现代剪纸动画技术与艺术研究.docx

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1、吉林动画学院社会科学研究工程工程类别一般工程工程编号立项申请书课题名称:现代剪纸动画技术与艺术研究成果形式:论文、研究报告方案完成时间:2013年12月20日项目负责人:董晓黎负责人所在部门:动画研究院动漫学院填表时间:2012年9月28日吉林动画学院科研处二。一二年九月一、工程负责人根本情况负责人姓名董晓黎性别女民族满出生年月1983年2月行政职务无业务职务助教研究专长动画根底最后学历研究生最后学位硕士担任导师否所在部门动画研究院、动漫分院联系是否同时承当其他在研科研工程的研究否二、主要参加人员姓名性别出生年月专业职务研究专长学历学位单位崔玲玲女1981.7助教动画硕士研究生动漫分院孟涵女1

2、985.4助教国画硕士研究生动漫分院冯诗琪女1985.5助教油画硕士研究生动漫分院刘香渔女1986.7助教动画本科动漫分院魏巍女1985.10助教动画本科动漫分院三、负责人正在担任的研究工程项目名称工程类别起止时间批准单位资助金额(万)行为导向法在动画根底教学中的应用研究院内课题2012-2013吉林动画学院0.5万四、负责人和课题成员近期与本课题有关的研究成果成果名称著作者成果形式发表刊物或出版单位发表或出版时间民族文化一国产动画的灵魂董晓黎论文动画新视窗2008五、课题设计论证同类课题国内外研究状况;本课题拟研究的主要内容、重点和难点;研究本课题的学术价值和实践意义;预期效益。剪纸动画片是

3、将中国民间剪纸艺术运用到美术片设计制作的一种中国特有的美术片类型,具有浓郁的民族特色和独特的艺术风格,获奖频频,取得了辉煌的成就。由于剪纸动画制作工艺复杂、难度大、本钱高、效率低等问题,2003年以来,剪纸动画片几乎绝迹。随着时间的推移,传统剪纸动画大师相继故去,剪纸动画技法缺少传承,剪纸动画人才匮乏,剪纸动画面临失传的危险。为了保护和传承传统剪纸动画,弘扬这一具有浓郁中国民族特色的艺术瑰宝,探索将计算机技术与传统剪纸动画技法结合制作剪纸动画片,我们拟在传统剪纸动画片的根底上,建立剪纸动画工作室,对剪纸动画资料进行收集、汇总,建立剪纸动画资料库,挖掘整理剪纸、拉毛撕纸等传统剪纸动画技法,以图书

4、的形式汇编成册,并出版发行,推动剪纸动画的传承。在保证剪纸动画艺术风格和质量的根底上,简化剪纸动画制作工序,提高了制作效率,降低制作本钱,满足现代观众审美要求,弘扬剪纸动画艺术,推动剪纸动画片的开展。剪纸动画是中国传统动画中的一朵奇葩,曾以其浓郁的民族特色,独特的艺术风格而享誉世界,获奖频频,取得了辉煌的成就,“葫芦娃”等动画人物更是深入人心,深受当时的少年儿童喜爱。中国剪纸动画来脱胎于民间的皮影戏,传统手工制作剪纸动画时,首先将角色分成多个局部包括头、身躯、上肢、下肢、手、脚等,然后在每个局部上采用雕、镂、刻、剪等方法制作剪纸纹样或进行拉毛等处理,然后再把各个局部组合起来。在表现角色动作时,

5、需要在遵循动画运动规律的根底上,非常细心地、慢慢地手工调整各个局部的移动,再通过对角色各种动作逐格(帧)拍摄,把表现动体运动过程的一幅幅静止的图画,通过逐格拍摄或逐帧录制的方法记录到胶片或磁带上,再以一定速度连续地在屏幕上呈现使其活动起来。因此,以传统方法制作做工精细的剪纸动画,工序复杂,技术性强,难度大,制作周期长,效率低,本钱高,只能生产少量艺术短片。而现代动画产业要求进行规模化生产,通过制作适合现代人审美情趣的长篇动画连续剧或大制作精品动画电影创立品牌效应,进而开发相关动画衍生产品而形成产业链。传统的剪纸动画制作一方面不能完全满足现代人审美情趣的需要;另一方面传统的剪纸动画制作方法不能满

