教育技术学毕业设计-1.3万字多媒体课件的设计与制作.docx

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1、教学系统设计的多媒体课件的设计与制作教育技术学学生:李闪指导教师:车启凤摘要:随着多媒体技术越来越广泛地被应用到教学中,多媒体课件在教学中的作用也日益明显。多媒体课件辅助教学作为一种新型的现代化的教学方式,为当今教育技术发展的过程中指明了新的趋向。它能帮助学校提高教学现代化、充分显示学校多媒体化,教师可以使用多媒体课件资源,在课堂上向学生更生动的展现教学内容,使教学更贴近实际,很好的辅助课堂教学。本次设计的“教学系统设计”课件,在制作过程中加入了声音、动画、文字等多种信息,还可以与交流对象互动,回答一些常见问题,充分调动学习者的积极参与,大大提高了教学质量、效率。关键词:多媒体课件、课堂教学、

2、教学现代化、TeachingDesign*designingandmakingofmultimediacoursewareEducationalTechnologyStudent:SongTaoInstructor:CheQiFengAbstractWiththemultimediatechnologymoreandmoreappliedtoteachingwidely,multimediacoursewareinteachingisbecomingmoreandmoreobvious.Asanewwayofmodernteaching,Multimediaaidedteachingisbec

3、ameanewtrendintheprocessofthedevelopmentofeducationaltechnology.Itcanhelptheschoolstoimprovetheteachingmodernization,displaytheschoolmultimediafully.Teacherscanusemultimediacoursewareresourcestodisplayteachingcontentsmorevividlyforstudentsintheclassroom,theteachingismoreclosetotheactualandverygoodfo

4、rourteaching.Intheproductionprocess,byaddingsound,animation,textandotherinformation,thedesignoftheteachingsystemcoursewarecanexchangeobjectinteraction,answersomeaskedquestionsfrequently,andarousestudentsparticipation,whatismore,itcanimprovethequalityofteachinggreatlyandefficiency.KeywordiMuItimediac

5、oursewaresclassroomteaching、teachingmodernization1、概述1.1 本设计的目的及意义通过本课题的研究,以期最终形成了有关教学系统设计在这门课程的多媒体课件,该课件功能齐全,使用简单,在以学为主的教学模式下,将其运用到学习过程中。克服了文字符号过于抽象、单调的缺点,向孩子传递形象、生动、灵活、有趣的教学信息,扩大学生的视野,丰富感性认识,有效地调动学生的各个感官,参与学习活动,增强情感体验,激发学生的学习兴趣,提高他们的思维能力,从而提高学生的学习效率。目前,交互性的多媒体课件在教学中的使用并不是很广泛,将此课件运用到教学中,它能帮助学校提高教学现

6、代化、创新型的课堂,充分显示学校的新型的教学方式,增加学校特色教学项目种类,有助于学习者在学习中学习资源的整合,培养学生极高的学习兴趣和提高自我学习的能力,并可为学校带来直接显著的教与学的质量提高。教师可以使用本课件,在课堂上向学生更生动的展现教学内容,使教学更贴近实际,营造活跃的学习氛围,从而加大了计算机在教学过程中的利用。1.2 本课件的功能(1)服务器端的功能:课件设置过程中使用函数代码控制每一台用户端的客户机的分辨率,使计算机的分辨率在作品运行的开始自动调整用户计算机的分辨率。(2)客户端的功能:课程简介:对本学习本课程做详细的介绍及了解,其中包括课程大纲,课程目标,课程的重难点的把握

7、。课程内容:提供本课程的主要的课程内容,课堂视频,课堂思考及课后练习。课程内容是课程的核心内容,学习者可以通过此模块进行旧知复习,进行课堂例题的讲解,通过音频的配合使用,学习者可以分步骤的掌握教学过程。计算图标,显示图标,交互图标的综合应用丰富了此课件的教学内容,使学习者更具自己的基本功来进行这节课所学内容的强化训练,主要特色是图形结合,启发学生的思维,调动他们学习的积极性,达到互动课堂的教学效果。在设计过程中,利用了文本输入,热区域以及交互的功能使学习者自己做题,检测学习效果。案例分析:案例分析部分要设计出课堂演示和精品案例分析两部分,培养学生的思维能力和鉴赏能力。测试系统:让学生通过本课程

8、的学习,进行形成性评价和总结性评价,检测自己的学习效果等;使用帮助:主要是要求学生能够使用本课件,并对课件做一说明。1.3 本课件的主要特点本课件是以学为主模式下的学习型课件,它强大的交互性及资源整合功能,极大地促提高了学习者的学习效率,其主要特点如下:(1)适合学习者的使用。(2)界面简洁,风格统一、色彩搭配合理、醒目。(3)导航清晰、内容完整。(4)操作简单,交互性强。(5)视、音频课程资源的全面整合。(6)本课件的测试系统帮助学习者对自己进行形成性评价和总结性评价。(7)可操作性强,具有一定的推广性。2、功能需求分析2.1 开发背景(1)开发工具:AUTHoRWARE7.0及动画制作软件

9、FLASH8.0.图片处理软件PHOTOSHOPCS3和音频编辑软件COOLEDlTE,它在课件中的背景图像的制作,论文当中流程图的抓取也是通过PHOTOSHOP来完成的。(2)开发技术:PHOTOSHOP图片处理技术,AUTHORWARE函数代码控制对用户的相应技术,FLASH动画制作。(3)面向对象:普通高校教育技术专业学生2.2 需求分析进入21世纪,教育正以全新的面貌展现在我们面前,现代教育技术、多媒体教学、网络、资源等现代科技名词进入到教育教学领域中。课堂教学一改往日单一的一块黑板、一只粉笔一张嘴的形式,逐步转向多媒体教育教学方式,利用多媒体技术在课堂上向学生展示生动的教学资源,变被

