某项目风险投资计划书.docx

上传人:王** 文档编号:942347 上传时间:2024-03-01 格式:DOCX 页数:18 大小:113.13KB
下载 相关 举报
某项目风险投资计划书.docx_第1页
第1页 / 共18页
某项目风险投资计划书.docx_第2页
第2页 / 共18页
某项目风险投资计划书.docx_第3页
第3页 / 共18页
某项目风险投资计划书.docx_第4页
第4页 / 共18页
某项目风险投资计划书.docx_第5页
第5页 / 共18页
某项目风险投资计划书.docx_第6页
第6页 / 共18页
某项目风险投资计划书.docx_第7页
第7页 / 共18页
某项目风险投资计划书.docx_第8页
第8页 / 共18页
某项目风险投资计划书.docx_第9页
第9页 / 共18页
某项目风险投资计划书.docx_第10页
第10页 / 共18页
亲,该文档总共18页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《某项目风险投资计划书.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《某项目风险投资计划书.docx(18页珍藏版)》请在优知文库上搜索。

1、某项目风险投资计划书风险投资计划书第一部分:项目概要一、项目简单描述(目的、意义、内容、运作方式)D5媒体是以网吧电脑桌面、个人电脑桌面、手机为载体,以分众、互动、娱乐为核心的新媒体。D5媒体的目的是非常有针对性的满足用户的需求,直接在电脑桌面上实现所需要的功能与互动、娱乐的要求,从而改变用户的习惯,让D5媒体借助电脑与手机融进用户的生活圈子。统计精准,客户明晰,高度互动,品牌宣传推广销售一体化的解决方案也给广告业主带来新的革命。培养用户的习惯,改变用户的心智模式也是其它媒体与D5媒体无法对比的一个优势。D5媒体前期将以网吧业务为主。目前全国共有网吧数量将近20万家,电脑终端数量IoOoW以上

2、,日均流量3000w左右。同时,网吧上网用户人群年龄层次集中在18-25岁以上大学生群体。高素养,高消费能力与高可挖掘潜力是他们共有的特征,这一群体是也是目前快速消费品行业,娱乐行业,网游产业等最有针对性的消费群体。因此,D5媒体网吧业务将围绕这个群体打造一个全新的分众媒体平台。二.市场目标概述D5媒体计划在一年内占领网吧电脑桌面媒体市场的30%以上。在全国同行业中占领领先的地位。网吧电脑桌面媒体的技术与内容都占有明显的优势。个人电脑用户已经开发完毕,同时开始推向市场。手机用户在开始进行技术开发。三年内网吧电脑用户占领全国50%的市场,个人电脑用户占领全国40%的市场,手机用户占领全国40%的

3、市场。D5媒体的技术与内容都基本完善,而成为分众、互动、娱乐为核心的新媒体,改变了用户的习惯,让D5媒体成为用户生活圈子不可缺少的部分。三.利润来源简析D5媒体作为一个平台,具备的一个优势就是赢利模式明确,赢利方式多从而分散了风险。广告收入:D5媒体网吧用户这块广告形式多,根据广告的需求能够提供不一致的解决方案,满足不一致的需求。广告收入一个电脑一个月能够带来收入在10元到40元之间,根据各个区域的广告价值与开发经营情况。网吧电子商务:网吧电子商务实现了网吧内与网吧之间的交易,每个电脑每个月能够给D5媒体带来的收入在3元到20元之间。SP:与SP公司合作,每个电脑每个月带来的利润在2元之间。因

4、涉及到要与代理与广告公司进行分成,因此每个电脑每个月3元到10元的收入(根据经营情况确定)。100万台网吧电脑的收入就在300万到100o万之间每个月。上述属于网吧用户的利润来源。个人电脑用户的收入来源:广告收入,通过把针对目标客户的广告巧妙地融入各个版本中,从而带来广告收入。一个电脑一个月的广告收入在2元左右。会员收入:针对娱乐版本,教育版本等各类不一致的版本,由D5媒体与会员提供内容并让网民根据需求不一致的收费项目(交友服务,教育咨询,娱乐等)。手机用户收入:通过短信、铃声下栽、图片下栽、手机游戏与手机广告等获取收入。因手机用户是网吧用户与个人用户的延伸。网络与无线实现结合,因此内容的原创

5、性与信息的海量性导致手机用户的使用非常频繁。另外手机结合网络导致广告的影响力大大增加,接触面变宽。广告收入也增多。四.融资方案(资金筹措及投资方式)D5媒体计划第一轮融资300万美元,占公司30%的股份。第二轮融资方案根据情况确定,在一年后开始进行。三年后准备上市,融资方案待确定。五.财务分析(预算及投资报酬)收入估计:网吧电脑用户:半年后月毛收入能够达到200万元以上。一年后月毛收入能够达到800万元左右。第一年总收入在5000万元左右。在三年后月毛收入在2000万元左右。个人电脑用户:第一年无收入或者者收入很少,第二年底月收入在2000万元左右,第三年年底月收入在5000万元左右。手机用户

