2023-全国青少年电子信息智能创新大赛图形化编程(选做题模拟一卷).docx

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1、全国青少年电子信息智能创新大赛图形化编程选做题模拟一卷一、单选题1 .程序中要使用不确定的数值,这时要用到的是?()Ax图章Bx变量C、广播D、随机数题型:单选题答案:D难度:容易试题解析:执行下列程序后,角色会说?()A、3Bx6Cx10单选题D困难D、15题型:答案:难度:试题解析:3.猫妈妈和小猫在玩数数游戏,小猫从。开始数数,按下空格键之后,小猫停止数数,下面哪个选项的程序可以实现这个功能?()B、题型:单选题答案:A难度:一般试题解析:积木“重复执行直到O”当满足条件时就会跳出循环,所以选项A符合题意;选项B“重复执行”积木是一直执行下去,再结合“等待。”积木,其最终实现的效果是:按

2、下空格键之后,我的变量一直增加,不会停止;选项C程序一运行就“停止全部脚本”,按下空格键变量也不会增加;选项D是按下空格键,变量增加1;所以BCD均不符合题意。4. 关于“图章”,说法不正确的是?()A、图章印出的图案,跟用画笔画出来的图案是一样的,不能使用移动积木让图案移动B、图章印出的图案多少,不影响系统运行速度C、图章印出来的图案后,再修改角色的颜色特效,之前的图章图案不受角色外观变化影响Dx图章印出图案后,可以修改图案虚像值题型:单选题答案:D难度:较难试题解析:5.蝙蝠bat有下图四个造型,它想要在森林舞会中以任意一个造型登场,下面哪个选项可以实现?()题型:单选题答案:C难度:容易

3、试题解析:如果生成的随机数是0,角色会按照4号造型来显示,当随机数为5时,会按照1号造型来显示,这与题目要求的造型与编号一致相违背,所以选项B、D错误。6.默认小猫角色,下列哪个程序执行一次之后能够在舞台上画出下面图案?()c、题型:单选题答案:D难度:一般试题解析:饱和度是指色彩的鲜艳程度,并不能改变颜色.而颜色值的不同代表了不同的颜色,所以选项B错误.选项AC将颜色设定为一个固定的值,那么画笔会一直保持这个颜色,故错误.7 .让角色一直移动,需要用到的下面哪个积木?()Ax重复执行Bx图章C、克隆Dx广播题型:单选题答案:A难度:一般试题解析:8 .执行下列程序后,c的值是?()A、50B

4、、51C、49Dx0题型:单选题答案:B难度:较难试题解析:9.A、正方形B、长方形C、菱形D、没有出现图形题型:单选题答案:D难度:容易试题解析:10 .小蜗牛不小心掉进了一口井,白天它往上爬a米,晚上向下掉b米,这口井高h米,通过下图的程序求出小蜗牛爬出井需要的天数。假设a=4,b=2,那么当井高为多少米时,小蜗牛可以在第9天时爬出井?()A、20B、21C、22Dx23题型:单选题答案:A难度:困难试题解析:11 .关于克隆体,说法正确的是?()A、所有克隆体的运动轨迹必须一样B、不同的克隆体可以有不同的运动轨迹C、克隆体不能移动D、克隆体的亮度虚像都不能改变题型:单选题答案:B难度:一

5、般试题解析:12.小猫位于舞台中心,方向90,执行一次下列程序后,舞台上可以看到?()A、舞台上只看到一只小猫,且坐标是(x:100,y:0)Bx舞台上看到两只小猫,一只坐标是(x:0,y:0),另一只坐标是(x:100,y:0)C、舞台上看到无数只小猫,且每只小猫相隔距离为100Dx舞台上只看到一只小猫,且坐标是(x:0,y:0)题型:单选题答案:B难度:一般试题解析:克隆体会继承本体的所有属性,所以每次克隆体的初始位置都是(x:0,y:0),当作为克隆体启动时移动100步,默认情况下是向右移动,所以最终只会看到两只小猫,一只坐标是(x:0,y:0),另一只坐标是(x:100,y:0)13.

6、执行下列程序后,a的值为?()Ax15B、20Cx40Dx50题型:单选题答案:D难度:较难试题解析:14.执行下列程序后,小猫说出的结果是右图中哪个图形的面积?()A、阴影部分的面积B、阴影部分和的面积之和Cx图形的面积Dv图形的面积题型:单选题答案:B难度:较难试题解析:大扇形的面积等于图形1+2+3;小扇形的面积等于3+4;长方形的面积等于2+3+4;所以大扇形的面积+小扇形的面积-长方形的面积=1+2+(3+3+4)-(2+3+4)=1+315.执行下列程序,说出的内容是?A、自然数的累加和B、自然数的累乘积C、两个数的最大公约数D、两个数的最小公倍数题型:单选题答案:D难度:困难试题

7、解析:16.角色ChamP99有7个造型,他和同学们玩拍七令,游戏规则是从1开始依次数数,如果遇到7或7的倍数时跳过数数,ChamP99换一个造型,Cha叩99刚好换完第七个造型时游戏停止,请问最后一个小伙伴报的数是?() A、7B、49Cx41D、35题型:单选题答案:C难度:较难试题解析:造型1:变量值1-6,造型2:变量值773,造型3:变量值14-20,造型4:变量值21-27,造型5:变量值28-34,造型6:变量值35-41,造型7:变量值42。变量值刚达到42,脚本就停止运行,而角色没有说出42,所以最后一个报的数应为4117.角色A程序如左图所示,角色B程序如右图所示

8、。点击绿旗,在什么时候角色A说“真棒”?()A、角色A开始切换造型时B、角色A造型切换十次完成后C、角色B造型切换十次完成后D、不会说此句题型:单选题答案:C难度:一般试题解析:18.角色苹果,运行下面程序绘制的图形是?()题型:单选题答案:A难度:一般试题解析:19 .猫抓老鼠游戏的封面上有“开始”按钮和“游戏规则”两个按钮,但是点击了“开始”按钮之后出现的却是游戏规则说明,下面各选项是“开始”的程序,哪个选项可能造成这一现象?()A、C、当Iee削 沿戏开始 I 换成游戏开始界面,1D、题型:单选题答案:A难度:一般试题解析:20 .能让角色在整个舞台范围内的任意位置出现的程序是?()之同取机收之向IbM机敏T.在O和ZMunviftD、题型:单选题答案:C难度:一般试题解析:

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