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1、ICS33.050CCSM30团体标准T/TAFXXX-20XX云游戏平台计费系统计费性能技术要求和测试方法TechnicaIrequirementsandtestingmethodsforbillingperformanceofbillingsystemofcloudgarningplatform20XX -XX-XX 实施20XX-XX-XX发布电信终端产业协会发布目次目次T前言II1范围12规范性引用文件13术语和定义13.1术语和定义14技术要求24.1总体要求24.2资费方案要求24.3订阅计费模式要求34.4按量计费模式要求,N.34.5买断式计费模式要求44.6费用计算要求44.
2、7计费详单要求m-44.8计费差错率要求*g1.44.9计费提醒要求.44.10未成年人保护要求54.11时间要求.J?55测试要求55.1信息模板提供要求56测试工具要求57测试项57.1 测试项目1:资费方案检查57.2 测试项目2:订阅计费模式检查87.3 测试项目3:按量计费模式检查97.4 测试项目4:买断式计费模式检查107.5 测试项目5:费用计算检查117.6 测试项目6:计费详单检查117.7 测试项目7:计费差错率检查137.8 测试项目8:计费提醒检查137.9 测试项目9:未成年人保护要求14参考文献16,I,1刖百本文件按照GB/T1.1-2020标准化工作导则第1部
3、分:标准化文件的结构和起草规则的规定起草。本文件中的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。本文件由电信终端产业协会提出并归口。本文件起草单位:中国信息通信研究院、小沃科技有限公司、中移(苏州)软件技术有限公司、元境生生(北京)科技有限公司、北京蔚领时代科技有限公司、北京庭宇科技有限公司、安徽海马云科技股份有限公司。本文件主要起草人:李然、汤昊、刘桐、郑冬生、滕勇、林瑞杰、穆琳、黄云霞、乔峙、王亮、仲阳、武涛、王矛、朱国政、贾宏伟、梁峰、陶清乾、李兆明、陈雷、田利彬、于若桐、汤紫棋、李佳辉、孟庆磊、刘雅东、刘海楠、张朋、陈志茹。云游戏平台计费系统计费性能技术要求和测试方法1
4、范围本文件规定了云游戏计费系统计费性能的技术要求和测试方法,以及测试要求、测试工具要求和测试项。本文件适用于面向玩家用户计费的云游戏平台,用于指导开展云游戏计费系统计费性能测试。2规范性引用文件下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注口期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。T/TAF1182022云游戏术语和定义3术语和定义3.1术语和定义下列术语和定义适用于本文件。3.1.1云游戏cloudgaming将游戏放在云端服务器运行的游戏方式。“云游戏”模式下,游戏的存储、计算、渲染等都在云端完
5、成,玩家可以通过任意终端随时随地的体验到高品质游戏。来源:T/TAF11820223.1.2云游戏玩家cloudgamingplayer云游戏使用者,是以个人消费为目的而购买、使用云游戏产品和服务的个体社会成员,是产品和服务的最终使用者。来源:T/TAF11820223.1.3云游戏运营商cloudgamingoperatorT/TAFXXX-20XX云游戏运营者,通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营云游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的公司。来源:T/TAF11820223.1.4云游戏平台cloudgamingplatform
6、基于游戏云化技术,向玩家用户提供即点即玩、跨终端云游戏体验的互联网产品。其串联游戏内容、云技术方案、电信网络、硬件终端等上下游服务,通过内容推荐、营销推广等产品运营手段打通端到端用户场景,处于云游戏产业链的核心。来源:T/TAF11820223.1.5付费类型paymenttype付费相较于提供服务的先后顺序类型,即预付费和后付费两种类型。3.1.6计费模式billingmode根据不同的定价策略和计费数据,计算云游戏费用的方式,常见的计费模式包括订阅计费(如包年、包月、包周)、按量计费(如按使用时长)和买断式计费。3.1.7计费单元chargingunit用于计费的使用量的最小单位。3. 1
7、.8计费详单chargingdetaiIrecord计费数据详细记录。4技术要求3.1 总体要求云游戏运营商通过云游戏平台提供服务并向玩家用户收取费用,在计费过程中应做到:资费方案全面、明示且与计费实现相符,服务用量计算准确,费用准确,计费详单包含必要内容,为玩家用户提供必要的计费提醒。3.2 资费方案要求4. 2.1资费方案说明云游戏平台应向玩家用户提供云游戏服务资费方案说明,云游戏平台计费实现应符合资费方案说明。4.2.2付费类型向玩家用户提供的资费方案应明确相关云游戏支持的付费类型。4.2.3计费项向玩家用户提供的资费方案应包含相关云游戏的全部计费项,并明确计费项含义、费用计算方法和价格