6、:第一年收入很少,第二年年底月收入在100O万元左右,第三年年底月收入在3000万元左右。总收入:第一年:4000万元,第二年:2亿元第三年:6亿元。预算:第一年,服务器费用300万元,宣传费用:200万元,员工工资400万元,场地费用与办公费用100万元,渠道建设费用400万元。第二年:服务器费用3000万元。宣传费用2000万元,员工工资1500万元。场地与办公费用200万元。第三年:服务器费用:6000万元。宣传费用5000万元。员工工资3000万元。场地与办公费用100O万元。投资报酬回报率:第一年:税前纯收入在2600万元。第二年:税前纯收入在1.4亿元。第三年:税前纯收入在4.5亿

7、元。按IT行业的12倍的市值计算,公司的市值在50亿左右。第二部分:市场与技术一、背景分析1、提出原因与环境背景:D5媒体提出的原因是抓住媒体未来的趋势。目前媒体资源的开发进一步加大,信息不是缺少,而是不容易找到合适自己的信息,从而诞生了GOOGLE公司的神话,分众传媒也是抓住了一个核心的概念,就是分众。把需要传播的信息精确地传播到所需要传播的人。信息的爆炸导致了分众成为媒体的进展趋势。Web2.0一夜之间迅速火了起来,myspace一下就冲到了全世界的全面,QQ也成为时尚的代名词,超级女声也是一下就火了起来。用户已经需要主动地去同意信息,制造信息,与信息产生互动。互动逐步成为用户生活中的一部

8、分,而娱乐化是一个趋势,现在人们的生活压力越来越大,娱乐的市场也就越大,娱乐本身的产业链条也越来越大,越拉越强。分众传媒抓住了分众这个关键趋势,但是互动性与娱乐性还远远不够,对用户的体验考虑不到位。毕竟一个媒体的生存的首先应当考虑的是用户的良好体验,从而成为用户的一个习惯。这样才能长久进展下去。因此D5媒体把分众、互动、娱乐定位为D5媒体的核心,根据核心价值观经营D5媒体。网吧电脑桌面的广告价值发现的比较早,2001年就有人开始思考这个问题,并做了有关的理论阐述,到2003年西安,上海,河南等几家公司已经开始开发出有关的软件经营这个市场。但是由于广告客户对这个市场的认识还不够,软件本身的技术不

9、成熟与市场操作方式出现问题,一直没有做大。由于基本上所有的软件市场上都忽略了一个很重要的问题,就是用户的体验与网吧的利益是首要的,而不是单纯的一个广告平台。而技术上因对游戏有影响同时对电脑的内存占用比较大。因此网吧桌面广告一直没有大的起色。D5媒体看中了网吧电脑桌面、个人电脑桌面与手机的一个结合,以分众、互动、娱乐为核心开发出新的媒体。但是考虑到个人电脑用户的开发难度与经营难度都特别大,因此先开发网吧电脑桌面,通过网吧电脑桌面积存丰富的市场经验与开发技术与资金。继而开发个人电脑用户与手机用户。二、D5媒体的优势与特殊性D5媒体针对网吧用户从技术上与市场上进行了重大的突破。技术方面:一,对玩游戏

10、的用户一点也不影响。页面的切换对人的视觉不产生刺激,对机子的内存占用少,不影响电脑的性能。二,兼容性非常强。能在无盘系统,有盘系统都能够安装,与其它软件不干涉,并能够在虚拟桌面上安装。,基本上所有的网吧电脑都能够安装。三,告投放迅速同时精准,播放形式多样。广告能够在几分钟之内投放到某个地区某个网吧,也能够在几分钟内投放到全国。同时能够播放网页、图片、动画等多种形式的广告。四,广告效果统计非常精确。广告客户拥有自己的后台,能够随时明白广告的播放情况与播放区域。同时自动打印有关的数据统计报表。市场方面:一,采取代理制度。全国20来个省已经招到代理,同时与广西,湖南,安徽,四川等省的一些有关政府部门

