2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx

上传人:王** 文档编号:890736 上传时间:2024-02-22 格式:DOCX 页数:82 大小:65.03KB
下载 相关 举报
2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx_第1页
第1页 / 共82页
2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx_第2页
第2页 / 共82页
2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx_第3页
第3页 / 共82页
2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx_第4页
第4页 / 共82页
2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx_第5页
第5页 / 共82页
2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx_第6页
第6页 / 共82页
2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx_第7页
第7页 / 共82页
2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx_第8页
第8页 / 共82页
2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx_第9页
第9页 / 共82页
2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx_第10页
第10页 / 共82页
亲,该文档总共82页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2024年《动画运动规律》考试复习必备题库(附答案).docx(82页珍藏版)》请在优知文库上搜索。

1、2024年动画运动规律考试复习必备题库(附答案)一、单选题1 .动画专业研究鸟类多偏重那个方面?()A、形体,构造B、动作,美感C、种类,分布D、进化,优势参考答案:B2 .对速度的描述错误的是()A、是指物体在运动过程中的快慢B、单位时间内物体通过距离越短速度越快C、指路程与通过这段路程所用时间的比值D、速度的大小叫做速率,常叫做速度参考答案:B3 .1995年皮克斯推出的完全用电脑制作的动画电影是()。A、海底总动员B、怪物史莱克C、玩具总动员D、飞屋环游记4 .动画人物在驮着重物行走的过程中,地心引力的作用会OA、减弱B、加强C、伴随身体起伏发生改变D、不变参考答案:B5 .动画中夸张种

2、类有多种,下列最不能体现人物性格的是()A、人物造型的夸张B、人物动作的夸张C、设置环境的夸张D、语气的夸张参考答案:C6 .动画运动规律是动画创作的技能课,主要研究(),以及他们之间的关系。A、时间B、空间C、速度D、轨迹参考答案:A7 .以下哪些方法不是绘制蜻蜓动作中常用的OA、蜻蜓翅膀扇动急促、快速B、飞行速度平稳、身体变化不大,尾部有时会有些小动作C、画蜻蜓飞行时,可在同一张画面上画出翅膀的几个虚影,以示速度D、蜻蜓的动作缓慢、柔和参考答案:D8 .鸟类翱翔中的动能多来自于哪里?()A、翅膀的扇动B、上升的气流C、体内的气囊D、体表的羽毛参考答案:B9 .松鼠尾巴的运动状态方式是()A

3、、抛物线运动B、波形曲线运动C、螺旋形曲线运动D、S形曲线运动参考答案:D10 .运动是动画中最基本和最重要的部分,而运动最重要的是()。A、空间与节奏B、时间与空间C、节奏与韵律D、节奏与时间参考答案:D11 .原地循环跑一般是()张画面一个循环A、8B、10C、6D、4参考答案:C12 .动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒()格A、20B、24C、25D、32参考答案:B13 .火堆的熄灭是一群火苗O的过程。A、摇摆B、上升C、收缩D、分离消散参考答案:D14 .鸟类转向时,主要运用哪个部位?()A、头部B、身子C、翅膀D、尾巴参考答案:D15 .动

4、画制作中时间是以O来计算的。A、帧数B、拍数C、秒D、分参考答案:A16 .下列关于短翼鸟说法不正确的是?OA、体型小,速度慢B、身体短小,翅翼不大C、形体变化少D、膀扇动频率较高参考答案:A17 .以下哪些方法不是绘制蜜蜂动作中常用的()A、画蜜蜂的飞行动画,要设计好飞行路线B、可在同一张画面上同时画出一虚一实两个方向相反的翅膀C、画翅膀扇动时,可加上几笔速度流线D、蜜蜂的动作缓慢、柔和参考答案:D18 .将原画引入动画制作流程的人,是被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师()。A、大川博B、宫崎骏C手冢治虫D、大友克洋参考答案:C19 .鸟类常见的飞行方式都有哪几种?()A