8、。4.2.4计费模式云游戏基本计费模式包括订阅计费、按量计费和买断式计费。向玩家用户提供的资费方案应明确各计费项支持的计费模式。4.2.5计费单元对于按量计费模式,向玩家用户提供的资费方案应明确计费单元的设置和不足一个计费单元部分的取整方式,计费单元的设置和取整规则应与实际情况相符合。4.2.6资费方案变更当云游戏平台变更资费方案时,向玩家用户提供资费方案变更说明,计费实现应符合资费方案变更说明。4.2.7退订和退费向玩家用户提供的资费方案应包含云游戏的退订和退费规则且与实际情况相符合。4.3订阅计费模式要求4.3.1订阅时长云游戏平台应向游戏玩家明示用户订阅时长的具体天数,且对订阅时长计算准
9、确。4.3.2自动续订对于订阅计费模式,当云游戏平台支持自动续订时,应至少在玩家用户订购环节和订阅周期内的使用环节,提供明显的用户设置功能,供用户选择是否自动续订。4.4按量计费模式要求4.4.1时长计费开始时间和结束时间按时长用量计费模式的典型场景是云游戏平台按玩家用户游戏使用时长计算用量,收取费用或核减己购、试玩时长资源。对于按时长用量计费模式,云游戏平台应在收到用户开始游戏请求且终端与云游戏实例的连接和音视频流传输通道已建立后开始计费;云游戏平台在出现以下任一情况后立即停止计费:a)用户操作结束游戏;b)终端与游戏实例的链接和音视频流传输通道断开。云游戏平台的计费时长用量分辨力不低于1分
10、钟。4. 4.2时长计费合格指标云游戏运营商用于计费的使用时长与测试工具实测的使用时长之差为使用时长误差,使用时长误差符合公式(1)则判定为合格。-IminV-VtImin()式中:9云游戏运营商提供的云游戏实例的使用时长;%测试工具实测的使用时长,由测试过程中的开始和结束时间计算得到。4.5 买断式计费模式要求对于买断式计费模式,云游戏平台应向玩家用户明确说明买断的服务内容和服务使用限制条件,玩家用户按照平台规则应能正常使用己买断的服务。4.6 费用计算要求云游戏平台费用计算应符合向玩家用户提供的资费方案,结果应准确。4.7 计费详单要求云游戏平台应满足以下计费详单相关要求:a)向玩家用户提
11、供计费详单查询功能,计费详单包括保留期限内的用户全部计费记录;b)向玩家用户明确计费详单保留期限,保留期限应不小于6个自然月;c)每条计费记录至少包含消费时间、对应消费内容、使用量、价格、费用等信息。4.8 计费差错率要求云游戏平台错误详单数和总详单数之比为计费差错率,计费差错率应符合公式(2)。期喧2瓶;(2)式中:错误详单数。错误详单是计费系统产生的多单、少单、重单、服务使用量计算错误、费用计算错误等,一条详单包含以上多种错误的,只计算一次;N一总详单数。4.9 计费提醒要求当玩家用户出现订阅到期或账号欠费前,云游戏平台应提前以显著方式提醒用户,并告知收费详情查询方式。对于设置为自动续订的
12、云游戏服务,云游戏平台应在续订生效前,以显著方式通知玩家用户续订的游戏服务内容、续订周期等信息,并告知用户续订服务的收费标准和收费详情查询方式。上述为云游戏平台提供计费提醒服务的基本要求。4.10 未成年人保护要求4.10.1 未成年人身份验证云游戏平台应支持未成年人身份确认机制。4.10.2 未成年人游戏时长限制云游戏平台应支持对未成年人游戏时段、时长的控制,明确说明相关控制规则,控制时段和控制时长用量的实现应与规则相符。4.10.3 未成年人消费管理要求云游戏平台应支持对未成年人的消费管理,明确说明相关消费管理规则,实现与规则相符。4.11 时间要求云游戏平台计费系统时间与北京时间的偏差应
13、在15秒范围内。5测试要求5.1 信息模板提供要求云游戏运营商应提供欠费提醒信息模板和自动续订提醒信息模板。6测试工具要求时长测试工具支持开始计费和结束计费时间记录和使用时长计算功能,并支持与云游戏运营商提供的对应用量时长结果进行比对。时长测试工作支持记录用户开始、结束使用云游戏的过程。测试工具的时钟频率准确度应优于50ppm,时长测试工具时间与北京时间偏差不大于15秒。时长测试工具记录的开始时间、停止时间和计费时长的分辨力均应不低于1秒。测试工具的使用时长测量范围最小值应不大于1分钟,最大值应不小于1个自然月。7测试项7.1 测试项目1:资费方案检查7.1.1 资费方案说明检查测试编号:1.
14、1项目:资费方案检查分项目:资费方案说明检查T/TAFXXX-2OXXa)测试目的:检查云游戏运营商应向玩家用户提供明确的云游戏服务资费方案说明b)预置条件:c)测试流程:1)查看云游戏服务网站或客户端中帮助、订购等页面,检查是否含有资费方案说明的内容;2)记录检查结果。d)预期结果:云游戏服务网站相关页面和付费提醒信息样例中含有资费方案说明的内容测试说明:测试编号:L2项目:资费方案检查分项目:付费类型检查a)测试目的:检查向玩家用户提供的资费方案,应明确相关云游戏服务支持的付费类型b)预置条件:在云游戏服务网站中找到向玩家用户提供的资费方案内容c)测试流程:查看资费方案中是否包含相关云游戏服务支持的付费类型说明,并记录检查结果d)预期结果:资费方案中含有付费类型说明测试说明:测试编号:L3项目:资费方案检查分项目:计费项检查a)测试目的:检查向玩家用户提供的资费方案,是否包含相关云游戏服务的全部计费项,并明确各计费项含义、费用计算方法和价格b)预置条件:在云游戏服务网站中找到向玩家用户提供的资费方案内容c)测试流程:1)查看资费方案中是否包含云游戏服务计费项,并已对计费项含义、费用计算方法和价格进行说明;2)查看云游戏服务计费详单中是否含有资费方案未说明的计费项;3)记录检查结果。d)预期结果:1)资费方案中包含云游戏服务计费项,并已对计费项含义、费用计算方法和价格