创新能力防碍管理论文.docx

上传人:王** 文档编号:1349874 上传时间:2024-06-21 格式:DOCX 页数:11 大小:20.46KB
下载 相关 举报
创新能力防碍管理论文.docx_第1页
第1页 / 共11页
创新能力防碍管理论文.docx_第2页
第2页 / 共11页
创新能力防碍管理论文.docx_第3页
第3页 / 共11页
创新能力防碍管理论文.docx_第4页
第4页 / 共11页
创新能力防碍管理论文.docx_第5页
第5页 / 共11页
创新能力防碍管理论文.docx_第6页
第6页 / 共11页
创新能力防碍管理论文.docx_第7页
第7页 / 共11页
创新能力防碍管理论文.docx_第8页
第8页 / 共11页
创新能力防碍管理论文.docx_第9页
第9页 / 共11页
创新能力防碍管理论文.docx_第10页
第10页 / 共11页
亲,该文档总共11页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《创新能力防碍管理论文.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《创新能力防碍管理论文.docx(11页珍藏版)》请在优知文库上搜索。

1、创新能力防碍管理论文摘要:通过实验发现,对一个规定的、非专业知识为基础的创新设计中,大约10%的学生可能提出新的产品概念。如果让学生自己选择设计课题时,大多数学生都具有创新产品概念的能力。防碍创新的因素大约有五种:行为主义教育方法,模仿式学习方法,知识绝对价值观,脱离实践的价值观,片面理解习惯传统的价值观。第一秀,D-Show,设计,博客,动漫,绘画,娱乐,艺术,文化,多媒体,交流,设计论坛,平面设计,游戏,三维动画,音乐,环境艺术设计,展览,情感,下载,程序,软件应用,php,Design,Art,Music,Software,FORUM,Shop,news,apple,mac,club,p

2、:D,0(w#o关键词:创新概念产品气门芯Show,设计,博客,动漫,绘画,娱乐,艺术,文化,多媒体,交流,设计论坛,平面设计,游戏,三维动画,音乐,环境艺术设计,展览,情感,下载,程序,软件应用gz,s7wh-c7I第一秀0N&j!S4v,u:e$C2R第一秀,D-show,设计,博客,动漫,绘画,娱乐,艺术,文化,多媒体,交流,设计论坛,平面设计,游戏,三维动画,音乐,环境艺术设计,展览,情感,下载,程序,软件应用+tX)o)M6j3g4H:工业设计师在工厂、公司、设计事务所的主要作用就是不断设计新产品,能够提出工艺可行的新概念产品。设计的目的就是创新产品,模仿不是设计,这种职业概念在国际

3、上早已不言自白了,因此培养能够创新设计的学生是工业设计专业教学的主要目的之一。为此笔者在1990年9月到12月走访了国内若干大学的工业设计专业,包括美术院校、轻工院校、和理工院校,了解当前的教学计划,教学内容,设计活动,学生的情况,重点了解他们的教学和设计的指导思想,探索的主要问题,其中围绕的核心问题之一是创新,了解学生的创新水平,寻找防碍创新意识的主要因素。本文主要讨论两个问题:1工业设计专业有多少学生具有创新能力,2防碍他们创新的主要问题是什么。1.多少学生能够创新设计?笔者在五所大学和一些企业有意识地进行了一个“气门芯新概念产品”的创新实验,把改进气门芯设计问题作为测试和激发工业设计学生

4、创新能力的一个项目。大家都知道,到要防止自行车漏气,气门芯上的橡皮套就应当把进气口包得很紧,但这样打气就很困难。笔者给学生提出问题:能否构思一种新的气门芯产品概念,使它不漏气,同时打气比较省力气,给学生只有5分钟的考虑时间,要求学生画出设计原理图,它必须在制造工艺上是可行的,在三所大学和一个高科技公司的实验结果如下:第一秀D-SHOW文化艺术社区9q,2y2j:T4f(A-M第一秀5q;%M(e8,I*47w#b9实验单位参加人数提出新产品概念的人数蓝西高科技公司404人第一秀,D-show,设计,博客,动漫,绘画,娱乐,艺术,文化,多媒体,交流,设计论坛,平面设计,游戏,三维动画,音乐,环境

5、艺术设计,展览,情感,下载,程序,软件应用,php,Design,Art,Music,Software,FORUM,Shop,news,apple,mac,clubK4u.p:6j+M#x,N2?郑州工学院工业设计系约100I2:0f+c7V8F7E4FV#H$w7V西北纺院工业设计系80多人8西安交大工业设计一年级30当场1人(事后1人)秀,D-show,设计,博客,动漫,绘画,娱乐术,文化,多媒体,交流,设计论坛,平面设计,游戏,三维动画,音乐,环境艺术设计,展览,情感,下载,程序,软件应用,php,Design,Art,Music,Software,FORUM,Shop,news,app

