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1、005通过图形界面重制用户自定义内存值下面一段程序执行的内容是,如果点击GUI按钮,则所有的用户自定义内存全部清零。看程序:/*UDFcalledfromauser-definedGUIdialogboxtoresetalluser-definedmemorylocationsW*/#includeudf.hDEFINE_EXECUTE_FROM_GUI(reset_udm,myudflib,mode)(Domain*domai=Get_Domain(l);*Getdomainpointer*/Thread*t;cell_tc;inti;*Returnifmodeisnotzero*/if(m
2、ode!=0)return;*ReturnifnoUser-DefinedMemoryisdefinedinANSYSFluent*/if(n_udm=O)return;*Loopoverallcellthreadsindomain*/thread_loop_c(t,domain)(*Loopoverallcells*/begin_c_loOP(c,t)(*SetallUDMstozero*/for(i=O;in_udm;i+)(C.DMI(c,t1i)=0.0;)end_c_loop(c,t);)#includedf.h是一个声明,意思是后面告诉计算机,后面这段程序要调用的“udf.h”里面
3、包含的函数。“udf.h”是一个头文件,是每一个UDF程序必须要包含的,调用形式是#includedf.h,出现在每条程序最开始部分。是一个库函数,包含了DEFINE宏的定义,程序提供其他的的宏和函数,比如三角函数,罂指数函数等等。以汇编的形式编入程序,是写UDF必须有的。如果是新手的写的话,直接第一句写这个,肯定没错。DEFINE_EXECUTE_FROM_GUI是一个通用宏,主要的意思是,通过点击用户自定义图形交互界面来执行一段程序就。reset.dm是这个UDF的名字,用户自己定义,主要是用来标识。符合规范的取名方式都是可以的。mydflib是加载的UDF库的名称。mode表示从定义用户
4、定义GUI的程序传递的整数。这两项都有FLUENT程序传递。Domain*d;定义了域类型的指针,指针名叫d。域的定义,是一群节点,面,单元线程的集合。d二GeLDomain(I);Get_Domain()是一个宏,其含义是,在域指针没有作为参数传递给UDF时,用GejDomain来检索。在单向流时,里面的参数选1,返回流体域的指针;多相流时,1代表混合相,其他的数字代表其他的每项,具体值可以查看每项的ID值。Thread*t;Threadt线程,是fluent中的一种结构数据类型,用于存储它所表示的单元格或面组的公共数据。简单可以理解为一种数据类型。整句含义是定义了一个指针,(这里需要一些C
5、语言知识,指针的定义),指针的名称是t,存储数据类型是Threadocelljc;定义了一个CeILt的变量,名字叫c;CeIlJ:是fluent中的一种数据类型,表示在单元格线程中标识特定单元格的整数数据类型。inti;定义了一个整型变量,名称为i。定义好了数据,开始执行程序。if(mode!=0)return;首先判断是否点击了GUI图形中的按钮,按下按钮在程序里代表的值是0.即点击GUl按钮,返回值0,如果mode不是0,则表示没有点击按钮,直接返回。如果等于零,继续执行后面的语句。if(n_udm=0)return;n_udm是一个宏,用来得到用户定义内存的数量。如果是0,表示一个都没
6、有,那么直接返回,如果不是0,继续执行下面的程序。threacLpf(t,d)在域上循环单元线程,即在给定域内循环单元线程。域(domain)可以理解成很多数据的集合,其中包括单元(cell),也可能有面(face),这个宏只在域(domain)里面循环找单元线程(CeIlthread)。括号里的t是前面定义的,d是前面定义,并且用GeJDomain宏赋值。begin-cjoop(c1t)这是在单元线程里循环每个单元,之后进行操作,由ed.cjoop(c1t)结束循环。c,t由前面定义给出。for(i=0;in_udm;i+)C.DMI(c111i)=0.0;)循环语句,i初始值为0,循环条件i小于变量的数,i自加1C.UDMI(c,t,i)是用来得到或存储一个单元的用户自定义的值。C是单元标识符,t是线程标识符,i是整数。令每个用户自定义内存值都为0。