6、足现代动画产业规模化生产的需要,从而大大的限制了剪纸动画的开展,自2003年以后,剪纸动画几乎绝迹,剪纸动画技法缺少传承,剪纸动画人才匮乏,剪纸动画面临失传的危险。为了保护和传承传统剪纸动画,弘扬这一具有浓郁中国民族特色的艺术瑰宝,我们拟在传统剪纸动画艺术根底上,探索将计算机技术与传统剪纸动画技法结合制作剪纸动画片,对剪纸动画资料进行收集、汇总,建立剪纸动画资料库,挖掘整理剪纸、拉毛撕纸等传统剪纸动画技法,以图书的形式汇编成册,并出版发行,推动剪纸动画的传承。在保证剪纸动画艺术风格和质量的根底上,简化剪纸动画制作工序,提高了制作效率,降低制作本钱,满足现代观众审美要求,弘扬剪纸动画艺术,推动剪

7、纸动画片的开展。中国剪纸原创动画片就是指由中国人自己运用剪纸艺术的造型特点制作,表现中国人的人文思想、风俗习惯和审美特点的动画创造作品。中国剪纸原创动画将中国剪纸艺术运用到动画片设计制作中,是一种中国特有的动画片类型o中国剪纸艺术的祥和价值观非常突出,作品大多表现积极乐观的情感,以歌颂与追求美好事务和浪漫理想为主旨,是朴素民族精神的一种载体。中国剪纸艺术有其特有的审美体系和造型方式。构图布局没有透视比例的限制,是完全融入作者自己的审美观后创作出的全新艺术形象。常以理想化和情感化的表述方式和符号化、图案化的造型特征,使其成为中华民族文化艺术的典型代表。中国剪纸原创动画不仅将民间剪纸艺术和民间皮影

8、艺术相结合,而且还揉合了其他各种制作工艺,民族艺术特色在中国剪纸动画中得到了充分的表达。1957年初,中国动画电影创始人之一万古蟾带着试验小组成员,经过一年多时间的研制,于1958年9月在上海美术电影制片厂试制成功了中国第一部剪纸片猪八戒吃西瓜,首次将剪纸和皮影这种民间艺术融入到动画片设计制作中,使观众耳目一新,开创了中国剪纸原创动画片的先河。此后,动画艺术家采用各种绘画和造型手段,形成了绢像风格、画像破风格、装饰画风格和水墨拉毛风格等不同艺术风格的剪纸片。使中国剪纸原创动画片在当时的世界舞台上大放异彩,取得了辉煌的成就。最具代表性的有:1959年拍摄的渔童和1961年拍摄的人参娃娃均获得德意

9、志民主共和国第四届莱比锡国际短片和纪录片电影节荣誉奖。人参娃娃还获得埃及第一届亚力山大国际电影节最正确儿童片奖“银质美人鱼奖:1981年拍摄的猴子捞月,首次采用中国民间水墨拉毛技巧创造了猴子造型,使影片增添了强烈的儿童情趣o获得了加拿大第六届渥太华国际动画电影节儿童片一等奖和保加利亚第四届卡布洛澳国际喜剧电影最正确短片奖。同年拍摄的剪纸动画片南郭先生,采用了汉代画像砖和石雕作为人物造型背景设计的依据,显示出浓郁的民族风格和民间色彩,既古朴大方、又含蓄鲜明,把古代艺术气氛与现代艺术手法巧妙的统一起来。该影片获文化部1981年度优秀影片奖。1983年拍摄的鹉蚌相争,进一步完善了水墨拉毛风格,制出的

10、鹉有毛茸茸的感觉,一寸长的脖子上装有36个薄型关节,活动自如。整个影片墨韵清新优美,洋溢着诗情画意,既富哲理又颇具中国艺术特色。获得第三十四届西柏林国际电影节”短片银熊奖”、南斯拉夫第六届萨格勒布国际动画电影节特别奖、南斯拉夫国际青少年电影中心动画片特别奖和加拿大第七届渥太华国际动画电影节特别奖。当时评委评论时指出:“这部影片之所以能够获奖,是因为它出类拔萃地成功J同年拍摄的小八戒,是中国第一部贴布剪纸片。影片使用贴布的方法制作形象,这种方法有别于一般剪纸片用纸镂刻剪裁的做法。贴布的剪纸形象色彩鲜艳而富有民间风味。1984年拍摄火童,把敦煌壁画、民间剪纸与现代绘画的表现技法揉合在一起,形成一种

