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1、一、活动目的:为了丰富校园生活,绽放大学魅力,展现当代大学生的青春风采。促进院系部门同学间的交流,培养同学们的社交能力,更加的完善自我。让同在一个校园却不相识的我们成为朋友,更进一步地敞开心扉,吐露心声,分享喜悦,宣泄烦恼,寻觅知音,发现机会,促进合作,共同进取!二、活动主题:传递继承沟通提升。三、活动时间:X月X日周X晚。四、活动地点:Xx五、活动参与人员:X大学院外联部成员。六、活动流程:1、前期准备阶段:(1)为了此次联谊活动达到好的效果,确保活动成功的举办。我部门早在X月末就开始联系各学院负责人并联系相关老师准备场地,调查各部门同学们对联谊活动的兴趣。(2)在调查的同时我部门也与各个学
2、院负责人商谈活动经费筹措办法,也保证了我们活动的资金。2、宣传阶段:(1)为了推广联谊这项活动同时加大宣传力度,我部门将邀请各院外联部共同举办,不分主宾。(2)活动期间所有宣传主要以成员间互相联系及部门负责人间的商谈以及相关学院宣传部辅助等形式。3、报名阶段:以各部门负责人牵头,进行人员动员及宣传,部门人员自愿报名的方式进行组织4、活动主要内容:此次活动主要由经验交流和纸牌杀人游戏两部分组成,同时间隔补上K歌环节(清唱)。(主要安排后面将重点介绍。)5、活动总结:活动过程中我们交流各自学院外联部的特色主办活动,以及我们个个学院在外联工作中的优秀案例,并邀请各学院外联部前任成员为我们的新生力量答疑解惑,我们会摄影拍照留念,收集大家对活动的感想以及意见建议。总结活动的优缺点,为我们下一年的工作做一个良好开局,并为以后工作奠定一定基础,同时征集活动良好创意,以便下一届联谊活动办的更好。七、纸牌杀人游戏规则:1、选择一副普通扑克牌,选出数量比例接近的各个角色。大王为法官,四张K为杀手、J为警察,其余为平民。(平民数量不得超过杀手X人)2、具体为大王为法官,发出各项指令。指令为现场讲解及游戏进行过程中制定。3、输赢规则为杀手杀死全部警察或者警察杀死全部杀手,还有未被杀死的人的一方由法官宣布为赢。4、输的一方选择一人为大家现场表演一首歌。或者自愿上场表演。