6、le,mac,clubZ+j!p3F$114x:q)n笔者观察了学生和技术人员的现场设计过程,并与他们讨论了设计方案,了解了他们的专业背景知识水平,在分析实验结果时,笔者注意到下述几点。第一秀D-SHOW文化艺术社区%W.c$F8G5v,?+0)1.第一,本实验的内容不是以高深的、交叉专业知识为基础的创新,而是倾向于以日常生活经验和能力为基础的,创新的主要标志是发现和明确创新目的,发现问题,提出新的产品概念,画可能被制造出来的原理图,而不是去解决进一步的专业技术难点和制造工艺过程,这些问题实际上是由工程师或研究人员解决的。这种实验较符合实际工业设计领域中的新产品概念设计思维方式和设计过程。这与

7、高科技领域中的以交叉专业知识为基础的新发现、新产品创新并不完全一样。然而,高科技领域中的创新第一步也强调发现创新目的,强调发现问题,也强调首先要提出新产品概念。第一秀C4V6ylO,S)q#R第二,这三所高校工业设计学生都上按理工科招生的,没有美术基础。蓝西高科技公司参加实验的40多人中,硕士和本科毕业生约占50%,其他是大专毕业生,专业有计算机、电子、机械、法律、管理等等。第三,西安交大工业设计系只有一年级学生,这是否对实验结果有负面影响?从其它学校的结果来看,没有负面影响,反而有正面影响,因为在各高校的实验结果表明,低年级学生的产品概念创新都多于高年级学生,有的学校(例如在郑州轻工业学院工

8、业设计系)提出新产品概念的几乎全是一年级学生,或者外系(例如洛阳工学院计算机系)学生提出的。蓝西公司提出新气门芯概念的4人中,一人是学计算机的,一人是学电子线路的,一人是学数学的,而学机械的人没有提出新方案。BB第四,按照有些人的想象,高分数学生的创新人数似乎应当比其他学生更多,但本实验的结果事实并非如此。从招生档次来看,交大属于重点大学,录取分数高于其它两所学校,但是提出新产品概念的人数教少,郑州工学院的录取分数较低,而该校学生提出的新产品概念数目较多。这是偶然现象还是反映了某些普遍性问题?如果只凭这一个实验,很得出唯一的结论。然而1962年TorranCe曾发现,教师倾向于喜欢高智商的学生

9、,而不是高创造性的学生。1971年CIak通过观察发现,学校由于过分重视学习成绩,而在一定程度上压制了学生创造性能力的发挥(注Do再联系笔者多年在教育中的有意识注意的问题和积累的经验,认为这些实验可能反映了一些问题,例如,这是否反映应试教育把成绩高的学生的创新能力普遍湮没了?它是否表明高考选择中存在问题?或者说,我们的考试方式和内容忽视了去发现选择有创新能力的学生。第五,按照有些工业设计老师的估计,通过工业设计专业的学习,高年级学生的创新人数应当比低年级多,而事实是各校低年级学生的创新的人数都比高年级多,这使许多老师感到意外,为什么?笔者了解过若干学校工业设计系的教学计划、教学思想和教育方法,

10、有些教学计划缺乏明确目的和整体思想,仍然按照工科的教学框架和知识体系,沿袭了以听课读书为主、以模仿为主的行为方式的教育方法,工业设计课程中缺乏传授设计思想,忽视了去激发学生的创新能力。要全面激发学生创新能力,必须首先改变纸上谈兵、照猫画虎、闭门造车、真题假做、不合作这五个毛病。第一秀,D-show,设计,博客,动漫,绘画,娱乐,艺术,文化,多媒体,交流,设计论坛,平面设计,游戏,三维动画,音乐,环境艺术设计,展览,情感,下载,程序,软件应用4h6t+y8a*J第六,在气门芯实验中,凡能提出新产品概念的人,一般都不需要很长时间,大约几分钟,一个学数学的本科毕业生进行深入考虑,一小时后提出了很好的

11、、工艺可行的新产品概念。-x*q&U7z!yS/P第七,在这种以非专业知识为基础的创新的少量实验中,并不能确认没有提出气门芯新产品概念的学生就没有创新能力。笔者曾经用若干其他课题进行试验,几乎每次都是由不同的学生提出新方案。再换一种方法:放手让学生自己选择设计课题,发现产品中的设计问题,提出新产品概念,这样几乎每个学生都能够构思出新产品概念。只要采取适当教学方法,激发出学生的创新能力,大部分学生都能提出新产品概念。第一秀D-SHOW文化艺术社K$M3Nt!S#c4g;b+q在上述每次试验中,气门芯的设计问题都是由笔者给学生提出的,严格说,这并不是完整的创新过程实验,而只是实验了解决问题的能力。

