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1、年会、团建10个互动创意经典小游戏序号游戏名称1两龙戏珠2寻宝大行动3水深火热4踩气球5集体造句6击鼓传花7心有灵犀8抢凳子9抢水瓶10瞎子穿拖鞋游戏一:两龙戏珠1、游戏道具:空碗、筷子、玻璃球。2、参加人员:集体,可以分组。3、游戏规则:一人面前放两个碗,一个碗内放玻璃球(数量随意),一边是空碗,然后在规定的时间内(自定)大概一分钟左右,用筷子把装玻璃球的碗内的球夹到空碗内,看谁夹进空碗的多,夹进最多的为获胜方O游戏二:寻宝大行动1、游戏道具:“宝物”(一般为字条)。2、参加人员:集体。3、游戏规则:1)先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品”等),然后把“宝物”分布在各个隐蔽
2、的地方。接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。2)主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“即兴表演一个小节目,奖励两块巧克力”,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。游戏三:水深火热1、游戏道具:纸杯。2、参加人员:集体,分组。3、游戏规则:1)主持人请3对男女选手或6个人上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水,讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。2)期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助
3、,违者罚下。3)时间到后,完成杯数最多者胜出。游戏四:踩气球1、游戏道具:气球、小绳子/橡皮筋。2、参加人员:集体。3、游戏规则:在每个参与游戏的人脚上都绑上相同数量的气球,然后规定一个时间(大概2至3分钟左右),游戏开始后大家互踩对方脚上的汽球,时间到时,看谁脚上剩的汽球多就是优胜者。游戏五:集体造句2、参加人员:集体,分组每组若干人。3、游戏规则:1)每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸。2)游戏开始,每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二位组员,第二位组员按要求写完一个字后交给第三位组员(可以组内顺序循环)直到组成一个句子。3)时间结束后,如果到排尾句子没有结束则
4、排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。游戏六:击鼓传花1、游戏道具:鼓或音乐、花。2、参加人员:集体。3、游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。游戏七:心有灵犀2、参加人员:集体,分组(每组若干人)。3、游戏规则:1)主持人请各组选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。2)主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语
5、即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。3)主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。4)主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、,依序进行。5)主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品。6)备选四字成语举例:螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃、龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食。游戏八:抢凳子1、游戏道具:椅子、鼓/音乐。2、参加人员:集体,可以分组。3、游戏规则:1)游戏开始前先将椅子摆成圆形(按参加游戏者人数
6、减一计算,如10个摆9张),游戏参加人员在椅子外面围成一圈。2)游戏开始,主持人敲鼓或放音乐时,参加人员就围着椅子圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要迅速找到一张椅子座下,因为椅子少一张,所以会有一人没椅子座,没抢到椅子的参加者就被淘汰。这时减少一把椅子,其余的人继续玩,依此类推,直到剩下最后一人为止,这个人即为胜出者。3)提示:游戏也可以采用分组形式,即先分成若干组,每组先初赛,然后各组胜出者再进行决赛,最终决赛胜出的前3名给予奖励。游戏九:抢水瓶1、游戏道具:水瓶。2、参加人员:集体,分成若干组。3、游戏规则:1)游戏开始前,参加者面对面站成两排,在每对面对面的参加者中间各放一个水瓶。2)游戏开始,裁判依次喊出身上的部分,参加者按指令指出相应的部分(如鼻子、耳朵、嘴巴、头发),直到指令最后喊出“水瓶”,两边的参加者立即抢位于中间的水瓶,抢到者即胜出。游戏十:瞎子穿拖鞋1、游戏道具:拖鞋、眼罩/蒙眼布。2、参加人员:集体,分成若干组。3、游戏规则:1)游戏前,分组;划好起点线,并把拖鞋放在线前方5步的地方。2)游戏开始,各组轮流派出1人,比赛者先试着从起点线走到拖鞋的位置(此时不蒙眼),然后回到起点线并蒙上眼睛,旋转三次后出发。能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋较多的一组获胜。3)提示:游戏进行时,对方可用错误的指示来扰乱对手参赛者的判断。