动物聚会(分类):如何让角色动物选择不同的房间?设计先测试.docx

上传人:王** 文档编号:928718 上传时间:2024-03-01 格式:DOCX 页数:3 大小:83.89KB
下载 相关 举报
动物聚会(分类):如何让角色动物选择不同的房间?设计先测试.docx_第1页
第1页 / 共3页
动物聚会(分类):如何让角色动物选择不同的房间?设计先测试.docx_第2页
第2页 / 共3页
动物聚会(分类):如何让角色动物选择不同的房间?设计先测试.docx_第3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《动物聚会(分类):如何让角色动物选择不同的房间?设计先测试.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动物聚会(分类):如何让角色动物选择不同的房间?设计先测试.docx(3页珍藏版)》请在优知文库上搜索。

动物聚会(分类):如何让角色动物选择不同的房间?设计先测试先说一下这个脚本的运行过程。舞台上有许多小动物,每个小动物都带有一个图形,有的带长方形,有的带正方形。这些动物需要去参加聚会,根据自己的图形到不同的房间。如果正确,就进入房间。这个脚本的重点就是角色如何判断正确的房间。我们慢慢来说。首先,需要制作动物的动态。这里用到的脚本是“在1秒内增加(坐标)。“,这样循环下来,动物就会出现上下浮动的浮动的动画了。第二,如何让角色动物选择不同的房间?首先要设置为动物角色为可拖动。接下来就是不断地循环判断。如果动物角色选择房间正确,就会进行加分;如果错误,那就再想一想。接下来就是把设计好的脚本更制到其他角色上,但是要先进行的测试,因为有的参数需要进行修改。也就是说,需要自己先玩一遍。有点像脚本内测阶段,然后进行脚本优化。知道脚本运行没有错误。第三,如何判所有动物找分类正确呢?也就是让脚本结束运行。很简单,利用变量的计数就可以了。比如,这里一共有6个动物角色,当所有动物都分类正确。当计数等于6的时候,就可以结束运行脚本啦。当然,这个脚本还有优化的空间,这里的角色是固定的,有没有可能更随机一些呢?比如随机出现,然后选择正确的房间。再就是归类能不能再进行优化,能设计一个更加高端一些的判断脚本呢?

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 幼儿/小学教育 > 幼儿教育

copyright@ 2008-2023 yzwku网站版权所有

经营许可证编号:宁ICP备2022001189号-2

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!