11、色彩浓重、线条流畅、画面饱满的装饰画艺术风格。该片获得第五届中国电影“金鸡奖”最正确美术片奖和日本第一届广岛动画电影节C组一等奖。1985年拍摄草人,采用工笔画中羽毛画的艺术方法,是对传统剪纸片的又一个突破。获播送电影电视部1985年优秀影片奖、日本第二届广岛国际动画电影节C组儿童片一等奖。1987年拍摄完成的中国第一部系列剪纸片葫芦兄弟,获得了播送电影电视优秀影片奖、童年奖、红花奖和埃及第二届开罗国际儿童电影节铜奖。以上这些荣誉的取得不仅充分说明中国剪纸原创动画片深受国内外观众的喜爱,得到了观众普遍的认可;而且充分说明开展中国剪纸原创动画是有深厚坚实的观众根底的,具有未来开展的强劲潜力。但是

12、,以传统方法制作做工精细的剪纸动画,工序复杂,技术性强,难度大,制作周期长,效率低,本钱高,只能生产少量艺术短片。而现代动画产业要求进行规模化生产,通过制作适合现代人审美情趣的长篇动画连续剧或大制作精品动画电影创立品牌效应,进而开发相关动画衍生产品而形成产业链。传统的剪纸动画制作一方面不能完全满足现代人审美情趣的需要;另一方面传统的剪纸动画制作方法不能满足现代动画产业规模化生产的需要,从而大大的限制了剪纸动画的开展,2003年后,剪纸动画几乎绝迹。随着第三次技术革命的深入开展,计算机技术广泛的应用到了动画制作上,并取得非常好的效果。目前,国内外已经逐步探索运用计算机技术生成了视觉上接近手工绘画

13、效果的动画,例如Meier提出的油画效果、KoWaISki提出的漫画效果、Haga提出的钢笔画效果、于金辉提出的中国画效果等。在剪纸动画方面,国内许多有识之士做了许多有益的研究,张显权等6首先建立了手工剪纸动物形象纹样库,可以将纹样库中的纹样嵌入到事先构造好的剪纸轮廓中。LiU等应用计算机技术将几次对折后剪出的圆形剪纸图案分解成假设干扇形,重新处理后合成新的对称式剪纸图案。Li等构建了一个三维剪纸效果生成系统,可以将剪纸纹样模型贴到三维模型上,并在模型外表镂空这些纹样生成三维剪纸效果,再利用骨架驱动技术使这些带有镂空剪纸纹样的三维模型(人物或动物)运动起来。XU等用图像合成的方法来生成剪纸效果

14、。于金辉等在三维模型上绘制剪纸图案,然后将三维模型绑定骨骼,运用动力学驱动模型形成动画,最后渲染成二维或三维剪纸效果。这些研究,为应用计算机技术制作剪纸动画奠定了良好的根底。中国剪纸动画来脱胎于民间的皮影戏,传统手工制作剪纸动画时,首先将角色分成多个局部包括头、身躯、上肢、下肢、手、脚等,然后在每个局部上采用雕、镂、刻、剪等方法制作剪纸纹样或进行拉毛等处理,然后再把各个局部组合起来。在表现角色动作时,需要在遵循动画运动规律的根底上,非常细心地、慢慢地手工调整各个局部的移动,再通过对角色各种动作逐格(帧)拍摄,把表现动体运动过程的一幅幅静止的图画,通过逐格拍摄或逐帧录制的方法记录到胶片或磁带上,

15、再以一定速度连续地在屏幕上呈现使其活动起来。因此,以传统方法制作做工精细的剪纸动画,工序复杂,技术性强,难度大,制作周期长,效率低,本钱高,只能生产少量艺术短片。而现代动画产业要求进行规模化生产,通过制作适合现代人审美情趣的长篇动画连续剧或大制作精品动画电影创立品牌效应,进而开发相关动画衍生产品而形成产业链。传统的剪纸动画制作一方面不能完全满足现代人审美情趣的需要;另一方面传统的剪纸动画制作方法不能满足现代动画产业规模化生产的需要,从而大大的限制了剪纸动画的开展,剪纸动画面临失传的危险。为了保护和传承传统剪纸动画,弘扬这一具有浓郁中国民族特色的艺术瑰宝,我们拟在剪纸动画工作室的根底上,对剪纸动画资料进行收集、汇总,建立剪纸动

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