面位置一、画面前后移动,产生放大和缩小的透视HggFxHFyHggFxHFyPfxfyPPfxfyPHggFxHFysPfxfyP二、建筑物与画面的夹角二、建筑物与画面的夹角1.改变画面与建筑物角度影响透视效果2.偏角不当,图形呆板3.建筑物主要面与画面偏角大,街景深远4.建筑物主要面与画面偏角较大,显示出主要面雄伟1.改变画面与建筑物角度
4、影响透视效果HHHHHHHHHH2.偏角不当,图形呆板3.建筑物主要面与画面偏角大,街景深远4.建筑物主要面与画面偏角较大,显示出主要面雄伟6-4 合理选择透视种类合理选择透视种类 二、二、二点透视二点透视 一、一、一点透视一点透视 三、三、三点透视三点透视 一、一、一点透视一点透视1.一点透视一点透视(1)2.一点透视一点透视(2)1.一点透视一点透视(1)2.一点透视一点透视(2)二、二、二点透视二点透视1.二点透视二点透视(1)2.二点透视二点透视(2)1.二点透视二点透视(1)2.二点透视二点透视(2)三、三、三点透视三点透视1.三点透视三点透视(1)2.三点透视三点透视(2)三点透视三点透视(1)三点透视三点透视(2)