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1、产品独家销售代理协议甲方(制造商):乙方(代理方):注册地址:注册地址:第一条总则经甲乙双方友好、自愿协议达成一致,甲方同意将产品的独家代理权授予乙方,乙方优先在指定地区推销新产品。第二条乙方职责乙方应在该地区拓展用户。乙方应向甲方转送接收到的报价和定单。乙方无权代表甲方或签订任何具有约束的合约。乙方应把甲方规定的销售条款(包括装运期和付款)对用户解释。甲方可不受任何约束的拒绝由乙方转送的任何询价及订单。第三条代理范围乙方是市场的全权代理,应收集信息,争取用户,尽力促进产品的销售。乙方应精通所推销该产品的技术性能。代理所得佣金应包括为促成销售所需费用。第四条广告和展览会为促进产品在该地区的销售
2、,乙方应刊登一切必要的广告并支付广告费用。凡参加展销会需经双方事先商议后办理。第五条财务责任乙方应采取适当方式了解当地订货的支付能力并协助甲方收回应付货款。通常的索款及协助收回应付贷款的开支应由甲方负担。未经同意,乙方无权也无义务以甲方的名义接受付款。第六条信息管理乙方有权接受用户对产品的意见和申诉,及时通知甲方并关注甲方的切身利益为宜。乙方应尽力向甲方提供商品的市场和竞争等方面的信息,每4个月需向甲方寄送工作报告。第七条业务限制乙方不应与甲方或帮助他人与甲方竞争,乙方更不应制造代理产品或类似于代销的产品,也不应从与甲方竞争的任何企业中获利。同时,乙方不应代理或销售与代理产品相同或类似的(不论
3、是新的或旧的)任何产品。此合约一经生效,乙方应将与其他企业签订的有约束性的协议告知甲方。不论是作为代理的或经销的,此后再签订的任何协议均应告之甲方,乙方在进行其他活动时,决不能忽视其对甲方承担的义务而影响彳王务的完成。本协议规定在此协议终止后的5年内,乙方不能生产和销售同类产品予以竞争,本协议终止后的一年内,乙方不能代理其他类似产品,与甲方进行竞争。所有产品设计和说明均属甲方所有,乙方应在协议终止时归还给甲方。第八条保密约定乙方在协议有效期内或协议终止后,不得泄露甲方的商业机密,也不得将该机密超越协议范围使用。第九条分包约定乙方事先经甲方同意后可聘用分包乙方,乙方应对该分包乙方的活动负全部责任
4、。第十条工业产权乙方应观察市场,如发现第三方侵犯甲方的工业产权或有损于甲方利益的任何非法行为,乙方应据实向甲方报告。乙方应尽最大努力并按甲方的指示,帮助甲方使其不受这类行为的侵害,甲方将承担正常代理活动以外的此类费用。第十一条乙方销售权甲方不得同意他人在该地区取得代理或销售协议产品的权力。甲方应把其收到的直接来自该地区用户的订单通知乙方。乙方有权按第十五条规定获得该订单的佣金。第十二条技术帮助甲方应帮助乙方的雇员获得代理产品的技术知识。乙方应支付其雇员往返交通及工资,甲方提供食宿。第十三条佣金约定乙方的佣金以每次售出并签字的协议产品为基础,其收佣百分比如下:人民币按%收佣人民币按%收佣两个不同
5、地区的两个乙方为争取订单都作出极大努力,当订单于某一乙方所在地,而供货之制造厂位于另一乙方所在地时,则佣金由两个乙方平均分配。乙方有权根据每次用户购货所支付的贷款按比例收取佣金。如用户没有支付全部货款。则根据甲方实收货款按比例收取佣金,若由于甲方的原因用户拒付贷款,则不在此限。甲方每季度应向乙方说明佣金数额和付佣金的有关商场。甲方在收到货款后,应在30天内支付佣金。第十四条合约终止乙方所介绍的询价或订单,如甲方不予接受则无佣金。若乙方所介绍的订单合约己中止,乙方无权索取佣金,若该合约的中止是由于甲方的责任,则不在此限。第十五条协议期限本协议在双方签字后生效,约定期限为一年,协议到期后,一方可提