11、达成合作,共同推广。公司为代理提供技术,宣传,广告方面的支持。能够低成本地迅速把市场做大。目前进展良好。二,市场合作。与网易、腾讯公司,17173网站、中国搜索等公司合作D5媒体的内容与宣传。从而满足用户的需求与宣传的需要。三,广告解决方案的特殊性。针对不一致的广告客户提出不一致的解决方案,比如游戏,提供品牌宣传,快捷方式,游戏比赛,点卡销售一体化的服务。四,赢利来源的多样化。各类形式的广告,网吧电子商务,SP,娱乐活动与新项目都是利润的来源。D5媒体同时借助网吧用户的优势进展个人用户,积存了大量的用户资源与经验还有资金,个人用户进展有了一定的基础。二、产品介绍与技术分析1D5媒体网吧用户的产

12、品介绍:广告方面:网吧电脑上安装一个该公司的广告播放管理软件系统,就能够根据广告客户的需求在不一致的地区与不一致的时段播放广告,广告分为静态图片、动态图片、FLASH、网页、视频、论坛、购物系统、手机无线等,然后通过后台能够时刻统计出广告播放的次数与区域,广告投放能够精确到每台电脑。广告形式与特点见附件。频道方面:自己开发了网吧电子商务系统与知识搜索,与别的公司合作娱乐频道,游戏频道,地图搜索,搜索,电子商务,无线等。地方性的代理也能够根据需要确定频道内容。网吧电子商务的目的是方便上网的人,同时为上网的人搭起交易与友谊的平台。网吧电子商务分为网吧内购物与网吧之间购物,网吧内购物非常方便网民使用

13、,也方便网吧管理,给网吧业主能够增加经济利益,也能够实现统一采购,这样能够赚取供货方的利润。能够实现这个网吧上网的人支付,另外一个朋友同意到东西,比如饮料食品等。知识搜索是针对个人知识的管理,共享,搜索开发的。方便用户对知识进行管理,达到一定的数量后能够查找需要的知识。游戏频道与娱乐频道是能够与媒体与游戏公司合作的,以后能够逐步进展其它的合作伙伴,能够增加D5媒体的互动性。至于地图搜索,电子商务,无线等频道是与别的公司合作。合作的基本的原则是能够方便上网的人使用。另外根据D5媒体的广告形式与频道,针对品牌提出一系列市场解决方案,比如游戏,娱乐,饮料食品等的市场解决方案。从品牌宣传一一用户习惯培

14、养一一互动与参与购买从而打造游戏产业链条。娱乐:宣传一一内容制造互动与参与-SP饮料食品:品牌推广(桌面)互动(小游戏)-一销售(网吧电子商务)-一统计分析(销售统计按区域与时间)单纯的宣传效果不是很明显,需要的是一个整体的产业链条的打造2、D5媒体网吧用户产品的技术介绍1、智能升级,穿透硬件与软件还原卡限制,一次安装永久免保护;2、广告智能公布,终端一次运行,公布广告到指定位置后自动退出。不占用任何系统资源,绝不影响任何游戏体验;3、终端不需直接与平台通信,使用一台网吧服务器端电脑作为终端与总部平台的桥梁与缓冲,网吧服务器端每日从总部平台更新一次广告并分发至终端,避免了大量的网络带宽占用;4

15、、多种广告播放形式,并无限扩展,使广告投放更具目的性、针对性与可选择性;5、广告显示次数智能统计,每次广告统计数据精确到网吧;6、网吧开机台数随时记录,便于代理商对网吧广告公布终端数据有效统计;7、广告播放使用人性化设计,最大化考虑上网用户使用体验;8、广告公布统一使用Web公布界面,全面的业务逻辑处理,使公布与管理更加便利、更智能化,只需一步操作便可使广告直达全国任一城市任一指定加盟网吧。3、D5媒体个人电脑用户与手机用户的介绍个人电脑用户:开发一个电脑桌面的软件与网站,软件与网站是相互联系。娱乐版本实现的功能:一,制作或者转载(图片,音乐,视频,短信,彩铃,新闻等),上传(上传到网站),互

16、相点击(能够实现点击或者者评论来得到优先推荐),播放(最新的与最热的进行播放),下载(根据个人需求进行下载,图片可下列载几个然后自定义设置播放时间),记取价值(设计评分系统根据点击次数或者者评论数目得到相应的分值)。二,交友:这个与第一个功能结合使用,并也加入评分系统。三,个人空间:通过下载与制作装饰个人空间。加入评分系统。四,个人知识管理:分类记录个人的知识并共享。五,评分系统:这个是与其它几个功能结合使用,从而让人有机会显示自己或者者获取一定的收入。另外开发教育版本,商业版本,办公版本。具体产品待定。手机用户:手机是与网吧电脑用户与个人电脑用户互相结合。4、技术优势保障策略D5媒体是一个以技术为支撑平台,市

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 工作计划

copyright@ 2008-2023 yzwku网站版权所有

经营许可证编号:宁ICP备2022001189号-2

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!