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1、中班生成性区域运动的指导策略一、案例背景36岁儿童学习与开展指南中指出幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和 日常生活中进行的。要珍视游戏和生活的独特价值,创设丰盛的教育环境,合理安置一日 生活,最大限度地撑腰和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要, 严禁“拔苗助长”式的超前教育和强化训练。这就要求要求教师遵循“以儿童开展为本” 的教育理念,捕捉寻常时刻,了解幼儿的兴趣、经验和需要,关切幼儿的生成运动。所谓生成运动是指幼儿依据自己的兴趣、经验和需要,在环境的交互作用下自主发生 的运动。作为中班幼儿,随着年龄的开展其社会交往时机也越来越多,幼儿在游戏、在交 往进程中自发发生的运
2、动也越来越多,如何捕捉这些生成运动,并将之与区域运动融合, 成为当前我主要思索的问题之一。二、案例描述案例一一一“内容的生成”时间:11月8日。地点:大型玩具边的小桥。户外运动中,我带着孩子们来到大型玩具边的小桥上。孩子们有的捡起地上的树叶,有 的拔来野草放在手上,说请我吃。于是我灵机一动:”这些东西没有烧怎么吃呢? ”王景源 说:“那我们来烧烤吧!”在他的响应下,孩子们玩起了烧烤的游戏:王景源自告奋勇地当厨 师,张艺轩说当服务员,有的还捡来树叶当食物、石头当烧烤架、杯子当调料罐,还有胡艺 怀、林冠城坐在石凳上专注地磨面,说等会做成大饼来烤一烤,整个运动时间里,孩子们 一直热衷于这个游戏,几乎
3、一切的孩子都不由自主地参与其中。户外运动结束后,大家依 依不舍地离开场地。回到教室后,我组织孩子们进行了谈话:“今天我们玩了什么游戏, 你是怎么玩的? ”大家七嘴八舌地回忆着刚才的游戏,最后经大家讨论,决议将这个运动 作为下午区域的运动之一。并建议家长双休日带孩子去玩一次烧烤以积累经验。案例二“原料的制作”时间:11月11日。地点:中三班运动室。周一下午,我组织孩子们进行了谈话:“你去烧烤过吗?烧烤时需要什么原料? ”由于 先前经验的积累,及兴趣的支配,孩子们很积极地解答着:烧烤需要炉子,我烤过肉,烧烤 时还有撒点盐于是,我将孩子们的解答罗列在黑板上,并归类成6大块,由每一组自 选一块进行烧烤
4、区的筹备:啦啦组制作主食、快乐小鱼组制作调料罐、海绵宝宝组制作蔬菜、 爱心天使制作海鲜、亮晶晶组制作烧烤架、小豹组制作肉类。虽然提供的原料只有一些泡 沫纸、废旧纸盒,一次性筷子,但是通过孩子们的奇思妙想,还是制作出了各种精致的原 料,特殊是亮晶晶组的烧烤炉简直像极了!运动临近尾声,在大家的相同努力下,烧烤区 已经初具模样了!案例三一一“角色的设置”时间:11月21日,地点:烧烤区今天,烧烤区开展了。王景源和谢靖萱先来到烧烤区,王景源当的是小厨师,谢靖萱当 的是服务员,其余孩子也来到烧烤区当小顾客。没一会,谢靖萱也拿出了一个烧烤炉,当 起了厨师,而其中的两位小顾客,跑过来当了服务员。运动后,我组