6、前3个月通知终止协议。如双方无异议,可在本协议基础上自动延续1年。任何J一方无权提前终止本协议。除非遵照适用的法律具有充分说服力的理由方能终止本协议。第十六条文件的归还协议期满时,乙方应将由甲方提供的全部广告资料及所有文件归还给甲方。第十七条存货的退回协议期满时,乙方若储有代理产品和备件,应按甲方批示退回,费用由甲方负担。第十八条仲裁规定固执行本协议而发生的任何争执应根据的法律仲裁解决。投诉方和被投诉方应各指定一名仲裁员,双方应提名一位公证人。如两名仲裁员在30天内未能就提名一位主席达成协议,仲裁应有权提名第三名仲裁员为主席。仲裁所作出的裁决是终局的,对双方均有约束力。第十九条其他约定本协议的
7、变更或附加条款,应以书面形式为准。本协议未经事先协商不得转让。本协议一式两份,双方各执一份。签名栏:甲方:乙方:日期:日期:独家代理合作协议甲方:身份证号码/统一社会信用代码:住址/住所:法定代表人:乙方:身份证号码/统一社会信用代码:住址/住所:法定代表人:鉴于:甲方系专业移动互联网游戏平台运营企业,拥有先进的互联网技术与服务及相应的从业资质;乙方系移动互联网游戏推广企业,具有丰富的经验和资源优势。甲乙双方同意利用其各自的优势,在平等自愿、互惠互利的前提下,经双方友好协商,根据网络游戏管理暂行办法、中华人民共和国合同法及其他相关法律法规的规定,就的独家代理达成如下协议:第一条定义本协议中,下
8、列术语的含义如下:一、游戏,指甲方拥有独立、完整著作权的(著作权号:)手机客户端游戏软件(包括但不限于服务器端和最终用户端程序及其全部文档),包括AndrOid(安卓平台)、IOS(苹果平台)各个版本、各个屏幕分辨率的客户端游戏软件。二、代理区域,即游戏的特定运营区域,在本协议中指甲方授权乙方运营游戏的区域:大陆/港澳台/韩国/东南亚/韩国。三、代理期间,即游戏运营推广期限,在本协议中指自本协议生效之日起一年内。若协议双方均未在合同终止前30天内发出终止“本协议”的书面通知,则“本协议”自动延续1年。本合同关于自动延期的约定可以连续适用。四、乙方平台,指乙方网络平台和/或乙方指定合作伙伴的网络
9、平台。五、合作游戏专区,指在乙方平台上开设的游戏专区。六、乙方用户,指在乙方平台进行注册,通过乙方平台接口登陆合作游戏专区的所有成员。七、运营收入,指游戏正式运营后向乙方用户收费所获得的实际款项总和,包括但不限于乙方用户为购买游戏服务而支付的款项。即月运营收入为一个自然月首日0时整至该月末日24时整乙方实际到帐的运营收入。八、坏账,即因运营系统错误和用户体验等乙方不可控因素造成乙方平台苹果商店和商店向用户支付的退款。苹果商店和商店向乙方支付的账单中已扣除坏账。九、净收入,运营收入减去渠道成本和坏账即为净收入。即:净收入二运营收入-渠道成本-坏账。苹果商店和XXX商店向乙方支付的账单金额即为净收
10、入,已扣除渠道成本和坏账。十、渠道成本,指乙方为了通过第三方渠道向乙方用户提供和游戏相关的服务而向渠道支付的佣金或费用。包括渠道代乙方缴付的当地税费。第三方渠道指:苹果商店和商店。十一、大型BUG,指中断正常用户游戏进程或产生严重的、涉及到游戏运营收入(真实货币相关)的漏洞,或者影响游戏生命周期的严重问题。十二、分成收入,指游戏所产生的净收入按协议约定的比例分配后,甲乙双方各自应得的收入。十三、公测,指为测试游戏、客户端软件和服务器端软件的稳定性和兼容性而进行的测试,并向公众开放的有偿游戏运行,公测即商业化运营。十四、运营事故,指在游戏运营中发生的各种事故,包括但不限于道具或货币被盗刷,支付异
