第2章图形输入输出设备.ppt

上传人:王** 文档编号:599788 上传时间:2023-12-08 格式:PPT 页数:34 大小:1.74MB
下载 相关 举报
第2章图形输入输出设备.ppt_第1页
第1页 / 共34页
第2章图形输入输出设备.ppt_第2页
第2页 / 共34页
第2章图形输入输出设备.ppt_第3页
第3页 / 共34页
第2章图形输入输出设备.ppt_第4页
第4页 / 共34页
第2章图形输入输出设备.ppt_第5页
第5页 / 共34页
第2章图形输入输出设备.ppt_第6页
第6页 / 共34页
第2章图形输入输出设备.ppt_第7页
第7页 / 共34页
第2章图形输入输出设备.ppt_第8页
第8页 / 共34页
第2章图形输入输出设备.ppt_第9页
第9页 / 共34页
第2章图形输入输出设备.ppt_第10页
第10页 / 共34页
亲,该文档总共34页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《第2章图形输入输出设备.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第2章图形输入输出设备.ppt(34页珍藏版)》请在优知文库上搜索。

1、l图形输出图形输出(显示、打印)设备显示、打印)设备l阴极射线管显示器(阴极射线管显示器(CRT)l液晶显示器(液晶显示器(LCD)l绘图仪绘图仪l打印机打印机 l阴极射线管阴极射线管(CRT)组成:包括电子枪、聚焦系统、加速电极、偏转系统、荧光屏组成:包括电子枪、聚焦系统、加速电极、偏转系统、荧光屏工作原理:电子枪发射电子束,经过聚焦系统、加速电极、偏工作原理:电子枪发射电子束,经过聚焦系统、加速电极、偏转系统,轰击到荧光屏的不同部位,被其内表面的转系统,轰击到荧光屏的不同部位,被其内表面的荧光物质吸收,发光产生可见的图形。荧光物质吸收,发光产生可见的图形。结构结构 l荧光物质:吸收电子束而

2、发光荧光物质:吸收电子束而发光l余辉时间:持续发光时间,电子束离开某点后,该点的亮度值衰减到初始值余辉时间:持续发光时间,电子束离开某点后,该点的亮度值衰减到初始值l刷新频率:每秒钟重绘屏幕的次数刷新频率:每秒钟重绘屏幕的次数l像素像素(Pixel):构成屏幕(图像)的最小元素构成屏幕(图像)的最小元素l分辨率分辨率(Resolution):在假定在假定 屏幕尺寸一定的情况下,可用整个屏幕所能容纳的屏幕尺寸一定的情况下,可用整个屏幕所能容纳的 像素个数描述,如像素个数描述,如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等等等某种某种CRT产生稳定图像所需要的最小刷新频

3、率产生稳定图像所需要的最小刷新频率=1秒秒/荧光物质的持续发光时间(荧光物质的持续发光时间(Hz)应用:应用:主要用于画线显示器主要用于画线显示器优点:优点:成本低成本低缺点:缺点:只能产生有限几种颜色只能产生有限几种颜色如果每支电子枪发出的电子束的强度有如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级,则显示器能同时显个等级,则显示器能同时显示示256*256*256=16M种颜色,称为真彩色系统种颜色,称为真彩色系统显示器的分辨率显示器的分辨率l电子束按固定的扫描顺序扫描电子束按固定的扫描顺序扫描N条扫描线,每条条扫描线,每条扫描线有扫描线有M个像素,个像素,M*N显示器的分辨率。显示器的分

4、辨率。帧帧绘图仪绘图仪printerComputerDPU输入设备输入设备视频控制器视频控制器display逻辑部件:逻辑部件:帧缓冲存储器(帧缓冲存储器(Frame Buffer)视频控制器(视频控制器(Video Controller)显示处理器(显示处理器(Display Processing Uuit,简称,简称DPU)CRTl帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同l单元与像素一一对应单元与像素一一对应l各单元的数值决定了其对应像素的颜色。各单元的数值决定了其对应像素的颜色。l显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关。显示颜色的种类与帧缓存中

5、每个单元的位数有关。色平面越多,可表达的色彩越丰富。增加一个位面,色彩就增加一倍,而存储器写操作程序无需重新计算新地址,程序兼容性好。N位寄存器电子枪CRT光栅有N个位面的帧缓存2NDAC01 000102N-1灰度等级寄存器蓝色枪帧缓存DAC0001CRT光栅01DACDAC红色枪绿色枪l红绿蓝三个位面,组合成红绿蓝三个位面,组合成8种颜色种颜色l增加一个亮度位面,形成增加一个亮度位面,形成16种颜色种颜色KNMV2log1024*768真彩模式需要真彩模式需要3M字节显存字节显存带宽带宽T与分辨率、帧频(刷新频率)与分辨率、帧频(刷新频率)F的关系的关系带宽问题带宽问题高分辨率和高刷新频率

6、要求高带宽高分辨率和高刷新频率要求高带宽解决方法:解决方法:隔行扫描隔行扫描FNMT工作原理工作原理l一帧完整的画面分成一帧完整的画面分成两场两场,即奇数场与偶数场,即奇数场与偶数场通用的、与设备无关的图形标准通用的、与设备无关的图形标准lGKS(Graphics Kernel System)(第一个官方标准,1977)lPHIGS(Programmers Herarchical Iuteractive Graphics system)一些非官方图形软件,广泛应用于工业界,成为事实上的标准一些非官方图形软件,广泛应用于工业界,成为事实上的标准lDirectX (MS)lXlib(X-Window系统)lOpenGL(SGI)lAdobe公司Postscript

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

copyright@ 2008-2023 yzwku网站版权所有

经营许可证编号:宁ICP备2022001189号-2

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!