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1、2022年全国职业院校技能大赛“虚拟现实(VR)设计与制作”赛项(高职组)正式赛卷聊斋一、立意聊斋志异,是清朝淄博籍著名文学家蒲松龄创作的优秀文言短篇小说集,是中国古典文学名著之一,也是中国传统文化的优秀代表。其题材丰富,借助荒诞的故事及艺术形象,曲折地反映了当时的社会矛盾及广大人民群众的愿望,具有极高的文学价值,被誉为“世界短篇小说之王”。近代文学家郭沫若更是称赞其:“写鬼写妖高人一等,刺贪刺虐入骨三分。”小翠就是其中一个关于狐仙报恩的故事。在该故事中,蒲松龄塑造了小翠这一行为怪诞的新型形象,在很大程度上打破了传统女性的生活方式、道德观念和思维定势,有力地冲击了封建礼教、封建女德和儒家教条,
2、这也表达了作者强烈的反封建礼教的精神。通过对小翠这一传统故事进行VR项目的再创作,意图展现在封建思想压迫下的新思想、新理念,展现人类坚守正直和善良的美好情感,同时也是对在习近平新时代中国特色社会主义思想的引导下人民的美好幸福生活的赞颂。二、情境创设本故事结合VR项目设计开发需要对小翠故事进行了改编。改编后的故事为:小翠,是个狐仙,为了报恩,来到农户王太常家照顾其生病的儿子元丰。在此期间,小翠为救元丰性命,不畏艰难,大战神兽玄武,最终求得救命仙草,元丰得救。使用VR的形式体验小翠报恩的全过程,感受小翠内心善良的美好及其不忘报恩初心,最终救人成功的喜悦。三、任务设计题目简述:打开U盘指定目录下的“
3、聊斋赛题要求文件夹,仔细研读文件并结合赛卷要求,完成VR建模(第1天)、VR引擎制作(第1天)、动作交互制作(第2天)、VR项目设计(第2天)这四项任务。竞赛四个任务都需要录屏,(包含动画交互部分的独立录屏),视频保存格式为MP4,分辨率建议720P以上,竞赛完毕后,统一上传到裁判员要求的指定地址。1、任务一:VR模型制作本任务需要根据赛题要求任务一参考素材文件夹内所展示的参考图,制作角色模型、场景模型、道具模型1、道具模型2、道具模型3。11制作角色模型2个参照提供的照片和三视图完成人物三维模型的制作。12制作场景模型1个参照提供的照片和三视图完成场景模型的制作。13制作道具模型1个参照提供
4、的照片和三视图完成三个道具模型的制作。1.4模型制作要求:(1)命名、保存位置、格式等达到要求(2)比例准确(3)布线合理(4)材质细节逼真(5)UV展开划分合理、贴图美观(6)模型面数不超60000面(四边面)(7)总体效果美观15提交成果要求(注:后缀为文字说明,提交文件不用打字):(1)将(模型制作完成、已贴图)制作完成的文件保存成“角色模型1(已贴图).fbx”、“角色模型2(已贴图).fbx”、“场景模型1(已贴图).fbx”、“道具模型.fbx”,拷贝到U盘“提交资料任务一模型中。(2)将制作完成的每个模型截取3张不同角度、带有线框的清晰图片,截图必须显示面数统计。将截图拷贝到U盘
5、“提交资料任务一截图中,提交图片命名要求要求如下:“角色模型1-1.jpg”、“角色模型L2.jpg”、“角色模型1-3.jpg;“角色模型2J.jpg”、“角色模型2-2.jpg”、“角色模型33.jpg;“场景模型1.jpg”、“场景模型2.jpg”、“场景模型3.jpg”;”“道具模型1.jpg、道具模型2.jpg、道具模型3.jpg”。备注:U盘中保存成的已贴图fbx文件内须直接包含贴图,fbx文件不需要再引用任何指定位置的贴图文件;如素材不含贴图,且指明不用展UV和做贴图,则只需要建模即可。如没特别指明,则需要建模、展UV和赋贴图;U盘最终提交的fbx文件数量应与赛题要求一致。2、任
