《电脑辅助设计(Ⅱ)3Dmax》课程标准.docx

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1、电脑辅助设计(II)3Dmax课程标准一、课程说明课程名称电脑辅助设计(H)3Dma标准简称3Dma适用专业环境艺术设计修读学期第三学期制订时间2019.08课程代码1332430课程学时72课程学分4课程类型B类课程性质专业必修课课程类别专业核心课先修课程CAD装饰施工图、建筑装饰设计、建筑装饰材料、电脑辅助设计(I)PS后续课程3Dmax室内效果图制作(II)对应职业资格证或内容无合作开发企业无执笔人合作者无审核人制(修)定日期2019.08二、课程定位本课程是建筑装饰技术专业核心课程、专业必修课程。通过本课程的学习,使学生理解掌握和用3Dmax制作效果图的方法与技巧,培养学生的动手操作能

2、力、空间造型能力、设计表达能力。可使学生掌握装饰设计环节中空间三维效果图的制作能力,并能将自己的设计灵感完美的表达出来。三、设计思路本课程设计思路,是在本课程的能力目标指导下,将常见室内设计效果图的制作内容进行解析、分项,按照先分述、再总述的逻辑顺序组织教学内容。课堂理论讲解跟案例实操交替进行,教学内容完成之后,延续第二学期的建筑装饰设计课程内容,以自身完成的设计任务作为最终实操训练的课题,从而保证教学内容的延续性。四、课程培养目标本课程旨在培养学生的计算机软件3Dmax室内效果图制作能力,通过本课程学习建筑装饰技术专业相关绘图基础技术和方法,培养学生的动手操作能力、空间造型能力、设计表达能力

3、,完成相关项目的绘制。1.专业能力(1)熟悉各种快捷键绘图的能力(2)能进行效果图建模的能力(3)具有对效果图进行渲染的能力(4)具有把效果图美化并出图的能力2.方法能力(1)掌握3DMAX的发展及界面操作、物体的操作和菜单操作(2)掌握基础建模、平面图形建模、修改器建模(3)掌握材质编辑器、基本材质参数、贴图与通道材质类型(4)掌握3D灯光、灯光的建立与修改、灯光的创作技巧(5)掌握效果图的渲染输出、扫描线渲染、光能传递渲染(6)掌握VRAY渲染器简介、VRAY材质、VRAY灯光、VRAY渲染3.社会能力(1)具有爱岗敬业、遵纪守法的品德(2)具有严谨务实、团队合作的意识(3)具有质量责任、

4、安全及环境保护意识(4)具有制图规范和图纸质量要求的职业素质的意识(5)具有设计建筑类方案效果图的制图职业素质五、课程内容、要求及教学设计建筑装饰技术是一门新兴的综合性学科,学生们不仅要学习掌握大量的专业理论知识,更要学会如何熟练操作电脑制图软件。3Dmax室内效果图制作是以教授学生制作效果图为主的核心必修课程,也是学生们从基础理论课程向建筑装饰设计效果输出过渡的一门重要课程。本课程根据专业的特点,使学生通过基础建模作品,绘制不同类型的室内单体,掌握最基本的建模技巧;通过对各种材质的表现及室内灯光的掌握,加深学生对模型的整体概念。分解室内外空间中的诸要素,使学生熟练地运用程式化建模技法表现作品

5、。(一)课程整体设计序号学习情境知识目标专业能力方法能力社会能力学时13DSMAX概念了解3dsMax室内设计基L培养学生环境设L培养学生软培养学生团队协作能力和创4和基础础知识计分析能力2.培养学生环境设计实践应用能力件操作能力2.培养学生分析能力新思维能力23dsMa的前期设置基础知识1.3DSMAX造型空间认识2.3DSMAX的功能与特点3.3DSMAX的界面操作4.3DSMAX场景文件的基本操作5.3DSMAX视窗操作掌握3dsMax的前期设置基础知识培养学生软件操作能力和分析能力养成对待学习实事求是、精益求精的精神。43制作家具和建筑构件1 .掌握家具和建筑构件的建模方法2 .了解家

6、具和不同建筑构件的尺寸掌握效果图的渲染输出、扫描线渲染、光能传递渲染具有把效果图美化并出图的能力培养诚实、守信、吃苦耐劳的品德44茶几模型的创建与编辑L掌握茶几的建模方法2.了解茶几模型尺寸掌握茶几模型的创建与编辑的方法培养学生茶几的建模的能力规范应用习惯,正确应用和遵守国家和行业的相关标准,作风严谨。45楼梯模型的创建与编辑L掌握楼梯的建模方法2.了解楼梯模型尺寸掌握楼梯模型的创建与编辑的方法培养学生楼梯的建模的能力团结协作精神,互相帮助、相互学习、共同完成任务。46水池模型的创建与编辑L掌握水池的建模方法2.了解水池模型尺寸掌握水池模型的创建与编辑的方法培养学生水池的建模的能力良好学习行为

7、,诚实守信、遵守纪律、不应付了事。47栏杆模型的创建与编辑L掌握栏杆的建模方法2.了解栏杆模型尺寸掌握栏杆模型的创建的方法培养学生栏杆的建模的能力养成对待学习实事求是、精益求精的精神。48躺椅模型的1.掌握躺椅的建模方法掌握躺椅模型的培养学生躺椅规范应用习4创建与编辑2.了解躺椅模型尺寸创建的方法的建模方法能力惯,正确应用和遵守国家和行业的相关标准,作风严谨。9制作别墅模型1.样条线2.多边形建模掌握别奥模型的制作方法培养学生多边形建模的方法能力团结协作精神,互相帮助、相互学习、共同完成任务。410制作别墅效果图1 .了解别墅效果图的表现2 .别墅材质及渲染制作3 .VRAY代理物体的使用技巧

