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1、AP:加栽sp程系AV:打开视图对话框(dsviewer)SE:打开对象门动捕获对话枢ST:打开字体设置对话框style)SO:绘制二围面(2dsolid)SP:拼音的校核(spell)SC:缩放比例(SCaie)SN:据格捕获模式设置(snap)DT:文本的设置dtext)DI:测*两点间的距离Oh插入外部对欧RE;更新显示R0:旅传1.E:引线标注ST:单行文本输入1.a:图层管理器四绘图吩咐A:绘现狐B:定义块C:百即D:尺寸资源管理器E:剧除F:倒圆角G:对相组合H:埴充I:插入J:对接S:拉伸T:多行文本输入Ws定义块并保存到硬盘中1.:直线冻结所选物体【6】跳到公终一帧END跳到第
2、帕HOME显示匿藏相机(Cameras)Shift+(CJ显示腐藏几何体(Geometry)(Shift+0显小腌.藏网格(GridS)G显示加&藏帮助(Helpers)物体Shift+H显示/隐畿光源(1.ights)IShift+1.显示/K3藏粒子系统(ParticleSystems)Shift+P显示股藏空间扭曲SpaceWarps物体【Shift】+W锁定用户界面(开关Alt01匹配到相机(Camera)视图【Ctrl+CJm(MaledaI)编辑器M最大化当前视图(开关)【W】脚本编辑潺F11新的场景(CtrlN法线(Normal)对齐AltN向下轻推网格小键世(I向上轻推网格小键
3、盘【十】NURBS我面显示方式(AItJ+1.或Ctrl+4NURBS调整方格1Ctrl+1NURBS调整方格2Ctrl+2NURBS调整方格3Ctrl+3偏移捕获Alt+Ctrl【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【。】平移视图CtrlR交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)Ctrl+H播放/停止动图/1快速(Quick)消染(Shift)+OJ回到上一场景作【Ctrl+A回到上一视即作(ShiftA狗消场景怖(Ctrl+Z猊消视图,作(ShiftZ刷新全部视图【1】川前次的参数迸行渲染Shift+F9J漏染北置【Shih】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中第环变更
4、(F8约束到X轴【F5】约束到丫轴【F6】约束到Z轴F7板行(ROtatej觇图模式Ctrl+R或【V】保存(SaVe)文件Ctrl+SI透光显示所选物体(开关)AltX选择父物体PageUp选择了物体【PageDown】依据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】诚淡所选物体的面(开关)F2示全部视图网格(Grids)(开关)Shift+G显示据藏吩咐面板【3】显示超磁浮动工具条【4】显示最终一次渣柒的图画【Ctrl】+【l】显示腮I藏主要工具栏(All+6显示/唾藏平安框Shift+F显示/院藏所选物体的支架【J】显示魇破工具条(Y/2百分比Per8nt)捕获(开关(Shift+Ctrl
5、+P打开/关闭捕获(Snap)S3循环通过捕获点【Alt】+【宽格】声音(开关)【I】间隔放置物体【Shih+I变更到光线视图(Shift+4循环变更子物体层皴(Insl子物体选择(开关)【Ctrl+B帖图材质(TeXtUre)修正Ctrl+T加大动态坐标【+】减小动态坐标】激活动态坐标(开关)X精确怆入转变量F12全部解冻【7】依据名字显示隐微的物体【5】刷新背景图像Background)AltShift+CtrlB显示几何体外框(开关)F4视图背景(Background)Alt+B用方框(Box)快显几何体(开关ShiftB打开虚拟现实数字母也1虚拟视图向下移动数字迸盘【2】虚拟视图向左移
6、动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字城盘【6】虚拟视图向中移动数字犍盘【8】虚拟觇图放大数字键盘7虚拟觇图缩小数字键盘9实色显示场熠中的几何体(开关)(F3J全都视图显示全部物体Shift+Ctrl+Z视雷缩放到选择物体范用(Extents)(E)缩放范围Alt+Ctrl+Z视窗放大两倍Shift+数字雄盘+放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【一】依据椎选进行放大Ctrl+M觇泣交互式放大【。视泣交互式缩小【)】轨迹视图加入(Add关堆帧【A】前一时间单位【V:】下一时间单位【:J编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】绽开对象(Object)
