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1、电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社多媒体技术及应用电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社课程描述课程性质:必选课程类别:讲授+实训周学时:2课时教 材:多媒体技术与应用教程雷运发 主编电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社课程教学目的:通过本课程的学习将使学生在了解多媒体技术及相关术语的基础上,掌握多种工具软件的使用方法及基本技巧,了解多媒体产品的设计与制作过程,并具备独立开发和创作多媒体产品的基本能力。课程教学重点:二维动画制作软件flash的基本操作,视频处理软件的基本操作。 电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社课程教学
2、方法: 主要采用案例式教学,案例要来源于真实项目。并在教学过程中引导学生如何去分析,如何利用所学知识点去达到所想要达到的目的。提倡引导式的教学,绝对不是死板地把知识点硬性地灌输给学生。在实训课中,要结合教师自编作业,让学生明白每次课的主要任务,将学生能力的培养落到实处。 电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术 【本章课时】 6课时【本章重点】声音数字化过程、音频文件格式、音频压缩方法、音频压缩工具使用、声卡与音响相关知识、音频处理软件CE的基本操作【本章难点】COOLEDIT的基本操作电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频
3、技术一、声音的基本概念振幅、周期、频率振幅表现为声音的强弱,周期或频率表现为声音的高低。声音按频率分为次声波、可听声波、超声波。可听声波的频率范围为20hz20khz,人说话的声音信号为语音信号,频率3003khz电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术声音的频率范围称为频带或频域,一般,频带越宽,表现力越好,层次越丰富。电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术二、声音的数字化语音数字化过程:采样、量化、编码影响语音数字化质量因素:采样频率:11.025khz,22.05khz,44.1khz量化位数:8位、16位声道数:
4、单声道(1个波形)、双声道(2个波形)电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术声音数字化数据量=采样频率*量化位数*声道数/8电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术三、音频的文件格式音频格式主要有WAVE、MP3、WMA、MIDI等。wave:无压缩mp3:有损压缩,可得11:1的压缩比wma:保证只有mp3文件一半大小的前提下,保持相同的音质。midi:体积是所有音频格式中最小的。电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术四、音频压缩依据:数据冗余,人的听觉中强音抑制弱音,人耳对低频端
5、比较敏感,而对高频端不太敏感,对文件的数据存储方式进行优化压缩方式:有损压缩、无损压缩压缩工具:利用格式转化器可以达到音频压缩的目的(转换为mp3、wma、ra格式)电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术五、声卡采样和量化能力芯片类型总线类型电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术六、音响按声道数目,分为2.0,2.1,4.1,5.1,7.1有源音响和无源音响电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术七、COOLEDIT使用1.安装、界面认识标题栏菜单栏工具栏波形显示区:拖曳选择,双击全
6、选,横坐标表示时间,纵坐标表示振幅。黄色线条为插入点或播放点。双击坐标可以改变单位。查看|光谱显示区,使得纵坐标为频率。电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术声音播放工具:循环播放按钮播放选择波形或当前窗口的乐曲。水平和垂直缩放工具:居中放大、居中缩小、完整缩放、缩放到选择区、放大选区左边、放大选区右边。时间显示区:音量电平表:超过db,音量溢出。电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术2.音频的录制A,将音源设备(话筒、录音机、CD播放机)与声卡连好B,双击音量喇叭,属性|选项|录音,选择音源。为避免噪音,可关闭不需要
7、的音源。C,文件|新建D,单击声音播放工具区的录音按钮E,拿起话筒唱歌或者播放CD等。F,完成录音后,单击声音播放工具区的停止按钮G,文件|另存为电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术3.音频的编辑(以制作组合歌曲为例)A, 打开需要使用的歌曲B,选中波形,ctrl+cC,编辑|设置剪贴板|剪贴板2或3等(共有5个内部剪贴板加一个windows剪贴板)D,重复以上B,C操作E,文件|新建F,分别切换到不同剪贴板后,ctrl+vG,文件|另存为电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术4.音频文件管理新建 打开:自动播放复选
8、框可以试听,显示文件信息复选框可以查看文件相关指标保存追加:文件|追加,将正要打开的文件追加在当前文件的后面。关闭:文件|关闭,文件|全部关闭电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术5.调整音量大小(大小与振幅有关)调整方法:效果|波形振幅|渐变|恒量变化利用预览调整 。纵坐标以norm为单位时,振幅控制在-0.9到0.9之间;以%为单位时,控制在-90%到90%之间,最大振幅不宜超过分界线。电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术6.淡入/出选中,效果|波形振幅|渐变|淡入/出“以db为单位”复选框:选中单位为DB,不选
