2024年动画等级工理论考试试题.docx

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1、动画等级工理论考试一、选择题1.道德的特性是依据?、文化生活习惯来判断一个人的道德品质的()单选逖*A、法律法规B、行为能力C.社会舆论D、行为活动2 .职业道德是从事一定职业的人在特定的工作中所应遵循的()单选题)*A、法律B、技术规的U固定行为解SVD、行业标准3 .动画绘制员的职业行为主要是使用专业的动画绘制工用相关设籍进行()单选逊A、动画斯B、动画制作C,动画展览D、动画播放4 .炭笔、炭精条、木炭条用纸,一般直选用质地稍阻而具有一定()的纸单选题rA.WSB、深颜色C.韧性VD、浅颜色5 .结构素描是以o为主要表现手段的素描形式.()【单选题rA、点8 .面U婚D,明喑6.(1反光

2、,投影属于背光的暗部单选题*A.交界线B、阴影C、明喑交界线VD、当部7灭点,又称()单选题rA、余点B.二点消失U一点消失D、消失点V8 .()都平行于画面,包话垂直线、水平线和斜线单选题rA.平行线B、变线C、艘VD、麒9 .在成角透视的特征中,立方体不同方向的三组结构线中,与地平面垂直的仍然垂直,画面呈一定角度的两组线分别向()两个方向汇集,消失于两个余点,【单选俄rA、东、西B.南、北U前、后D,左、右V10.胸的裂位于鼻尖至下顿底的()处.单选题*A.114B、1/2C、 115D、 13i头黝丽同是由于()不同造成的.【单选题rA、B.头部大小U头部形状D、眼隋大小12 .当一种新

3、色只有一种色彩成分,完全不含其他嵌色成分时,其纯度就达到最()状态了【单选题FA、低B、稀释U三D,粘稠13 .白色的物体,是因为它反射了光线中的(d)色光,因而呈现为白色.()I单选题*A、一些B、偏多U多D、所有V14 .风景速写中Tg使用的是()透视法单选题A、焦点B.一点U二点D,三点15.速写是在较()时间内迅速将对制苗绘下来的一种绘画形式.单选题A、长B、短C、慢D、偏长16.文件夹的路径是一个(),它告诉操作系统如何才献到该文件夹.【单选三三rA、字母B.地址U网址D、数字17.按快捷键(),可测试动画在本地的实际播放股果.单选题*A.EnterB、Ctr1.+EnterC,A1

4、.t+EnterD.Ctr1.+E18 .动困线条必须匀称,不能时粗时细,用笔耍一致,以求整个画而线条的(11单选A、顺畅B、相似C、统7D、流畅19 .下列关于图形元件的描述正确的是()单选s三rA、图形元件没有独立的时间轴B.不可以使用图形元件制作动画片段U在回形元件中不能包含声音D.在图形元件中可以包含动作脚本20 .头部外形不同是由于()不同造成的单选题*A、ttn-B、头部大小C.头部形状D、眼SS大小21 .()是实例所参与的一种动画形式,是实例属性变化过渡的一种动画单选感rA、逐帧动画B.骨能动画U补间动画VD、形状补问动画22 .在任何时候,想把所选工具变为手形工具时,只需要按

5、下()单选题rA【空格】BJAQC、Ctr1.)23 .下列哪类选项为感光度()单选题A.isoB、avC.I1.f24 .关于密搔和苍绳的身体特点说法错误的选项是()单选题J*A.飞行动作比较机械B、两张之间的飞行距禽,大约为一个身体的幅度C、双翅扇动的频率快而急促D、单纯依靠双韧的上下振动向前发出冲力25 .黄类TS是翅膀长而宽,颈部(单选题A、短小而灵活26 较长而灵活V26 .下列不属于F1.ash界面组成部分的是(X单选题J*A.标题栏B、工具箱C、【通道】面板D、【时间轴】面板27 .在F1.ash中,退出元件区的快捷键是(I单选A、【Shift+D】B.A1.t+CUCtr1.+

6、E28.1 g镜不可以给()添加特殊效果.单选越rA、文本B.MCUStf1.D、国形29 .()的声音采样频率是播放一段音乐所要求的最低标准.单选题A、 SKHzB、 1.1.khzC、 22khz30 .下列()不属于对象的合并.单选题*A.联合B、打孔C.交集D、透视31 .Fash中粘贴到当前位JS的快捷键为().【单选俄厂A、(Ctr1.+V+Shift+GB.Ctr1.+Shift+cUCtr1.+Shift+VD.Ctr1.+Shift+G32.F1.ash可撤消的操作步骤数目范围是()单选还*A.I-100次B、2-38次VC、I-I(X)O次D、1-300次33利用()可以设

7、置管锵和图像控制点之间的连接,从而获得满意的变形效果。单选A.绑定工具B、骨能工具C、DECo工具D、绑定或骨船工具都可以34 .灭点,又称(1.【单选题rA、余点B.二点消失U一点消失D、消失点V35 .F1.ash中利用()工具可实现曲线描点与直线锚点间的转换.单选题*A.钢笔工具B、转换锚点工具C,添加销点工具D、删除俏点工具36 .无论用多少光源作主光,对账室人像来说,所造成应该是()的光效.【单选感rA、一个主光B.二个主光U众多主光VD、散光37 .F1.ash中()对象是不管当前对象是什么状态,都是直接将对象打散为矢量图形单选题*A、分谢B、群组U组合D、取消组合38 .常用的走

