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1、选择题1. ARMCortex-M3不可以通过唤醒CPUoA. I/O端口B. RTC闹钟C. USB唤醒事件D. PLL#D2. CaChe用于存放主存数据的部分拷贝,主存单元地址与CaChe单元地址之间的转换工作由完成。A.硬件B.软件C.用户D.程序员#3. Contex-M3处理器的寄存器rl4代表A.通用寄存器B.链接寄存器C.程序计数器D.程序状态寄存器#B4. COrteX-M3使用的存储器格式是A.小端格式B.大端格式C,小端或大端格式D.没有正确答案#D5. Cortex-M3的存储格式中专用外设总线区域可以使用一A.小端格式B.大端格式C,小端或大端格式D.没有正确答案#A
2、6. Cortex-M3的提供的单周期乘法位数是一A. 8B. 16C. 32D. 64#C7. Cortex-M3的提供的流水线是A.2级B.3级C.5级D.8级#B8. C语言程序可以嵌套加入汇编程序模块。这种说法。A.正确B.错误#A9. HTTP协议中,用于读取一个网页的操作方法为一。A. READB. GETC. HEADD. POST#D10.1 EEE802.llb标准定义了使用跳频、扩频技术的无线局域网标准,传输速率为1Mbps,2Mbps,5.5MbPS和。A. IOMbpsB. IlMbpsC. 20MbpsD. 54Mbps#B11.Internet上的DNS服务器中保存
3、有。A.主机名B.域名到IP地址的映射表C.所有主机的MAC地址D.路由表#B12儿INKV8支持JTAG和SWD,同时STM32也支持JTAG和SWD。所以,我们有2种方式可以用来调试,JTAG调试的时候,占用的10线比较多,而SWD调试的时候占用的10线很少,只需要根线即可。A. 1B. 2C. 3D.413. #B14. 1.inux系统中的设备可分为三类:字符设备、块设备和网络设备,其中不是基于文件系统访问的设备是。A.字符设备B.块设备C,网络设备D.字符和块设备#15. MP3是目前最流行的数字音乐压缩编码格式,其中MP是指。A. mediaplayerB. multiplepar
4、tsC. musicplayerD. MPEG-IAudio#16. NandFlash比NOrFIaSh成本高,可靠性差。这种观点是的。A,正确B.错误#B17. PWM是(八)A.脉冲宽度调制B.脉冲频率调制C.脉冲幅度调制D.脉冲位置调制#A18. RAM的特点是。A.断电后,存储在其内的数据将会丢失B,存储在其内的数据将永久保存U用户只能读出数据,但不能写入数据D.容量大但是存取速度慢#A19. RS-232C串行通信总线的电气特性要求总线信号采用一。A.正逻辑B.负逻辑C.高电平D.低电平#B20. STM32FIO3C有可屏蔽中断通道A. 43B. 55C. 64D. 70#A21
5、. STM32F10X的DMA控制器可编程的数据传输数目最大为。A.65536B. 65535C. 1024D.4096#A22. STM32F10X的NVIC可用来表示优先级的位数可配置为是A. 2B. 4C. 6D. 8#B22.STM32中,1个DMA请求占用至少个周期的CPU访问系统总线时间。A. 1B. 2C. 3D.4#B23. STM32处理器的USB接口可达A. 8Mbit/sB. 12Mbit/sC. 16Mbit/sD. 24Mbit/s#B24. STM32复用端口初始化步骤一般是。A.GPIO端口时钟使能。复用的外设时钟使能。端口模式配置。B.复用的外设时钟使能。GPl
6、o端口时钟使能。端口模式配置。C,端口模式配置。GPlo端口时钟使能。复用的外设时钟使能。#A25. STM32嵌套向量中断控制器(NVIQ具有个可编程的优先等级。A. 16B. 43C. 72D. 36#A26.STM32开发板采用外部5V电源输入、USB接口提供5V电源输入或是由JUNKARM仿真器提供的5V电源供电。经由提供3.3V固定电压输出供给A. STM32芯片。B. 1.T1117C. AT24C02#A27. STM32的Handle模式一般使用A. Main_SPB. Process_SPC. Main_SP和Process_SPD. Main_SP或Process_SP#A
7、28. STM32的USART根据寄存器M位的状态,来选择发送8位或者9位的数据字。A. USART_CR1B. USART_CR2C. USART_BRRUSART_CR3#A1.STM32的外部中断/事件控制器(EXTI)支持个中断/事件请求。A. 16B. 43C. 19D. 36#C30. STM32的很多10口都是5V兼容的,这些10口在与5V电平的外设连接的时候很有优势。这种观点。A.错误B.正确#B31. STM32的程序下载有多种方法:USB、串口、JTAG、SWD等这几种方式,都可以用来给STM32下载代码。不能实时跟踪调试的工具包括。AJLINKB. ULINKC. STU
