2023电大数字化艺术专业期末考试题.docx

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1、2023电大数字化艺术专业期末考试题1 .以.gif为后缀名的文件一般是()类别的文件A,真彩色的位图或者这彩色的位图动画B.256色的矢量图或者256色的矢量动画C.256色的位图或者256色的位动画D.256色的视频或者256色的矢量动画2 .下列方法哪些不能获得数字图像?A.用数码相机照相B.用扫描仪扫描C.绘画D.用普通相机照相3.位图和静态文本对象需要()后,方可用来进行形状动画的设计制作。A.分离或者打散B.组合或者群组C.制或者克隆D.放大或者缩小4 .如需调整位图的亮度、对比度和饱和度,如何处理?A.把位图转换成影片剪辑元件B.把位图转换为图形对象C.添加调整颜色滤镜并调整相关

2、参数D.添加调整位图滤镜并调整相关参数5 .皮的罗杰认为,赖为基石的是()现象A.色彩变化B.视觉暂留C.故事情节D.动画播放速度6 .用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另一关键帧中修改这个形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:A.FIash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变B.这不是一个移动补间动画C.这是一个形状补间动画D.所创建的渐变不是形状渐变动画也不是移动简便7 .在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类别,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明:A.动画创建成功8 .创建动画失败,因为两个关键帧上是不

3、同的符号C.两个关键帧上虽然符号是不同,但仍然可以创建运动动画D.必须要相同的符号才可以创建运动动画8.怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以激活按钮,而看不到按钮的形状?A.将按钮的alpha值设为O8 .只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象C.只设按钮后面三个状态D.只设按钮的第一个状态9 .动回其实是:A.小孩看的娱乐影片B.静态画面连续播放C.静态画面连续播放在人脑中产生的印象D.卡通10.动画的效果主要由()决定A.某张画面的精美度B.所有画面的精美度C.配音的精确度D.画面与画面间变化所产生出来的效果IL下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元:A.节

4、点B.色彩空间C像素D潞径12 .下面哪种色彩模式色域最大:A.HSB模式B.RGB模式C.CMYK模式D.Lab模式13 .图象分辨率的单位是:A.dpB.ppiC.lpiD.pixel14 .下面对矢量图和象素图描述正确的是:A.矢量图的基本组成单元是象素B.象素图的基本组成单元是锚点和路径C.Adobelllustrator9图形软件能够生成矢量图D-AdobePhotoshop能够生成矢量图15 .在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:A.决定专色在图象中的分布B.决定陷印在图象中的分布C.决定CMYKPrOfiIe(概貌)在图象中的分布D.决定超出色域范围的色彩如何在图象中校正16

5、.当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是什么:A.青色、洋红和黄色B.四个名称都是Alpha通道C.四个名称为BlaCk(黑色)的通道D.青色、洋红、黄色和黑色17 .什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:A.RGB模式B.CMYK模式C.Lab模式.Multichannel模式18 .索引颜色模式的图象包含多少种颜色:A.2B.256C.约65,000D.1670万19 .色彩深度是指在一个图象中什么的数量:A.颜色B.饱和度C.亮度D灰度20 .图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:A.RGBB.灰度C.多通道D.索引颜色21.2.1s表示

6、音效持续时间为:A.0.21sB.2.1sC.21sD.210s22 .下面哪一个是Flash中没有的面板:A.文字面板B,排列面板C.混色器D.段落面板23 .下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是:A.DosB.Windows95C.Windows2000D.RedHatLinux24 .Flash导入外部素材的快捷键是:A.Ctrl+Shift+SB.Ctrl+RC.Ctrl+Alt+Shift+SD.Ctrl+P25 .对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是:A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps26 .Flash菜单测试场景的快捷键是

7、:A.Ctrl+EnterB.Ctrl+Alt+EnterC.Ctrl+Alt+AD.Ctrl+Alt+B27 .按钮选项滑过的意思是A.当鼠标指针经过按钮区域时激活B.事件将被激活C.当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活D.当指定的键盘被按下时就激活事件28.Flash的【动作】面板中,GOtO命令是什么意思?A.转到B.复换C.描绘D.停止29.编辑位图图像时,修改的是A.像素B.曲线C.直线D.网格30 .下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B,在Flash中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和

8、位图图像C.用Flash的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说,矢量图形比位图图像文件大31 .在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建A.类B.面板C.对象D.事件32 .设置倒角应使用A.extrudeBJatheC.bevelD.bevelprofile33 .在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。A.视图B.工具栏C.命令面板D.标题栏34.()是对视图进行显示操作的按钮区域A.视图B.工具栏C.命令面板D.视图导航35.NURBS曲线造型包括()种线条类型A.1B.2C.3D.436.Splines样条线共有()种类型A.9B.10C.llD.1237.用来将一个物体

9、附着在另外一个对象之上的控件是A.Boolean(布尔)B.Conform(包裹)Cxonnect(链接)0.scatter(离散)38.()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。A.选择过滤器B.选取范围控制C.选取操作D.移动对象39.3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以O的形式表示各个常用功能。A.图形B.按钮C.图形按钮D.以上说法都不确切40 .设置油罐切面数应使用A.BlendB.OverallC.CentersD.Sides41 .缩放工具的缩放方式有()A.不等比缩放B.等比缩放C.挤压缩放D.不挤压缩放42 .渲染的种类有A.渲染场景

10、B.渲染上次C.快速渲染D.浮动渲染43.3DSMAX软件的四个默认视图是A.TopBleftC.FrontD.Right44 .以下属于几何体对象的是A.基本几何体B.扩展几何体C.粒子系统D.楼梯45 .在Modify命令面板上,可完成的处理是A.弯曲B.锥化C.倾斜D.扭曲46.3DSMAX的三大要素是A.建模B.灯光C.材质D.布局47.主工具栏中的三个标准工具是A.”选择工具B.”选择并且移动工具C.”选择并且旋转工具D.”选择并且缩放工具48 .以下属于切片模式的是A.增加网格B.切片网格C.移除顶部D.移除底部49 .Flash中有哪三种类型的文本A.静态文本B.动态文本C.输入文本D.混合文本50 .补间动画分为哪两种A.逐帧动画B.形状动画C.动作动画D.引导层动画

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