5、、滑翔,飞翔,悬停B、鼓翼,滑翔,翱翔C、悬停,鼓翼俯冲,D、泉,鼓翼,俯冲参考答案:B20 .三维动画造型要符合的模型结构原理是()A、化学和物理学B、音乐和舞蹈学C、文学和戏剧D、解创学和动力学参考答案:D21 .IK能应用于下列哪一类型物件?()A、粒子B、几何体C、骨骼D、ISO参考答案:C22 .人的哪些运动在动画制作时有腾空动画张()A、人的走路动作B、人的蹲起动作C、人的游泳动作D、人的跑步动作参考答案:D23 .转头以五官比例来衡量,而转身则以O作为标准来衡量。A、肩部B、头部C、胯部D、臀部参考答案:B24 .以下最能凸显重量感的是()A、飘落的树叶B、弹起的乒兵球C、滚动的

6、足球D、下落的铅球参考答案:D25 .动作设计是指对动画中的角色的状态进行设计。OA、运动B、静止C、声音D、情参考答案:A26 .蹄类动物的关节运动比较(),幅度(),动作硬直,与爪类动物的运动有所区别。A、不明显;较大B、明显;较大C、明显;较小D、不明显;较小参考答案:B27 .动画师要对照原画的指示作画,如TR,就是()。A、白描B、同描C、扫描D、透描参考答案:B28 .以下哪些特点不是在兽类动物走路中出现的OA、前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,踝关节向前弯曲B、四条腿两分两合形成一个完整的步子C、走动时因腿部的分合运动使身体有高低变化D、走动是身体没有高低变化参考答案:D2

7、9 .被风吹动的旗帜呈现一个O形的运动。A、8字B、曲线C、直线D、波浪参考答案:D30 .中国的传统影视动画形象一般来自OA、中国画B、书法C、中国连环画D、民间艺术参考答案:A31 .刻画步伐铿锵有力的走路动作的做法错误的是()。A、脚步节奏B、脚步节奏C、跨步脚的脚尖离地收腿和脚跟落地的距离较大,动画张数少D、跨步中间过程距离较小,动画张数略多参考答案:D32 .一般说来,水滴积聚的速度比较(),动作小,画的张数比较多;分离和收缩的速度()、动作大,画的张数应比较少。A、快;慢B、慢;慢C、慢;快D、快;快参考答案:C33 .如果在影片中一个动作所需的时间是48格,那也就是我们通常所说的

8、()秒。A、1B、2C、3D、4参考答案:B34 .原画用()来表示。A、圆形内加数字B、三角形内加数字C、正方形内加数字D、数字参考答案:A35 .翼龙飞行一般是多少张一个循环?()A、5B、6C、9D、7参考答案:B36 .在动面运动还原过程中,影响速度与节奏的因素是()A、时间分配B、动态还原C、影像构成D、图层变化参考答案:A37 .水有表面张力,因此,一滴水必须积聚到一定的数量,才会滴下来,它的运动规律是()。A、膨胀、分离、收缩B、膨胀、上升、收缩C、积聚、分离、收缩D、聚集、下降、收缩参考答案:C38 .影响行走速度的因素有()。A、摆臂幅度B、跨步脚裸高度C、重心D、三者都是参

9、考答案:D39 .一个镜头中可能有很多关键张,也可能只有一两个,这是由()决定的。A、动作本身B、画面细节C、场景长度D、原画师个人喜好参考答案:A40 .鸟类翱翔时利用了什么?()A、翅膀的扇动B、身体的重量C、空中的气流D、身上的羽毛参考答案:C4L油灯和蜡烛火苗属于OA、大火运动中火运动C、小火运动D、以上都不对参考答案:C42 .动画之所以能动,是利用了人眼的一种(),即视觉暂留。A、生理现象B、化学现象C、物理现象D、力学原理参考答案:A43 .人的四敲摆动属于()A、惯性运动B、曲线运动C、弹性运动D、夸张和变形参考答案:B44 .高尔基曾经说过:“夸张是创作的基本原则。”那么夸张