6、务二:VR引擎制作任务描述:2.1 进入场景。弹出项目登录界面,登录界面样式及详细操作请参看视频(项目登陆演示视频)。登陆成功后,继续运行。我是一只狐狸(我使用白色长方体代替,以下相同),在草地上疾走,天气恶劣。界面显示我的名字“小翠”和种类“狐狸”。我看到一个农户家(农户家用蓝色长方体代替,以下相同),农户家门口有一个障碍,通过障碍方法请参看视频(障碍物演示视频)。通过障碍后,我进入到农户家(此时农户家消失),王太常收留了我。原农户家位置处生成一直由王太常和他媳妇照顾的奄奄一息的儿子元丰(元丰用蓝色圆柱体代替,以下相同),元丰的头上文字显示:“病危!”点击元丰身体,头上文字更换为“只有仙草养
7、神芝可救“X”/口O2.2 “只有仙草养神芝可救治”文字显示3秒钟后跳转到第二天我回到山里的场景,我的家在深山里,旁边有一个碧波荡漾的湖泊(请自行制作一个有湖泊的地形),利用所给素材(湖水贴图素材)制作湖泊效果,效果请参看视频(湖水效果演示视频)。2.3 在湖边我和母亲(使用红色长方体代替)对话。我:“昨晚雷雨交加,一个惊雷差点打到我的身上。”母亲:“以后雨天不要外出。”我:“我闯入一个农户家,幸得收留才躲过这坏天气。”母亲:“做人也罢,做妖也罢,都要懂得感恩。”对话的效果请参看视频(对话效果演示视频)。对话结束3秒钟后跳转到玄武洞场景。2.4 我决定去取仙草养神芝。我来到玄武洞场景。原来有4
8、只玄武(玄武用黑色圆柱体代替,以下相同)看护养神芝。4只玄武分别在我的前后左右四个方向。每只玄武顶部显示100%血量条。我身边悬着一把寒光闪闪的宝剑,利用所给素材(发光素材),制作寒光闪闪的宝剑效果,效果请参看视频(发光效果演示视频)。按键盘的“X”键,宝剑会刺向玄武,每刺一次,玄武的血量减少20%,当玄武血量为0时,玄武死亡消失。屏幕右上角显示消灭玄武的数量。在此场景中按“P”键可调出项目存档主菜单,效果请参看演示视频(存档效果演示视频)。2.5 杀死4只玄武后,场景跳转到养神芝生长的地方,养神芝混在杂草丛中。我眼前随机生长着杂草(杂草用蓝色球体代替,以下相同),杂草中有一棵养神芝(养神芝用
9、黄色球体代替,以下相同)。我走向草丛,右上角显示在我的视野里出现的杂草数量,效果请参看视频(视野内检测物体演示视频)。2.6 我点击养神芝,养神芝消失,元丰恢复健康,我报恩结束。弹出“再次运行项目”按钮,点击按钮可以重新开始运行整个项目。2.7 保存项目文件,导出exe可执行文件。提交项目文件到“提交资料任务二结果文件项目文件”文件夹内,提交exe可执行文件到“提交资料任务二结果文件exe文件”文件夹内,两个文件都以“lz”命名。2022年全国职业院校技能大赛“虚拟现实(VR)设计与制作”赛项(高职组)正式赛卷2聊斋3、任务三:动作交互制作3.1 打开U盘找到“赛题要求任务三动作交互制作动画参
10、考视频”目录下“动画”视频。模型参见“赛题要求任务三动作交互制作动画模型目录下的模型文件“动画模型fbx”,按以下要求进行制作:(1)在软件中进行绑定、蒙皮并进行动画调节,模拟完成两个动画参考视频的制作;(2)输出两段动画拍屏文件(可拍屏,也可录频,视频长度和动画素材基本一致);(3)要求绑定蒙皮无扭曲,动作流畅,符合动画示例所体现的动画效果。3.2 提交成果要求:将添加完3D动画效果的VR模型素材保存成动画.fbx”文件,拷贝到U盘“提交资料任务三动画文件夹中。将拍屏视频保存为“拍屏”文件,拷贝到U盘“提交资料任务三拍屏V文件夹中。4、任务四VR项目设计41结合聊斋主题,撰写一个VR设计方案