10、动教学为主动教学,活跃课堂气氛,提高教学质量C随着教育的不断改革与深入,多媒体教学作为一种教学方法,正不断的展现它的教学魅力,吸引着许许多多一线教育工作者对它的青睐。首先,教学课件作为教学的手段之一,应以教学内容为核心,补充教学为目地,方便教学为要点。其次,课件应体现多媒体图、文、声、像并茂的特点,使之精美又要实用,充分调动学生积极性,活跃课堂气氛,使老师和学员在多媒体课件的辅助下,轻松的教与学。传统的学习模式虽有其自身无法替代的优势,但随着计算机技术和多媒体技术的飞速发展,多媒体课件在教学中的优势已经日益体现出来。多媒体课件与传统的教材相比,有其显著的优越性,它并不是将教材中的教学内容以电子

11、版的文字形式进行课堂教学,而是有效的整合了大量的有关本课程的学习资源,如:视频,音频,动画,图片等多种多媒体符号展现图文声像并茂的课程内容。因此,多媒体课件拥有很广泛的实用性,使广大师生可以根据自己的需要进行辅助教学。2.3 课件的运行环境(1)硬件环境:多媒体计算机(2)软件环境:WindOWSXP、多媒体软件开发工具-AUTHORWARE7.0Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标(Icon)和流线(Line)的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。Authorware操作简单,程序流程明了,开发效率高,并且能够

12、结合其他多种开发工具,共同实现多媒体的功能。它易学易用,不需大量编程,使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品,对于非专业开发人员和专业开发人员都是一个很好的选择。它主要有以下特点:面向对象的可视化编程。这是Authorware区别其他软件的一大特色,它提供直观的图标流程控制界面,利用对各种图标逻辑结构的布局,来实现整个应用系统的制作。它一改传统的编程方式,采用鼠标对图标的拖放来替代复杂的编程语言。丰富的人机交互方式。提供种内置的用户交互和响应方式及相关的函数、变量。人机交互是评估课件优劣的重要尺度。丰富的媒体素材的使用方法。Authorware具有一定的绘图功能,能方便地编辑

13、各种图形,能多样化地处理文字。AUthOrWae为多媒体作品制作提供了集成环境,能直接使用其他软件制作的文字、图形、图像、声音和数字电影等多媒体信息。3、系统设计3.1项目的总体方案(1)技术设计:用户能够根据自己的需要使用本课件进行教学系统设计这门课程的学习;能够让学生通过自主的学习,掌握课程的基本内容,并实现视频的讲解,此技术的实现帮助学生自由的选择自己学习模块,并能重复播放,知道学懂学会为止。其次,设计了多个精选的案例,课程资源,以图片,PPt电子教案,文字,图片的形式展现,此技术的设计能更好的辅助学生通过多媒体趣味性的学习。另外,还有设置网络搜索功能,该技术帮助学生检索课件中未能包含的

14、相关学习资源,有效的培养了学生的自我学习的能力。此课件作为新型的多媒体教材,教师可以借助此课件进行课堂授课,并通过课堂的练习,加深理解本课程内容。最后,课件导航要清晰,放置位置明显合理,以便于操作和控制。(2)内容设计:本课件整合了大学教材教学系统设计这门课的所有知识点,包括每一章节的电子教案、视频、练习、教学目标、课程大纲,以及学习资源等等,形成一个完整教学课件,这可以满足不同教学模式、流程之用,灵活方便,真正为教学服务,真正成为教学的助手,学习的帮手。课件直观性强,模块设计合理、准确,课件结构符合教学策略,表现形式多样,能更好地为教学服务。课件主要有五个大的模块,即:课程简介:其中包括课程

15、大纲、课程目标、教学重难点等子模块;课程内容:此模块包括课堂思考、章节目录、课堂视频、课堂练习等四个子模块;学生在此模块学习中,先通过课堂思考中的问题引导,让学生进行问题探究式的学习章节目录,每一章节都付有相应的教学案例帮助学生理解。案例分析:包括精品案例、教学视频、电子教案、课后扩展、设计实践等小模块;有专家课堂录像,如:教学视频就是将课程的各个专题用视频展示出来。有自主探究,如设计实践模块,设计了四个可供学生进行主动思考探究的实践活动,并通过自己的观察和实践总结出问题的答案。还有关于学习这门课程的多个电子教案,其中包括专家讲座课件,优秀设计作品、四大学习理论、教学设计人物、章节教案鉴赏等学

16、习资源。还提供了一些趣味性的课后扩展资源,学生可以根据自己的需要,合理的安排自己的学习进度和灵活的选择自己的学习内容,扩展资源就是为丰富学生的课堂知识而增添的一项课后资源,这是为以学为主的教学模式不可或缺的关键。充分调动他们学习积极性,寓教于乐,自主探究,形成内驱力,强化知识,收到良好教学效果。测试系统:包括课堂测试和课后测试两个子模块;课堂测试通过练习题,学生可以根据自己的所学,进行自我检测,并实现成绩统计,而课后测试,一共包括四套题,模拟试卷和测试卷,在学习课程中期,学生可以进行试卷作答,检测自己前一阶段的学习效果,进行总结性的评价。使用帮助:包括了制作简介,联系作者,参考文献等子模块。32项目的详细设计方案(1)技术设计:本系统主要使用authorware7.0,flash8.0,PhotoShopCS2,CoolEdite等最

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