8、NKD.串口#D32.STM32的程序下载有多种方法:USB、串口、JTAG、SWD等,这几种方式,都可以用来给STM32下载代码。不过,我们最常用的,最经济的,就是通过给STM32下载代码。A.USBB.串口C. JTAGD. SWD#B33. SysTick定时器校正值为A.9000B. 100OOC. 12000D.15000#B34. SySTiCk定时器的中断号是A. 4B. 5C. 6D. 7#C35. TCP/IP在多个层引入了安全机制,其中TLS协议位于。A.数据链路层B.网络层C.传输层D.应用层#C36. W3C制定了同步多媒体集成语言规范,称为一规范。A. XMLB. S
9、MILC. VRMLD. SGML#B37. WWW服务器是在Internet上使用最为广泛,它采用的是结构。A.服务器/工作站8. B/SC.集中式D.分布式#B38.完全把系统软件和硬件部分隔离开来,从而大大提高了系统的可移植性。A.硬件抽象层B.驱动映射层C,硬件交互层D.中间层#39 .寄存器的目的就是用来允许对GPIO寄存器进行原子的读/修改操作A. GPloX_BSRR和GPIOX_BRRB. GPIOXCRL和GPIOXCRHC. GPIOX_BSRR和GPIOX_LCKRD. gpioxjdr和gpiox_odr#A40 .的做法不利于嵌入式应用软件的移植。A.在软件设计上,采
10、用层次和设计和模块化设计B.在软件体系结构上,在操作系统和应用软件之间引入一个虚拟机层,吧一些通用的、共性的操作系统APl接口函数封装起来C,将不可移植的部分局域话,集中在某几个特定文件之中D.在数据类型上,尽量直接使用C语言的数据类型#41 .不属于知识产权的范围。A.地理标志权B.物权C.邻接权D.商业秘密权#42 .一既不是图像编码也不是视频编码的国际标准。A. JPEGB. MPEGC. ADPCMD. H.261#C43 .一的做法不利于嵌入式应用软件的移植。A.在软件设计上,采用层次化设计和模块化设计B.在软件体系结构上,在操作系统和应用软件之间引入一个虚拟机层,把一些通用的、共性
11、的操作系统APl接口函数封装起来C将不可移植的部分局域化,集中在某几个特定的文件之中D.在数据类型上,尽量直接使用C语言的数据类型#D44 .“http:WWW*中的gov代表的是。A.民间组织一B.商业机构C.政府机构D.高等院校#C45.一个任务被唤醒,意味着一0A.该任务中心占有了CPUB.它的优先级变为最大C.其任务移至等待队列队首D.任务变为就绪状态#46.一般情况下,若磁盘转速提高一倍,则一。A,平均寻道时间缩小一半B.存取速度也提高一倍C.平均寻道时间不会受到影响D.存取速度不变#C47.三极管是可控的开关器件,其饱和与截止状态分别对应开关的接通和断开状态。UBE为基极输入电压,
12、VTH为基极域值电压,如果UBEVTH,开关应处于状态。A,接通B.三态C.断开D.高阻#48 .上图中TamPer连接了STM32F10X的PC13GPI0zPC13通用10端口映射到外部中断事件线上是图A004A. EXTl线14B. EXTI线15C. EXTI线12D. EXTI线13#D49 .上图中WKUP连接了STM32FIOX的PAOGPIO,PAO通用10端口映射到外部中断事件线上是图A0050 12 3线线线线A.EXTIB.EXTIC.EXTID.EXTI50 .下列关于D/A变换器接口的描述,不正确的是一。A,它是嵌入式微机系统与外部模拟控制对象的重要控制接口B.它通常
13、由模拟开关、权电阻电路、缓冲电路组成C.它也可以把外界的模拟量变换成数字量D,它输出的模拟量可以是电流,也可以是电压#51.下列哪项不是ADC转换器的主要技术指标A.分辨率B.频率C.转换速率D.量化误差#B52 .下列存取速度最快的是一。A. Flash存储器B. DRAM存储器C.高速缓存(CACHE)D.磁盘#C53 .下列存取速度最快的是一。A. Flash存储器B. DRAM存储器C.高速缓存(CaChe)D.磁盘#54 .下列是CorteX-M3处理器可以使用的堆栈的栈是A.线程栈B.进程栈C.多线程栈D.空栈#B55 .下图为O100Illc)的各种编码方式,不归零电平(NRZ-
14、L)采用0表示高电平,1表示低电平。若按照从上到下的顺序,所采用的编码方式分别为。图A002A.不归零电平,曼彻斯特编码,差分曼彻斯特编码,不归零1制B.不归零电平,不归零1制,曼彻斯特编码,差分曼彻斯特编码C.曼彻斯特编码,不归零电平,不归零1制,差分曼彻斯特编码D.不归零1制,不归零电平,差分曼彻斯特编码,曼彻斯特编码#56.下面C程序中,设变量CoUnt的地址为2000。则该段程序执行后,屏幕上的显示结果应为O#includemain(void)intcountzq;int*m;count=100;m=&count;q=*m;printf(q=%d;n,q);return0;A. q=2000;B. q=2000C. q=100;D.q=lOO#57