11、常,服务器或客户端长时间无法正常运行,运营活动发布导致数值异常等。十五、预付款,指本协议订立后乙方向甲方预先支付的分成收入。十六、上线标准:完成附件中的上线需求,以及相关测试和修复优化,包括系统兼容性测试、游戏内购测试、相应系统功能测试、性能测试、bug测试及修复相关测试优化工作。十七、双方对本协议所涉名词有不同解释的,可以进行协商,协商不成的,按照行业一般规定进行解释。第二条陈述与保证一、双方陈述与保证1 .其为一家具有法人资格的公司,按设立地法律设立并有效存续,拥有独立经营及分配和管理其所有资产的充分权利。2 .其具有签订本协议所需的所有权利、授权和批准,并且具有充分履行其在本协议项下每项
12、义务所需的所有权利、授权和批准。二、甲方特别保证1 .甲方拥有游戏的全部、完整的知识产权或授权,不侵犯任何第三方的合法权利,且游戏符合法律、法规、部门规章及主管部门的有关规定,并依法律规定进行了相关登记(如需)或通过了相关审查。2 .甲方保证在本协议有效期内不得单方无故提前终止协议,同时,本协议有效期内,甲方应保证乙方的代理权,若有违反,属重大违约,乙方有权终止合作,并承担相应的违约责任,应向乙方返还乙方向甲方支付的所有费用以及乙方为推广游戏花费的市场费用。第三条技术支持-、版本支撑1 .甲方应按照附件要求,提供满足游戏本地化、市场、运营的需求的各类文档以及技术开发工作,提供上线版本,详见附件
13、上线需求表。2 .甲方应安排专门的项目负责人员和乙方对接,包括但不限于项目总负责人、策划、程序、测试、运营人员。确保项目按计划进行。3 .甲方应该严格按照经双方确认的项目排期计划执行,如果因甲方单方面原因造成项目进度低于项目排期的计划,乙方保留要求甲方赔偿的权利。3.2服务器架设与安装维护4 .甲方协助乙方架设游戏服务器,协助乙方进行服务器的维护。甲方在合作期间须负责维护和更新合作产品,并保证合作产品的稳定性。5 .甲方采取的服务器安全策略不得低于乙方采取的服务器安全策略,否则乙方有权要求甲方提高服务器安全策略。6 .甲方登陆游戏服务器,应按照乙方提供的安全登陆规范操作。7 .甲方应提供相应详
14、细游戏部署安装文档,并积极配合解决游戏安装过程中遇到的问题(包括但不限于:游戏安装程序BUG、数据异常)。8 .甲方应当保证游戏服务器端的正常运作,如有任何问题或变动需提前3个工作日通知乙方。二、版本更新1 .甲方保证游戏在授权期限内的后续研发及技术维护,甲方对后续版本的更新改版,包括但不限于改进、修订或新资料片,应确保国服更新后15个工作日内提供给乙方。2 .发生游戏运营事故,双方尽量配合紧急公关以降低损失,在双方都有过错的情况下双方共同按同等比例分担事故损失,并由主责任方出具事故报告。若一方无过错,则有过错的一方应当赔偿无过错方遭受的损失。3 .甲方需尽力配合修复在游戏正式运营后当地主流机
15、型适配问题所引起之BUGo乙方以邮件形式向甲方提交游戏中出现的BUG,甲方在评估后提供解决方案并尽快予以修复。若因甲方不及时修复造成的损失,由甲方承担。三、游戏的修改、更新若甲方计划对标的物内容进行修改或更新,应提前5个工作日将修改或更新内容提交给乙方审核。乙方在综合考虑更新内容及标的物当前运行情况后,以书面或电子邮件的形式作出同意、暂缓或终止本次修改或更新的决定。乙方作出决定后,双方应配合完成相应工作。四、特殊帐号设置为了给用户创造更好的标的物互动体验,甲方需配合乙方根据标的物运营的不同阶段在每个标的物服务器内设置不同数量、不同等级、不同装备的帐号,由乙方派人使用。第四条授权范围及期限一、甲方为乙方提供产品资源的调试、技术维护及运营支持。二、乙方负责对甲方自有产品、甲方委托产品的运营和推广。三、甲乙双方的合作费用在每周/月的(时间)给予结算并支付。四、双方的合作期限为年月日至年月日O五、授权内容在本协议条款下,甲方在此授予乙方在本协议有效期内及授权区域内行使以下权利:1 .乙方有权以运营、维护标的物为目的,在独代平台上运营标的物,制作各类游戏宣传资料、广告对标的物进行线上、线下推广。2 .乙方有权以运营、维护标的物游戏为目的