8、4 .别墅后期调整与设计制作掌握别墅效果图的制作方法1 .培养学生别莫材质及渲染制作的能力2 .培养学生VRAY代理物体的使用技巧的能力3 .培养学生别墅后期调整与设计制作的能力L培养学生团队协作能力和创新思维能力2.认真研究,务实学习,相互学习、完成学习任务。良好学习行为,诚实守信、遵守纪律、不应付了事。411场景模型与材质L学习场景模型的制作2.材质的赋予掌握场景模型与材质的制作方法培养学生场景模型的制作能力刻苦学习精神,听课专注,思维积极,作业独立完成并具有创造性。412制作工装办公室模型1 .样条线建模2 .多边形建模3 .NURBS建模掌握工装办公室模型的制作方法培养学生样条线建模、

9、多边形建模、NURBS建模的方法能力认真研究,务实学习,相互学习、完成学习任务。413制作工装办公室效果图1 .了解工装办公室效果图的表现2 .工装办公室材质及渲染掌握工装办公室效果图的制作方法L培养学生工装办公室材质及渲染制作的能力L良好学习行为,诚实守信、遵守纪律、不应付了事。4制作3 .VRAY代理物体的使用技巧4 .工装办公室后期调整与设计制作2 .培养学生VRAY代理物体的使用技巧的能力3 .培养工装办公室后期调整与设计制作的能力2.培养学生团队协作能力和创新思维能力14材质、灯光、摄像机的设置1 .掌握材质的基本类别以及不同材质的应用2 .掌握基本材质参数(调整参数)3 .学会贴图

10、设置4 .掌握灯光的调整。5 .掌握摄像机的调整掌握材质、灯光、摄像机的设置的制作方法L培养学生基本材质参数的调整能力2.培养学生灯光、摄像机调整的能力1 .规范应用习惯,正确应用和遵守国家和行业的相关标准,作风严谨。2 .养成对待学习实事求是、精益求精的精神。415制作会议室模型L样条线2.多边形建模掌握会议室模型的制作方法培养学生样条线、多边形建模的方法能力培养学生团队协作能力和创新思维能力416制作会议室效果图1 .了解会议室效果图的表现2 .会议室材质及渲染制作3 .VRAY代理物体的使用技巧4 .会议室后期调整与设计制作掌握会议室效果图的制作方法L培养学生会议室材质及渲染制作的能力2

11、 .培养学生VRAY代理物体的使用技巧的能力3 .培养会议室后期调整与设计制作的能力L刻苦学习精神,听课专注,思维积极,作业独立完成并具有创造性。2.认真研究,务实学习,相互学习、完成学习任务。417期末复习综合练习掌握之前所学知能够收集整理识,并进行综合复资料,做到有效习利用。养成对待学习实事求是、精益求精的精神。418上机考试综合考察结合所学知识,制作完整效果图培养学生软件操作能力和分析能力培养学生团队协作能力和创新思维能力4合计讲授10课时、实践54课时、复习考试8课时,共72课时(二)课程学习单元内容与要求学习单元情境设计1单元名称3DSMAX概念和基础学时4学习要求能够了解3dsMa

12、x室内设计基础知识,以便后期效果图制作任务分解任务13dsMax室内设计基础课程内容介绍学习单元情境设计2单元名称3dsMax的前期设置基础知识学时4学习要求能够培养学生环境设计分析和实践应用以及对3DSMAX软件的操作任务分解任务13DSMAX造型空间认识任务23DSMAX的功能与特点任务33DSMAX的界面操作任务43DSMAX场景文件的基本操作任务53DSMAX视窗操作学习单元情境设计3单元名称3Dmax室内效果图制作(II)学时4学习要求能够制作家具和建筑构件任务分解任务1掌握家具和建筑构件的建模方法任务2了解家具和不同建筑构件的尺寸学习单元情境设计4单元名称茶几模型的创建与编辑学时4

13、学习要求能够利用3Dmax软件对茶几模型进行制作任务分解任务1掌握茶几的建模方法任务2了解茶几模型尺寸学习单元情境设计5单元名称楼梯模型的创建与编辑学时4学习要求能够利用3Dmax软件对楼梯模型进行制作和渲染。任务分解任务1掌握楼梯的建模方法任务2了解楼梯模型尺寸学习单元情境设计6单元名称水池模型的创建与编辑学时4学习要求能够利用3Dma软件对水池模型进行制作任务分解任务1掌握水池的建模方法任务2了解水池模型尺寸学习单元情境设计7单元名称栏杆模型的创建与编辑学时4学习要求能够利用3Dmax软件对栏杆模型进行制作任务分解任务1掌握栏杆的建模方法任务2了解栏杆模型尺寸学习单元情境设计8单元名称躺椅模型的创建与编辑学时4学习要求能够利用3Dmax软件对躺椅模型进行制作任务分解任务1掌握躺椅的建模方法任务2了解躺椅模型尺寸学习单元情境设计9单元名称制作别墅模型学时4学习要求能够利用3Dma软件制作别墅模型任务分解任务1样条线任务2多边形建模学习单元情境设计10单元名称制作别墅效果图学时4学习要求能够利用3Dmax软件对别塞模型进行制作与渲染任务分解任务1了解别量效果图的表现任务2别嬖材质及渲染制作任务3VRAY代理物体的使用技巧任务4别墅后期调整与设计制作学习单元情境设计11单元名称场景模型与材质学时4学习要求能够利用3Dmax软件对场景模型进行制作任务分解

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