天正建筑命令大全.docx

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1、天正建筑命令大全天正建筑命令大全其他工具测量边界CLBJ测量所选对象的最小包容立方体范围统一标高TYBG用于二维图,把所有图形对象都放在O标高上,以避免图形对象不共面搜索轮廓SSLK对二维图搜索外包轮廓图形裁剪TXCJ对二维图块等对象进行局部裁剪,多用于立面图的遮挡图形切割TXQG从平面图切割出一部分作为详图的底图矩形JX绘制天正矩形对象道路绘制DLHZ绘制总图的道路道路圆角DLYJ把对折角路口倒成圆角天正7天正快捷键直线轴网ZXZW生成正交轴网,斜交轴网或单向轴网。墙生轴网QSZW在已有墙中按墙基线生成定位轴线。两点标注LDBZ选择起始轴与结束轴,在已生成的双向轴网上标注轴线号和尺寸。逐点标

2、注ZDBZ逐个选择轴线标注互不相关的多个轴号。本命令用于自动方式不能标注的轴网或不适合自动标注的轴网,已交互方式逐个对轴线进行标注添加轴线TJZX在已有轴网基础上增加轴线,更新有关的轴号和尺寸。添加径轴TJJZ在已有圆弧网上添加新的径向轴线。重排轴号CPZH改变图中某轴线编号,该组编号自该轴号开始进行重新排序。单轴编号DZBH改变图中单根轴线的编号。添补编号TBZH在已有轴网上对新增轴线添加有关联的轴号。删除轴号SCZH在已有轴号上删除轴号,其余轴号自动重排。对象编辑DXBJ此功能仅改变轴号显示方式,有4种轴号标注状态反复切换,本侧标轴号、对侧标轴号、双侧标轴号和双侧不标轴号,所有轴号一起变化

3、,而尺寸标注不变。标准柱BZZ在轴线的交点处插入矩形柱、圆柱或正多边形柱,后者包括常用的3、5、6、8、12边形断面。构造柱GZZ在墙角交点处插入构造柱,按照所选择的墙角形状为基准,用户在对话框中输入构造柱的具体尺寸,指出对齐方向,然后在墙角处正确画出构造柱的填充图案,构造柱的定义用于二维施工图。插入形状与墙一致的角柱,可改各段长度。角柱JZ在墙角插入形状与墙一致的角柱,可改各段长度。绘制墙体HZQT本命令可启动一个非模式对话框,其中可以设定墙体叁数,不必关闭对话框,既可直接绘制墙体、弧墙和用矩形方法绘制自定义墙体对象,墙线相交处自动处理,墙宽、墙高可随时改变,墙线端点有误可以回退。玻璃幕墙B

4、LMQ绘制一段玻璃幕墙,体现了幕墙的坚挺的横框,这些构件的大小与间距都可以在对话框中设置,其中有多中幕墙样式可供选择,同时定义出幕墙的三维模型。等分加墙DFJQ将一段墙按轴线间距等分,垂直方向延伸到给定边界。添加虚墙TJXQ用作空间边界,常用来划分逻辑空间,如居室中的客厅和餐厅。单线变墙DXBQ将用线、圆、CLRCLE绘制的单线变为墙体。轴线生墙ZXSQ本功能通过轴网自动生成墙体,变成墙体后仍保留轴线,具有智能判断设计,不会把轴线伸出部分变成墙体。倒墙角DQJ本功能与AutoCAD的倒角命令相似,适用于普通墙体和虚墙,但不适用于幕墙。修墙角XQJ修正墙体交叉的异常情况,符合制图规范要求。边线对

5、齐BXDQ根据指定的墙边线通过点修改墙体位置,可用于墙齐柱边等操作。净距偏移JJPY指定已有墙体,按墙边净距在一侧偏移生成新墙。改墙厚GQH按基线中分墙体方式同时修改多段墙体厚度。改外墙厚GWQH用于整体修改外墙厚度。加保温层JBWC可在图中已有的墙段上加入保温层线,遇到门自动打断,遇到窗自动把窗厚度增加。消保温层XBWC取消墙的保温层属性只需点取指定有保温层的墙体即可。改高度GGD本命令可对选中的柱、墙体及造型的高度和底标高成批进行修改,是调整这些构件竖向位置的主要手段。修改柱、墙体的底标高是对门窗的底标高可以和柱、墙联动修改,详见后面的叙述。改外墙高GWQG此命令于改高度命令类似,只是仅对

