02第一章 什么是Photoshop.docx

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1、书目书目i图索引ii表索引iii第1章什么是PhOtoShoP11.1 什么是Photoshop11.2 功能简介21.3 2章Photoshop版本介绍52.1 版本历史52.2 最新版本7第3章Photoshop的功能介绍93.1 运用Photoshop的系统需求93.2 图像处理的基本流程9第4章Photoshop的工具用法介绍134.1 工具箱中的常用工具134.2 常用吩咐操作方面134.3 编辑修改图像的颜色134.4 常用灌镜工具的功能及用途15图索引图I-IPhOlOShoP运用界面图2图3-1RGB颜色图10图3-2CMYK颜色图10表索引表2-1Photoshop版本表6表

2、3-1系统配置要求表9第1章什么是PhotoShoP1.1 什么是PhOtOShOPPhotoShoPl是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界数一数二的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广阔第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐.AdobePhotoshop最初的程序是由Michigan高校的探讨生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及Adobe公司程序员的努力AdobePhotoshop产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图像出版业的革命,目前AdobePhotoshop最新版本为6.0,它的每一个版本都增

3、加新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图像处理软件中立于不败之地。Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新.Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀.经过3.0,4.0,5.0,5.5的不断升级,直到目前最新的6.0版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,渐渐建立了图像处理的霸主地位.Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了特别精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异样丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),娴熟后您自然能体会到”只有想不到,没有做不到”的境界.而这一切,Photosho

4、p都为我们供应了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余.从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过细心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚起先运用不久就会觉得的倍感亲切.当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非为所欲为,Phoioshop仍旧是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它OPhotoShOP的操作界面如图1-1所示。PhotoshopMichigan高校的探讨生ThomaS创建图1-1PhOtoShOP运用界面图1.2 功能简介从功能上看,PhotOShoP可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。图

5、像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有特别大的用场,去除人像上不满足的部分,进行美化加工,得到让人特别满足的效果。图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。PhOtOShoP供应的绘图工具让外来图像及创意很好地融合,成为可能使图像的合成无衣无缝。校色调色是PhotOShOP中深具威力的功能之一,可便利快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方

6、面应用。特效制作在PhotOShoP中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由PhotoShOP特效完成。而各种特效字的制作更是许多美术设计师热衷于Photoshop的探讨的缘由。假如问“什么是PhotoShOP中最重要、最不行缺少的功能?信任许多人的回答是“图层其实,在PhOtoShoP3.0之前,根本没有图层的功能。在图像处理中,最重要的功能是选区范围。只有正确地运用选区范围,才能够进行精确的合成。假如无法选区,也就无法做出相应的操作或处理。为了记录选区范围,可以通过黑及白的形式将其保存为单独的图像,进而制

7、作各种效果。人们将这种独立并依附于原图的、用以保存选择区域的黑白图像称为“通道”(Channel)o换言之,通道才是图像处理中最重要的部分。然而,真正懂得通道的人并不多。对基本念的一知半解,造成了技术上的断层,以致某些难点无法突破,这是由学习上的舍本逐末所造成的。本文试图通过常用的图像处理方法,来探讨通道的本质、运算及其特殊形式,希望读者能够从中获得启发,理解其本质,驾驭其应用。第2章Photoshop版本介绍2.1版本历史经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本于1990年2月正式发行。JohnKnoll也参及了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(

8、MaC)O在90年头初美国的印刷工业发生了比较大的变更,印前(Pre-PreSS)电脑化起先普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂起先把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(DeSktOPPUbIiShing-DTP)由此产生。2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,DUotOneS以及PentooI(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有特别大的影响。从这个版本起先Adobe内部起先运用代号,2.0的代号是FastEddy,在1991年6月正式发行。下一个版本Adobe确定开发支持Windows版本

9、,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlino惊奇的是正式版本编号为2.5,这和一般软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持WindOWs。此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是FractalDesign的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyleroPhotoshop从一起先就远远超过ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。版本3.0的重要新功能是1.ayer,Mac版本在1994年9月发行,

10、而Windows版本在11月发行。尽管当时有另夕I个软件1.ivePicture也支持1.ayer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了1.iVePicture的概念。事实上Thomas很早就起先探讨1.ayer的概念。版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时确定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序运用流程也有所变更。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间运用以后他们还是接受了新变更。Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们确定把Photoshop版权全部买断,KnoH兄弟为此赚了多少钱细微环节无

11、法得知,但肯定不少。版本5.0引入了HiStory(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色调管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后AdObe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0o在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事务。在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,事实上Photoshop上面大部

12、分功能基本及从90年头末起先流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了HealingBrUSh等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件阅读器等。PhOtOShOP在享受了巨大商业胜利之后,在21世纪起先才起先感到威逼,特殊是特地处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家供应的软件和其他竞争对手如PhaseOne(CaptureOne)o已经退为二线的ThomasKnoll亲自负责带领一个小组开发了PSRAW(7.0)插件。在其后的发展历程中PhotoShoP8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、10.0的版本号则变成CS3。CS是AdobeCreative

13、Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合“,是一个统一的设计环境,包含AdobePhotoshopIllustratorGo1.iVe、Acrobat等软件。PhotOShOP的发展历史如表2-1所示。表2-1Photoshop版本表1990年2月Photoshop1991年6月Photoshop2.01993年Photoshop2.5支持windows版本1994年9月Photoshop3.0,支持layer1995年Photoshop4.0,主要改进用户界面1998年5月PhOtoShoP5.0,亦称Word92000年9月Pholoshop6.0,改进了其他Adobe工具交

14、换的流畅2002年3月Pholoshop7.02003年9月PhotoshopCS2008年10月PhotoshopCS42.2最新版本CS4版本将在10月正式发行,PhotoshopCS4将支持GPU加速和物理加速。意味这用户在打开大型的图片时速度将会更加快,对图片进行缩放、旋转等得处理时不会出现延时,而其还加入了3D加速PhOtOShOP全景图演示功能。AdObeCS4套装将会在今年10月1日发布,包括支持GPU和物理加速的PhotoshopCS4o第3章Photoshop的功能介绍在多媒体作品的制作过程中,数字图像的编辑及处理是必不行少的。Adobe公司出品的PhotoShoP系列软件是

15、我们最常用也最有效的图像加工软件。我们将从多媒体制作的角度动身,介绍PhOtOShoP的运用方法和数字图像的编楫及处理技巧。Photoshop6.0作为PhOtOShoP系列软件中的最新版本,功能丰富好用,界面简洁,集成化程度高。PhotoShOP6.0及ImageReady2.0相结合,提高了对Web的支持实力。另外,它新增加的精确选择、艺术历史画笔等功能可以充分激发创作者的想象力。3.1 运用Photoshop的系统需求PhotoShoP6.0只有基于肯定的软硬件环境才能正常工作,所要求的基本配置如表3-1所示。表3-1系统配置要求表组件要求计算机和处理器奔四100o兆赫(MHZ)或更快的处理器内存256兆字节(MB)或更大的RAM硬盘40千兆字节(GB);假如在安装后从硬盘上删除原始下载软件包,将释放部分磁盘空间。驱动器CD-ROM或DVD驱动器显示器1024x768或更高辨别率的监视器显卡至少256色,8位的彩色显卡操作系统MicrosoftWindowsXPServicePack(SP)2或更高版本的操作系统3.2 图像处理的基本流程依据多媒体应用的须要,图像处理可能很简洁,如把一幅图像裁剪为合适的尺寸或在一幅图像上叠加文字等;图像处理也可能很困难,如把多个图

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