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1、flutter贝塞尔曲线画不规则圆在FlUtter中,我们可以使用CUStonIPaint和CUStonIPainter来实现贝塞尔曲线画不规则圆的效果。以下是一个简单的示例:1 .首先,我们需要创建一个自定义的CustomPainter类,继承自CustomPainter类,并实现其抽象方法。在这个类中,我们将实现绘制贝塞尔曲线的方法。import,package:flutter/material.dart,;classBezierCurvePainterextendsCustomPainteroverridevoidpaint(Canvascanvas,Sizesize)finalpain
2、t=Paint().color=Colors,blue.style=PaintingStyle.fill;finalpath=Path().moveTo(size.width/2,size.height/2)/起始点.quadraticBezierTo(size,width/4,size,height/4,size,width*3/4,size,height*3/4)/控制点1.quadraticBezierTo(size,width*5/4,size,height*5/4,size,width*7/4,size.height*7/4)/控制点2.quadraticBezierTo(size,
3、width*9/4,size.height*9/4,size,width,size.height);/结束点canvas.drawPath(path,paint);)overrideboolShouldRepaint(covariantCustomPainteroldDelegate)returnfalse;)2 .然后,在需要使用这个自定义绘制器的地方,我们将其作为child属性传递给CustomPaintwidgeto例如,我们可以将其添加到一个Scaffold中:dartimport,package:flutter/material.dart,;import,bezier_curve_painter.dart,;voidmain()runApp(MyApp();)classMyAppextendsStatelessWidgetoverrideWidgetbuild(BuiIdContextcontext)returnMaterialApp(home:Scaffold(appBar:AppBar(title:Text(,贝塞尔曲线画不规则圆),body:Center(child:BezierCurvePainter(),),);)运行上述代码,你将看到一个使用贝塞尔曲线绘制的不规则圆。你可以根据需要调整控制点的位置和贝塞尔曲线的形状,以实现不同的效果。