2019年04月自学考试07227《电脑动画》试题.docx

上传人:王** 文档编号:736055 上传时间:2023-12-31 格式:DOCX 页数:3 大小:18.11KB
下载 相关 举报
2019年04月自学考试07227《电脑动画》试题.docx_第1页
第1页 / 共3页
2019年04月自学考试07227《电脑动画》试题.docx_第2页
第2页 / 共3页
2019年04月自学考试07227《电脑动画》试题.docx_第3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《2019年04月自学考试07227《电脑动画》试题.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2019年04月自学考试07227《电脑动画》试题.docx(3页珍藏版)》请在优知文库上搜索。

1、2018年4月高等教育自学考试电脑动画试题课程代码:07227一、单项选择题1 .沃尔特迪斯尼制作的威廉号汽艇的主人公是A.唐老鸭B.米老鼠C.加菲猫D.葛蒂2 .马凯创作恐龙葛蒂的时间是A.1911B.1912C.1913D.19143 .第一部综艺彩色卡通片花与树是迪斯尼电影厂生产的,并且第一次使用了A.上色法B.多层特技C.画面合成D.赛璐璐上色法4 .许多历史学家认为当代动画片之父是A.爱弥勒科尔B.珂雪基歇尔C.奇丽诺克里斯提亚尼D.彼得马克罗杰5 .奇丽诺克里斯提亚尼,一个移居到阿根廷的意大利人,创作并导演的动画是A.背叛B.玩具总动员C.冰雪奇缘D.妙妙探6 .“转描机”被发明两

2、年后才申请专利,它的发明者是A.迪斯尼B.肯诺尔顿C.马凯D.麦克斯弗雷希尔7 .创作人物、背景等工作的基础是.导演B.编剧C.剧本D.话题8 .切换角度在颈部,在4:3的规格中,人物面部实际上占据了整个视野的镜头是A.全景镜头B.细节镜头C.特写镜头D.中景镜头9 .告诉我们如何展开运动,如何在动画姿势里分配时间的是A.节奏B.秒表C.时间D.定时10 .有些动画师每到三或五幅画就事先验证一下效果,三幅画的格数是A.6格B.7格C.8格D.9格二、多项选择题11 .动画的构图法有A.恒向构图法B.按照姿势构图法C.组合法D.竖向构图法E.按照动作构图法12 .动画片中英雄人物的类型特征有A.

3、头部正常B.胸肌宽大C.有棱角D.身高超过八个头部的大小E.体操型和体重型结合匀称的人物13 .在动画设计中,美工作画应该特别注意的方面有A.人物的模本B.姿势C.表情D.上舞台E.登台人物之间的大小尺寸14 .常见的摄影背景说明有A.制片题目B.故事编号C.画面编号D.镜头编号E.场地范围15 .对于主要人物要制作一整套样稿,通常有A.练声造型B.手造型C.转动180度D.一般特征的标准造型E.表情和姿态标准造型三、填空题16 .对于次要人物,导演决定是否需要标准造型,通常有个转动和表情及姿态造型就足够了。17 .动画设计常常使用,以区别动画画稿,一旦由动画师送上舞台之后也放入同一个文件夹里

4、。18 .在固定镜头里,用在人物从前层景和后面经过的时候,或者用于制造选择焦距的效果。19 .取景指南准确地确定每个场景要拍摄的地区,它还用于设计的各种运动。20 .场地使用的大小是由决定的。21 .手有一种非常重要的表现力,如同人物的一样。22 .手指间的各种动作组合可以为我们提供有分量的和艺术价值。23 .我们在可以找到人类表情中最有意义的特点。24 .眼睛可能是最具表现力的因素了,它可以表现任何态度或者激情,它总是与其他因素配合,例如眉毛、和面颊。25 .垂直线可以使人物保持o四、名词解释题26 .摄影背景27 .动画片中的“节奏”28 .切换29 .振动法五、简答题30 .简述动画制作中的法则。31 .简述叠盖动作。32 .简述跟随动作。33 .简述符合形象。六、论述题34 .论述人物和取景的大小关系。35 .论述动作的交替。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > IT计算机 > 计算机应用/办公自动化

copyright@ 2008-2023 yzwku网站版权所有

经营许可证编号:宁ICP备2022001189号-2

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!