10、()A、夸张就是一般中求新奇变化B、我们可以把身体夸张到C、夸张是随心所欲的,不用符合心里逻辑和视觉形象思维的逻辑D、夸张就是动画艺术中唯一显著的特征参考答案:A解析:人们一种新奇与变化的情趣45 .牛、羊、猪、鹿等蹄类动物属于()A、四足抓类B、四足蹄目C、禽类D、两栖类参考答案:B46 .Maya中可使用的最小的时间单位是用什么表示?()A、毫秒B、帧C、帧D、秒参考答案:B47 .鸟类降落前多运用那种飞行方式?()A、滑翔B、翱翔C、悬停D、俯冲参考答案:A48 .O是物体运动时在空间经过的路径。A、运动轨迹B、运动时间C、动画时间D、动画空间参考答案:A49 .小型鸟类,以什么飞行当时

11、为主?()A、悬停,鼓翼B、滑行,翱翔C、鼓翼,滑翔D、悬停,翱翔参考答案:C50 .()对一组动画中的关键动作状态有指示作用。A、中间帧B、摄影表C、关键帧D、轨目表参考答案:C51 .拿到分镜头以后,第一步工作是()。A、设计主要角色关键帧动作B、将镜头中的角色分层排序C、分析拆解角色结构D、初步构思整个镜头的动作参考答案:D52 .在运动的镜头中,轴线是根据镜头中主体的O确立的。A、运动路径B、运动轨迹C、行动路径D、行动轨迹参考答案:A53 .日本动画中最节省张数的单跑需要O张A、2B、6C、3D、5参考答案:C54 .柴火和炉火属于()A、大火运动B、中火运动C、小火运动D、以上都不

12、对参考答案:B55 .以下那个动作属于顺向预备()A、原地起跳B、举重C、举哑铃D、踢球参考答案:B56 .短翼鸟常以什么姿态走路?()A、后肢向前B、弹跳C、跳跃D、双脚交替向前参考答案:C57 .以下哪种动物是短翼类?()A、鸡B、画眉C、天鹅D、金刚鹦鹉参考答案:B58 .蝴蝶的运动轨迹是OA、8形B、O形C、混乱的D、柔和轻盈的参考答案:C59 .动画片中传达准确的动态信息的标志之一是()A、画面时间感B、画面空间感C、速度感D、面面节奏感参考答案:C60 .以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的OA、阔翼类飞行时上下扇动有力,下扇时翅膀张的较大B、阔翼类飞行中翅膀抬起时翅膀略收拢C、阔翼

13、类飞行时常有滑翔D、阔翼类飞行动作急促、琐碎61 .默认设置中,将移动物体图标的显示放大的键是下列哪个?()A、+键B、P键C、CtrlD、Tab参考答案:A62 .人在走路和跑步时,人的方向一一向前、头的起伏、手臂和脚的运动途径是(),脚的动作是()。A、弧线;直线B、直线;直线C、直线;弧线D、弧线;弧线参考答案:D63 .阔翼鸟的行走特点是什么?()A、腿部动作幅度大而明显B、动作迅速C、跨步幅度小D、提腿动作细微不易察觉参考答案:A64 .动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在()的一侧。A、外轮廓B、脊椎C、四肢D、面部参考答案:A65 .不满足昆虫类飞行特点的昆虫是?()A、蜜蜂B、蜘蛛C、蝴蝶D、飞蛾参考答案:B66 .如果角色设计是一个由水组成的人形生物,那么我们应该基于()的运动规律来设计动作。A、雨B、水滴C、波浪D、人参考答案:D67 .动画运动规律中儿童的走路方式一般是带有()A、弹性感觉B、惯性感觉C、曲线感觉D、飞天感觉参考答案:A68 .鸟类最简单最原始的飞行当时是什么?()A、鼓翼B、滑翔C、翱翔D、悬停参考答案:B69 .中国动画以其独特的()特色,在世界动画历史上占有重要一席。A、写实写意C、扁平D、水墨

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 习题/试题

copyright@ 2008-2023 yzwku网站版权所有

经营许可证编号:宁ICP备2022001189号-2

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!