12、实际创新设计的最关键一点是:怎么发现问题。不能发现问题,就不可能创新设计。这也正是当前设计界存在的普遍问题,不少人认为,该有的市场上都有了,能改进的都已经改进了,现在几乎没有什么东西可设计了。设计史并非如此,人类设计的每一件物品,都曾被进行不断改进创新。现实也不是这样,新产品仍然不断出现,绝大多数产品都存在可继续创新改进的可能性。如果仔细观察周围,就可以发现几乎每一种东西都可以被改进。创新的前提是:首先要能够发现现有产品存在的问题,这很难,是最难的,对这一定位,许多人还不很清楚。现实中,只有极少数人能够发现这些问题,尤其在非专业知识为基础的创新设计中,发现问题往往比解决问题难得多。发现问题取决

13、许多能力因素,其中有些是不可教的,例如行业专家发现问题的水平往往与他们的经验有关。但是,如果掌握适当设计思想,也可能发现问题、解决问题,这正是工业设计教学中应当突出的。该论点超出了本文的主题范围,将在另一篇文章中分析。第一秀D-SHOW文化艺术社区2C:s91%C0%dz,m+Ilr2 .防碍发挥创新能力的因素。第一,行为主义教育方法是防碍学生发挥创新能力的重要因素之一。行为主义心理学是20世纪初由苏联巴夫洛夫和美国瓦尔顿建立的,对教育心理学影响了半个世纪。它认为,学习是个外界反复刺激反应的过程,教师是主动的,学生是被动的,学习是个被动过程,教师必须反复刺激,学生才能达到迅速、正确、机械式的反

14、应。久而久之,他们失去了思维和行为的主动性,创新能力也被抑制了。西方从1970年代初普遍认识到这个问题,进行了教育改革。第一秀D-SHOW文化艺术社区X.i;Oz*t;n:O第二:模仿式学习方法。在行为主义心理学主导下,教学的基本观点认为,老师有知识,学生的主要目的是等待老师灌输知识,BP:模仿老师的知识。他们主要的学习方法是抄笔记和死背硬记。这样模仿就变成了学习的基本思维方式:模仿前人的知识,模仿成功的榜样。这样也形成了他们的工作方式。我国传统的私塾就这种思维方式。近百年来又形成了一种观点,认为西方比我们先进,应当学习西方,潜意识中往往还是模仿。遇到问题时,我们习惯于寻找“先例”、翻书本、看

15、别人怎麽作,如果没有先例榜样和成功经验,就感到很困难。这种行为方式可能也是我们工程师的主要特点之一。笔者最近在一个高科技公司看到一个新设计的医疗用自行车,其座位的升降还采用蜗轮蜗杆结构,很明显,其设计师是从大学机械原理和零件书上抄的,而没有考虑现代作椅早已采用了结构简单外观美的结构。假设近一百年来我们的大学培养了500万工程师,如果其中1%的人能够有创新的产品设计和制造,那麽就可能有5万种创新的产品,我们的经济技术就可能具世界更前位置了。痛心的是至今我们许多企业一谈生产,就对产品创新头疼,连许多高科技公司的主要发展策略也是靠引进模仿。虽然其中原因很多,但是我们教育中用模仿行为方式培养学生不能说

16、不是一个重要原因。据人民日报海外版1998年5月28日第二版报道:“据专利8大部类统计,国外来华申请发明专利比重超过半数已经有5个部门。尤其值得注意的是,在一些技术含量高、经济效益大的重要领域,如医药、电子、通讯、化工、航空、航天等,外国来华申请的专利在中国专利申请总量中已占压倒多数,所占比例在80%左右,在某些领域甚至达到90%以上。”第一秀D-SHOW文化艺术社区V7M*XN(aln)i5与此相关的一个问题是:模仿多了是否能够创新?不能。从心理学看,模仿与创新是两种不同的思维过程。如果没有创新动机,从模仿思维难以转变成创新思维。有人认为,日本工业设计就是通过模仿进入创新的。这种观点并不符合事实。日本工业设计界搞模仿的那些人是1970年代以前的那几代人,从事创新设计的却是1970年代以后的那一代人,他们受的教育和思维方式都与过去不同。从上世纪末起日本人也崇拜西方技术,基本学习观念也是模仿西方技术和设计

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 研究报告 > 统计年鉴/数据分析

copyright@ 2008-2023 yzwku网站版权所有

经营许可证编号:宁ICP备2022001189号-2

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!