5、织了谈话:“烧烤 区有哪些角色?怎样区分? ”林冠城说:“能够给厨师和服务员挂个牌子。”傅子畅说:“你 给厨师戴个帽子,服务员有围裙嘛! ”通过大家投票决议,采用傅子畅的措施。案例四一一“菜单的由来”时间:11月26日,地点:烧烤区谢靖萱又在烧烤区玩,她当的是服务员。此时她手里拿着一张纸,边问小顾客要吃什 么,边记载着我走过去问她:“萱萱,你拿着纸干什么? ”她答道:“我是服务员嘛, 小顾客要吃什么,我要记载下来,我就问潘老师能够给我一张纸吗,她就给我了 !”运动结 束后,我们围绕萱萱的这个举动进行了谈话,随后,进行了烧烤区菜单的设计。三、案例分析L捕捉生成点案例一中,孩子们已经有将野草、枯叶
6、当做“菜”的行为,却没有一个运动给之冠名, 与之串联。于是,我适时地提出了建议:“这些东西没有烧怎么吃呢? ”当然,此时我也 没有将自己的想法灌输给孩子(本来我是想让他们来玩饭店的游戏),而是想听听孩子们的 建议。接下来王景源的一句:“我们来玩烧烤吧。正中我下怀,虽然与我预设的不一样, 却是由孩子们自发生成而来,那我何乐而不为呢!2 .分析可行性在孩子们玩烧烤运动的时刻,我的脑海中不 停地思索着:”在班中开展烧烤区的可行 吗?我的答案是肯定的。首先,我班当前开设的区域以益智、操作性的运动为主,缺乏 社会性运动,开展烧烤区就弥补了这一缺失。其次,烧烤是时下比较流行的运动之一,深 受我们这群80后
7、父母的喜爱,好多家长自备了烧烤原料,每逢节假日,他们经常会组织 几个家庭一起参与烧烤运动,孩子们也就积累了烧烤的经验。3 .关切价值点在案例三中,在观察孩子们运动的同时,我也积极寻找着价值点。如,当发现在厨师及 服务员的角色设置上出现了问题,我认为这是孩子们的角色意识不足,烧烤区的配备以 及运动规则制定的不够完善,因此,在运动后,立刻组织了孩子进行谈话,相同探讨解 决问题。4 .撑腰孩子们的运动运动虽由孩子生成,但我相信教师对运动的撑腰,将是孩子们积极开展这项运动的动力 源泉。如在案例三中,当孩子筹备烧烤区的原料时,我为孩子们提供了各种原料,如:泡 沫纸、一次性纸杯、纸盒、塑料绳、颜料等,在孩
8、子们的实际操作中,也有几位孩子相出了 其余的原料,我也尽全力满足他们的需要,帮助他们顺利完成这项任务。在案例一中,孩子 们玩烧烤游戏兴致勃勃地时刻,我也没有打断他们,而是以游戏者的身份参与到他们的运 动中,以实际行动撑腰他们,肯定他们的继发行为。5 .让孩子成为运动的“推手”从上述四个案例中,我们能够发现,孩子是运动的设计者、推动者,他们是游戏真正 的主人。在案例二中,他们一起协作筹备属于他们的烧烤店,尽管我知道孩子们设想的还 不够完善,在游戏中也会遇到各种各样的问题,但是我坚信有问题,才会促使孩子们去 思索,会用自己的方式来解决。如,当萱萱在给小顾客点菜时发现菜太多了、记不住,她 会主动问老
9、师讨要纸张,来记载。由此引发了我们对菜单制作的思索。虽然孩子们的行进脚 步有点慢,但是他们在一次次的问题解决进程中,其游戏水平得到不断地提升、丰盛,我 们的烧烤区运动也随之逐步走向完善,因此,这样的等候值得。四、教育反思幼儿的生成运动是无处不在,无时不有,而教师对幼儿的回应教育是有限的,有选 择的。我很庆幸自己能够及时捕捉到孩子们对烧烤这一运动的兴趣,在运动中始终坚持以孩 子自发的行为为推手,关切、撑腰他们的运动,让他们成为游戏的主人。如今,由幼儿自发 生成的烧烤区运动已在我班落地生根,当前孩子们对这个运动的兴趣也正浓厚。这将时刻 提醒我密切关切孩子,要把幼儿无意的生成行为转为具有开展意义的行为,努力提升自身 教育价值的判断及运动环境的创设能力。下阶段运动思索:1 .如何提升烧烤区中幼儿的经验,拓展运动内容?2 .如何以烧烤区为点推动班中其余区域的开展,使之与班内其余区域联动?陶子幼儿园