6、外墙有效。远行本命令前,应已作过内外墙的识别操作。异型立面YXLM构造立面形状的特殊的墙体。矩形立面JXLM本命令可将异型立面墙恢复为标准的矩形立面墙墙面UCSQMUCS临时定义一个基于所选墙面(分侧)的UCS,在指定视口转为立面显示。识别内外SBNW自动识别内、外墙。指定内墙ZDNQ用手工选取方式将选中的墙体置为内墙。指定外墙ZDWQ用住逐段选取方式将选中的普通墙体置为外墙,把选中的玻璃幕墙两侧翻转,适用于设置了隐框(或框料尺寸不对称)的幕墙,调整幕墙本身的内外朝向。加亮外墙儿WQ本命令可将当前图中所有外墙的外边线用红色虚线亮显,以便用户了解哪些墙是外墙,哪一侧是外侧。用重画命令可消除亮显虚

7、线。墙体造型QTZX根据指定PLINE线外框生成于墙关联的造型,常见的墙体造型是墙垛、壁炉、烟道一类预留的井道构造。更新造型GXZX更新墙体的造型和墙体的显示。平行生线PXSX类似OFFSET,生成与墙边或柱边平行的曲线。门窗MC在墙上插入各种门窗,包括普通门、普通窗、门联窗、字母门等类型,在每一种类型门窗对应的对话框中可输入各自不同的叁数。带形窗DXC在沿墙插入可顺墙面转折(也可以不转折)的带形窗。转角窗ZJC在墙角两侧插入等高窗,包括普通角窗与角凸窗两种形式。异形洞YXD在立面显示状态,按给定的闭合PLINE轮廓线生成任意形状的洞口。编号复位BHFW把门窗编号恢复到缺省的位置。门窗检查MC

8、JC电子表格检查当前图中已插入的门窗数据。门窗表MCB统计图中使用的门窗叁数,检查后生成门窗表。门窗总表MCZB统计本工程中多个平面图使用的门窗叁数,检查后生成门窗总表。门窗原型MCYX选择已有门窗作为新门窗改绘的原型,并构造门窗的环境。内外翻转NWFZ选择需要内外翻转的门窗,统一以墙中线为轴线进行翻转。左右翻转ZYFZ选择需要左右翻转的门窗,统一以门窗中垂线为轴线进行翻转。加门窗套JMCT在门窗两侧加墙垛,三维显示为四周加全门窗框套。消门窗套XMCT删除已加的门窗框套。加装饰套JZST选择门窗,在对话框中选择各种构件组合,添加装饰门窗套线。窗椽展开CLZK选择需要修改或添加窗根分格的门窗,在

9、图上按立面尺寸展开,用户可以在上面以直线和圆弧添加窗根分格线。窗根映射CLYS把按立面扎的分格线映射成三维的窗根。查询面积CXMJ查询房间面积,并可以以单行文字的方式标注在图上。套内面积TNMJ搜索住宅套房的套内面积时,可以选择生成供校核用的该套内面积的边界,以多段线表示。面积累加M儿J与查询面积和套内面积命令配合使用,累加得到总面积。搜索房间SSFJ搜索建立或更新已有的房间对象。房间轮廓FJLK生成房间轮廓线,可用来构造踢脚线等。加踢脚线JTJX自动搜索房间轮廓,选择断面生成踢脚线。断踢脚线DTJX断开经过门窗的踢脚线。奇数分格JSFG用于绘制按奇数分格的地面或吊顶平面。偶数分格OSFG用于

10、绘制按偶数分格的地面或吊顶平面。布置洁具BZJJ在厨房和厕所中布置厨具或卫生洁具。布置隔断BZGD通过线选已经插入的洁具,布置卫生间隔断。布置隔板BZGB通过线选已经插入的洁具,布置卫生间隔板。搜房顶线SWDX自动跨越门窗洞口搜索墙线的封闭区域,生成屋顶平面轮廓线。任意坡顶RYPD有封闭的多段线生成指定坡度的屋顶,对象编辑可分修改坡度。加老虎窗儿HC在三维屋顶生成多种老虎窗形式,老虎窗对象提供了墙上开窗功能,并提供了土层设置、宽度、窗高等多种叁数,可通过对象编辑修改。直线梯段ZXTD在对话框中输入梯段叁数,绘制直线梯段,用来组合复杂楼梯与坡道。圆弧梯段YHTD在对话框中输入梯段叁数,绘制弧形梯