8、路动作画法有()单选题rA.一种B、两种C.三种D、四种39滴管工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等,下列地项中,不能祓-滴管工具提取的对象属性是()单选题J*A,填充区域的颜色B、线条的颜色C,组合对象的颜色VD、线条的宽度40.F1.ash中耍删除对象,可在选中对象之后按下键盘中的3键单选阿AAvInsertB,HoneC、De1.eteD、光标键)键.41用用()工具可以移动舞台的位置.单选题*A.疑B、手形VC、版D、任意变形42.喝的口整位于鼻尖至下颁件的()处单选题)A、114B.112U1/5D.11343 .F1.ash的工具栏提供了用于图形绘制和编辑的各种工具,其中(

9、)是用来移动舞台面的手形工具和改变舞台画面的显示比例的放大镜工具.单选题*A.绘图工具栏B、亘看工具栏C.颜色工具栏D、选项工具栏44 .下列不属于欢迎界面中的项目是(),单选题rA、打开最近的项目B.新建U从模板创建D、打开公用库V45 .F1.ash影片的源文件格式为(单选题J*A、 .SWFB、 .F1.AMOVD、JPG46 .对面部表情变化的主要区域表述正确的是(1【单选题rA额头VB.下颗肌肉C、眼部D,嘴部47 .有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗硒图形是(1单选题*A.矢量图形VB、位图图像C、点阵图像D、以上都不是48 .使用墨水瓶,不能改变线条的()届%单选题)*A、线条

10、形状B.第触高度U笔触高度D、笔触颜色49.F1.ashCS5默认的帧领是(单选迤J*A.12B、24C、18D、1650 .发布影片的快捷黄是(1【单选题rA. Shift+F12B. A1.t+Shift+F12C. A1.t+EnterD. Enter51 .人走路的基本规律是左右两脚(),带动躯干朝前运动.单选题rA.交替向前VB、相互摆动C.交替向后D、交替使用52 .人走路动作的基本规律是(单选题)*A、左右两珈交替向前,带动夏干朝前运动B、双物步的隔度较大,膝关节屈曲的角度大于走路动作,脚抬得较高,畤步时,头顶高低的波形运动线,相应地也比走路动作明显C、身体重心前倾,两手自然握拳

11、,手皆略成弯曲状奔跑时两臂配合双脚的踏步而前后摆动D,是由身体屈缩、蹬腿、腭空、着地、还原等几个动作姿态所组成53 .下列选项中,对阔坦类动作的特前苗述正确的是()单选题rA.脚爪阍地拾起向前伸展时,趾关节的弯曲同地面必然形成期形运动B、当一只脚I抬起时,头开始向后收:抬起的那只胧朝前至中间位置时,头收到最后面:当脚问前搭地时,头也能之朝前伸到顶点C、以飞翔为主,动作柔和优美D、身体的尾部,随蓿脚在水中后划和前收的运动,会略向左右摆动54 .关于平面构成中的点的概念,下列叙述正确的是()单选题)*A.平面构成中的点只有位置,而无丽积、大而外形轮廓VB、平丽构成中的点既有位理,也有面积、大小、浓

12、浓和外形轮廓C,平面构成中的点与线、面的区别可以数字地进行I1.1.化D、平面构成中的点是绝对的,并不由与其它元素的相对关系决定55 .为了体现F1.aSh舞台的大小,我们可以给舞台设置设置了坐标,而舞台左上角的坐标是()【单选题-A、-5504Bx-1001.OOD.(0.0)56 .用瓜子来行走的兽类属于()类动物单选题*A.趾行B、爪类G腿行D、飞行57 .F1.ash中,分离对象的快捷键是()单选题A. Ctr1.+BB. Ctr1.+TC. Ctr1.1.D. Ctr1.+G58 .马在空中焉空1秒以上的慢动作,需要配合()的移动单选题*A.长背景B、烟雾C、的D、人物59 .用户可

13、以在整个场景内进行图形的绘制和编辑工作,但是届终动画仅显示在场景白区域内,我们就把这个区域称为()单选题TA、舞台B.工作区U场景D、后台60动物跃起时爆发力甚强,速度很快,身体和四肢迅速().成瓠形抛物线扑向猎物.【单选ISrA、收缩.腾全B、伸展、腭空U收缩、曜地D,收缩、谓地61.F1.asH中,组合对釜的快捷城星(单选题J*A, Ctr1.+BB, Ctr1.+TC, Ctr1.+1.DvCtr1.+G62 .动画绘制中,长线条可以用()连接到位.单选俄rA、很多笔B.两笔U多画几笔VD,四笔63 .处理动圆线条之前的基本准备是()单选题*A、计算机和扫描仪潴够正常运行B、计箕机可以正常运行,软件可以正常使用J电源连接正常、扫描仪和计算机能够正常运行D、电源连接正常计箕机能够正片运行软件可以正常使用V64 .对阔翼类动作的特点表述不正确的是()单选题rA、以飞翔为主,飞行时翅膀上下扇动变化较多,动作柔和优美B、由于翅膀宽大,飞行时空气对翅膀产生升力和推动力U走路动作与家禽相似,涉禽类腿脚细长,片踏草涉水步行觅食,能飞替走.它的梃腿踏步屈身动作,幅度大而明显D、身体的尾部,随右脚在水中后划和前收的运动,会略向左右摆动65 .()的变化要与睑部肌肉、G蹄变化相互配合.单选题)*A、角色的动作B

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