编程猫垃圾分类教学设计.docx

上传人:王** 文档编号:826405 上传时间:2024-01-20 格式:DOCX 页数:3 大小:36.91KB
下载 相关 举报
编程猫垃圾分类教学设计.docx_第1页
第1页 / 共3页
编程猫垃圾分类教学设计.docx_第2页
第2页 / 共3页
编程猫垃圾分类教学设计.docx_第3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《编程猫垃圾分类教学设计.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《编程猫垃圾分类教学设计.docx(3页珍藏版)》请在优知文库上搜索。

垃圾分类教学设计一、教学目标(一)知识与技能1 .分析垃圾分类各角色程序及编程步骤。2 .能够综合运用编程猫各模块功能完成游戏制作。(二)教学重、难点重点:1 .设计游戏规则。2 .判断积木一一且/或积木。难点:判断积木一一且/或积木。(三)教学方法讲授法、任务驱动式教学方法、练习法、二、教学过程情境导入:由垃圾一词引起学生思考,并播放有关短片。学生进行观看,谈观看感受,并引出垃圾分类的知识。那我们能用程序实现垃圾分类的效果吗,就开始我们今天的学习。1.新授学习垃圾分类的小知识,弄清楚该如何对垃圾进行分类。新建一个空白文件。添加素材,垃圾,垃圾桶等。程序设计中,通常使用“变量”来保存程序运行中的数据。单击数据工具按钮,在弹出的数据面板中。新建得分变量。进行垃圾分类,并编写脚本。当自己碰到有害垃圾桶,弹出对话框,放置正确,加一分。使变量得分增加Io对放置错误的垃圾进行脚本编写,并重新使垃圾放置正确。引导学生解决问题,重点讲授判断积木一一且/或积木。学生左右三人为相互讨论,进行演示。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > IT计算机 > 计算机应用/办公自动化

copyright@ 2008-2023 yzwku网站版权所有

经营许可证编号:宁ICP备2022001189号-2

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!