11、段,用来组合复杂楼梯与坡道。任意梯段RYTD以图中的直线与圆弧作为梯段边线输入踏步叁数绘制梯段。本命令是根据用户给定的直线或圆弧作为楼梯的边线,即以两根边线的间距为梯段宽,以两根边线的长度为梯段长,在输入踏步叁数,绘制出任意形式的楼梯。添加扶手TJFS以楼梯线或沿上楼方向的PLINE路径为基线,生成楼梯扶手。连接扶手LJFS连接两段扶手对象,如果两段扶手样式不同,以第一段扶手为准统一扶手的样式。双跑楼梯SPLT在对话框中输入梯间叁数,直接绘制两跑楼梯,包括双跑道的坡到和半圆休息台。多跑楼梯DPLT创建多个梯段和休息平台构成且和没有分叉的楼梯。电梯DT在电梯间井道内插入电梯门,绘制电梯简图。自动

12、扶梯ZDFT在对话框中输入梯段叁数,绘制单台和双台自动扶梯。阳台YT直接绘制阳台或先绘制好的PLINE线转成阳台。台阶TJ直接绘制台阶或先绘制好的PLINE线转成台阶坡道PD通过叁数构造单跑室外坡道,多跑、曲边与圆弧坡道有楼梯命令创建。二维散水EWSS通过自动搜索外墙线,绘制散水。三维散水SWSS由已经绘制的二维散水生成三维散水,使用本命令前,要求用户事先绘制二维散水。内外高差NWGC在首层平面图上构造室内高差平台,用于无地下室的房屋。平板PB构造水平的板/柱式构件,用做楼板、平屋顶和楼梯休息T7Zal-11o竖板SB构造竖直方向的板件,用做遮阳板、阳台隔断等。路径曲面LJQM用已绘制的路径和

13、形状来放样生成等截面的对象。变截面体BJMT沿着路径曲线可变截面放样造型,支持在路径规定位置指定多个截面。等高建模DGJM本命令提供了从PLINE绘制的等高线生成有PFACE构成的三维地面模型的新功能,为规划设计提供了方便。路径排列LJPL沿着路径排列生成指定间距的图块,常利用本命令生成楼梯栏杆。栏杆库LGK从栏杆单元库中调出栏杆单元,以便编辑后进行排列生成栏杆。三维网架SWWJ把沿着网架中心绘制的一组空间关联直线(圆与弧不适用)转换为有球节点的等直径空间钢管网架模型。实体转面STZM将ACLS实体转化为网格面对象(PFACE)。面片合成MPHC用于将3Dface三维面对象转化为网格面对象(P

14、FACE)o隐去边线YQBX用于将三维面对象(3DFACE)与网格面对象(PFACE)的指定边线变为不可见。三维切割SWQG用于将三维实体(3DS0LID)、面对象(3DFACE)与网格面对象(PFACE)按PLINE的边线进行切割,生成两个网格面对象。长方体CFT长方体是构造建筑造型最主要的基本体量元素,通过给出叁数建立长方体,与其他体量元素组合生成建筑体量模型。圆柱体YZT圆柱体是构造建筑造型主要的基本体量元素,通过给出叁数建立圆柱体,与其体量元素组合生成建筑体量模型。圆柱体包括椭圆体的全部叁数,有一个对话框统一定义。圆台体YTT圆台体是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立圆台体,

15、与其他体量元素组合生成建筑体量模型。圆台体包括椭圆台体的全部叁数,由一个对话框统一定义。球体QT球体是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立球体,与其他体量元素组合生成建筑体量模型。楔体XT楔体是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立楔体,与其他体量元素组合成建筑体量模型。楔体包括一般楔体、正楔体口等腰楔体的全部叁数,有一个对话框统一定义。桥拱体QGT桥拱体类似拱门,是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立桥拱体,与其他体量元素组合成建筑体量模型。球缺体QQT球缺体也就是上半球体,是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立球缺体,与其他体量元素组合生成建筑体量模型,常用于表示圆穹顶。四棱锥体SLZT四凌锥体类似四坡屋顶,是构造件造型的基本体量元素,通过给出叁数建立四凌锥体,常用于表示各种坡屋顶以及组合屋顶。圆拱体YGT圆拱体类似拱顶,是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立圆拱体,与其他体量元素组合生成建筑体量模型。山墙体SQT山墙体类似双坡顶建筑,是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立山墙体,与其他体量元素组合生成建筑体量模型。截面拉伸JMLS类似AUtoCAD实体造型中的拉伸命令,通过定义闭合的截面曲线,沿高度方向、以一定的锥度

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