9、中单位为%。0%无声,100%原始音量,中间部分音量可以呈线性变化或对数变化。“关联左右声道”:左右声道同时调节电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术7.消除环境噪音A,选择一段有代表性的环境噪音,0.5sB,效果|噪音消除|降噪器|噪音采样|关闭C,双击选中整个波形D,再次打开降噪器对话框,调整降噪级别,确定操作技巧:可以在正式录音前录制一段噪音作采样材料电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第1章 多媒体音频技术8.延迟效果效果|常用效果器|延迟电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash 【本章
10、课时】 12课时【本章重点】了解flash的窗口组成,掌握工具箱中各工具的应用,并掌握一些简单的动画制作技巧【本章难点】动画制作电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flashFlash与3dmax的区别: 前者是制作二维动画的软件,后者是制作三维动画的软件制作动画前必须要掌握事物的运动规律电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash一、窗口组成标题栏、菜单栏工具栏打开: 窗口|工具栏工具箱打开:窗口|工具时间轴组成:图层控制区和时间控制区场景编辑、查看操作的地方属性面板、动作面板电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应
11、用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash二、flash的基本操作1.创建文件文件|新建,属性面板调整相关属性2.导入对象文件|导入 |导入到库,窗口|库,拖曳对象到场景区。电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash三、最简单的动画制作1.文件|新建,调整场景大小2.导入背景图片,右击|任意变形,调整背景图片大小3.选择第36帧,右击|插入帧,延伸背景图片的时间4.选择文本工具,设置属性5.插入新图层6.在图层2的第5帧右击|插入关键帧,输入文字“深”,同样在10、15、20帧输入文字“圳大学”电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社
12、第2章 动画制作软件flash7.选择第36帧,插入关键帧,移动文字到右下方8.选择第20帧,属性面板,补间列表,动画9.选择第1帧,导入音乐文件10.控制|测试影片。11.文件|保存,fla格式12.文件|导出|导出影片,swf格式(发布格式)电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash四、绘图工具1.线条按住shift,可以绘制出特殊角度的线条。2.钢笔工具单击画线,按住alt,用部分选择工具单击出现调节杆。电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash3.椭圆工具绘制前,先选择填充色,可以是无色填充。4.矩形工
13、具绘制圆角矩形,在工具箱选项区设定圆角半径5.铅笔工具选项区3种铅笔模式:伸直,平滑,墨水电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash五、图形编辑1.选择工具拖曳选择,按ctrl并拖曳复制将鼠标对准图形边缘,拖曳可以改变形状2.部分选择工具鼠标对准对象边缘单击,出现控制点,结合alt控制电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash3.套索工具自由选择4.橡皮擦工具水龙头:快速擦除矢量色块和线段橡皮模式:标准模式、擦除填色、擦除线段、擦除所选填色、内部擦除电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章
14、动画制作软件flash5.任意变形工具选中对象后,选项面板按钮有效该功能可以右击选择,也可以单击工具实现旋转 :旋转中心可以移动缩放:按住shift控制比例,按住alt控制中心扭曲、封套电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash6.填充变形工具绘制封闭图形,填充渐变,单击填充变形工具方形手柄:填充颜色间距旋转手柄:调整填充方向圆形手柄:调整填充位置电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash六、动画制作1.几个概念插入帧与插入关键帧的区别:前者延续前一个关键帧上的内容,不可对其进行编辑操作。后者复制前一个关键帧的
15、内容,可以对其进行编辑操作电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash各种帧在时间轴上的表示方法:有内容的关键帧:空白的关键帧:普通帧:电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash2.Flash动画分类电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash3.逐帧动画实例创作A、文件|新建,属性调整场景大小B、视图|网络|显示网格,精确定位C、选择文本工具,设置属性D、输入文字E、选中文字,修改|分离,两次F、用油漆桶的渐变色填充文字电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版
16、社第2章 动画制作软件flashG、选择25帧,插入关键帧H、选择2-24帧,转换为关键帧i、选择24帧,用橡皮擦除最后一笔J、依次完成23-2帧,用橡皮。K、保存另:需要还可以加入背景图片和背景音乐。电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash4.运动渐变动画实例A、文件|新建B、选择椭圆工具,用油漆桶选择一径向渐变色,做一椭圆。C、选择椭圆,修改|转换为图形元件D、用椭圆作一轮廓为无色,填充为灰色的阴影。电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flashE、选中阴影,修改|形状|柔化填充边缘F、选中球和阴影,修改|组合G、将球移到其他位置H、选择36帧,插入关键帧i、选择第一帧,属性|补间|动画J、保存另:为加强运动轨迹,可在其中加入关键帧,移动球的位置。电脑基础实例上机系列丛书多媒体技术及应用清华大学出版社第2章 动画制作软件flash5.引导动画实例A、文件|新建,导入背景图片B、插入图层,导入汽车。C、选择汽车,修改|转换为元件D、添加引导层E、选择引导层第一帧,用铅笔作一轨迹F、选择运动层第一帧,将汽