11、模板,以下面5点为方案大纲。(1)主场景设计方案(场景风格等);(2)主角色设计方案(角色设计等);(3)交互方式,触发模式等的描述;(4)界面交互设计,用Word线框图表示;(5)项目VR硬件实现方式和理由。4.2要求:(1)提交一个Word设计文档,格式不限;(2)采用文字和图形结合的方式进行项目设计,把设计的意图尽可能清晰的表达给程序、美术、界面设计师;(3)100O2000字,以描述到位的采分点为准;将撰写完成的文档命名为“VR项目设计”文件,拷贝到U盘“提交资料任务四项目设计”文件夹中O项目评分项分数1基本要求52角色模型143角色模型274场景模型95道具模型5芯刀评分细则1 .文
12、件命名正确(含模型和截图)(0.5分)2 .文件保存位置正确(0.5分)3 .文件格式(共1分)其中保存为fbx文件得0.3分;保存为fbx格式且自带贴图,0.7分4 .模型面数符合要求(1分)5 .模型三张截图及展现效果(2分)其中截图大小合理,角度合适1分,截图带有线框图05分,截图带有面数信息05分,截图用渲染图可适当加分。1.人物模型整体比例符合度高(2分)6 .模型贴图符合度高,贴图无明显扭曲(1分).布线间接明了,较好体现结构(1分)1.骆驼身体模型整体比例协调(2分)2 .骆驼身体装备造型完整,和参考图符合度高(2分)3 .模型贴图符合度高,贴图无明显扭曲(2分)4 .布线精炼,
13、分布有主次(1分)1 .场景墙体和窗户特征完整性及造型符合度(2分)从顶视图和两个侧视图分别查看墙体和窗户具体特征或形状,有明显缺少的或歪曲的结构,扣02-0.3分2 .废墟结构特征完整性及造型符合度(4分)从顶视图和两个侧视图分别查看废墟具体特征或形状,有明显缺少的或歪曲的结构,扣02-0.3分3 .废墟场景的贴图赋予(2分)贴图赋予对应性准确,无扭曲4 .废墟布线合理(1分)1 .龙头特征明显,完整体现主要结构(3分)模型造型有明显歪曲、别扭处;有一处扣05分;一般不舒服或不一致的主要造型,有一处扣02分。2 .创建出龙鳞等模型细节(1分)3 .模型感觉体现金属特征(1分)任务二弓项目评分
14、项分数1项目登陆62通过障碍物63湖水效果44对话功能55发光效果46存档功能107检测物体58发布exe可执行文件总分:评分细则第一步:评分裁判执行注册试错:评分裁判打开选手的exe可执行文件,运行后进入登录界面,点击“注册按钮:(如果没有注册登录功能,则:注册界面后进行试错。一.用户名试错:1.特殊字符评分:如果输入任意字母加特殊字符,如hvt*?”,如果提示“不能使用特殊字符”;(1分)2.重名评分:评分裁判需注册成功后,再次使用相同用户名进行注册测试,如果提示:“用户名已存在”;(0二.密码试错:1.密码长度评分:评分裁判输入的密码长度小于4位:如“qwe”,或输入的密码大于8位:如“
15、qwe12345678”,2.密码组成评分:评分输入密码不含3位数字:如“qwer,或不含字母:如“1234”,会提示“密码由三位数字才3.确认密码评分:如果未输入确认密码,或确认密码与密码不同,则提示“密码不一致”;(0.5分)如果只能第二步:评分裁判成功注册输入符合要求的用户名和密码,如:用户名:ttbb,密码:qwe123,确认密码:qwe123,点击“注册”按钮,第三步:登录界面试错评分裁判注册成功后,会自动回到登录界面(如果未自动回到登录界面,请裁判重新运行选手的exe可执行:1.输入未注册过的用户名,如3926744,点击“登录按钮,则提示“用户不存在,请注册”;(05分)2.输入正确的用户名,但未输入密码,或密码不正确,会提示“密码错误”;(0.5分)第四步:评分裁判登录使用上面正确注册的用户名、密码:用户名:ttbb,密码:qwe123,点击“