7、切换【。】锭开轨迹(TraCIO切换【T】函数(FUMIiOn)曲线模式IF5】或【F】径定所选物体【空格】向上移动高亮电示【1】向下移动高亮显示【1】向左轮移关键触-向右轻移关键帧位巴区域模式【F4】回到上场景,作(CtrlA抵消场景作(Ctrl+Z用前一次的用置进行渲染F9J消染配置F10向下收拢Ctrl+(U向上收拢Ctrl+材质解辑器用前,次的配置遂行泄染F9J泡央鼠迎F101抵消场块作Ctrl+Z示意(Schematic)视图下一时间地位【:】前一时间单位V:回到上一场第,作(Ctrl+A撇消场冢作Ctrl+ZActiveShade绘制(Draw区域D演染(Render)R领定工具栏
8、(泊均窗)【空格】视版编辑加入过漉潺(Filter)项目Ctrl+F加入输入(InPUt)项目【Ctrl+I加入图层(1.ayer)项目【Ctrl+1.加入输出(OUtPUD项目Ctrl+0加入(Add新的项目Ctrl+A加入场景(Scene)”务Ctrll+s编辑(Edit)当前事务CtrlE执行(RUn)序列Ctrl+R新(NeW)的序列CtrlN接消场景作(Ctrl+ZNURBS编辑CV约束法城(Normal)移动Alt+NCV约束到U向移动Alt+CV约束到V向移动Alt+V显示曲线(Curves)Shift+Ctrl+C显示限制点Dependents)Ctrl+D显示格f(1.att
9、ices)Ctrl+1.NURBS向显示方式切换Alt+1.U示表面(SIJrfaceS)Shift+Ctrl(s显示工具箱(TOOIboX)Ctrl+T显示表面整齐(Trims)Shift+CtrlT依据名字送择本物体的子层级(Ctrl+H领定2D所选物体【空格】选择U向的下一点CUI+J】选择V向的下一点Ctrl+J选择U向的前一点Ctrl+-选择V向的前一点依据名字选择子物体【H】松软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CUrVeCV层锹Alt+Shift+Z转换到CUrVe层级Alt+(Shift)+(Cl转换到ImPOrtS层级Alt+Shift+I转换到Point层级AltShift
10、+P转换到SurfaceCV层级Alt+Shift+V制换到SUrfaCe层级Alt+Shift+S转换到上一层皴Alt+Shift+T转换降级CtrlXFFD转换到限制点(ControIPoint)层级Alt+Shift+CJ到格点所选材质点Ctrl+H全部解冻(UnFreeZe)(Alt)+(Fl全部取消胞微(unHide)Alt+HI从堆栈中疑得面选集Alt+Shift+Ctrl+F从面获得选集Alt+Shift+Ctrl+V钺定所选顶点【空格】水平镜象Alt+Shift+Ctrl+N垂直镜软Alt+Shift+Ctrl+(M)水平移动Alt+Shift+Ctrl+J垂在移动Alt+Sh
11、iftCtrlK平移视图Ctrl(P型索捕获【S】平面贴图面/曳设UVWAll+Shift+Ctrl+R水平缩放(Alt+Shift+Ctrl+I垂直缩放Alt+Shift+Ctrl+0用动材质点【Q】应转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(WeM)所选的材桢点【Alt+Ctrl+W焊接(WeW)到目标材质点【Ctrl+WUnWraP的选顶Options)Ctrl+O更新贴图(Map)Alt+Shift+Ctrl+M将Unwrap视图扩展到全部显示Alt+Ctrl+Z框选放大Unwrap视图Ctrl+(Z将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小Alt+Shift+Ctrl+Z缩放到GiZmO大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)Alt+Ctrl+C删除(Delete)反应(Reaction)AH+Ctrl+D编辑状态State)切换Alt+(Ctrl+s设置最大影响(Influence)Ctrl+I设置呆小影响Influence)AItJ+I设置影响值(Value)Alt+Ctrl+VActiveShade(ScanIine)初始化P更新【U】宏编辑器累枳计数零O更制coVBA宏吩时AltF8VisualBasic编辑/A1.T+F11