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1、世界上最大的游戏公司良心暴雪暴雪出品必属精品执着的艺术家精明的商人暴雪扮演的角色热忱的设计师企业印象It was the best of times, it was the worst of times; it was the age of wisdom, it was the age of foolishness.执着的艺术家对于品质的追求 跳票传统:没有满足自己要求的作品坚决不上市,作品的发售时间尝尝被无限期的延后。跳票本身是一种失信行为,但对于一个艺术家而言,这体现了暴雪对于游戏品质的追求。(公关与媒体)文化输出 暴雪卖的不仅仅是游戏,还有后续服务中的文化价值。暴雪通过在游戏世界中构架庞
2、大的世界观,以游戏世界中的文化来影响现实中的玩家,培养出一批又一批的“信仰粉”。对于玩家而言,买的可能不是游戏产品,而是文化认同,价值观的认同。(营销) 种族不代表荣耀,我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类。 提里奥弗丁热诚的设计师暴雪员工必须爱玩游戏招聘员工时不爱玩游戏的不要 设计师本身就是就游戏爱好者,设计制作游戏不仅仅是为了娱乐玩家,同时也是为了娱乐自己。这样,设计师就能明白顾客的真正需求,就能始终保持对于游戏的热情。连续不断的尝试和创新 对于暴雪而言,他的游戏产品的类型一直在变化。暴雪一直在尝试制作不一样的游戏产品,他不怕失败,做得好就上市,做不好就扔掉。暴雪很少拘泥于魔兽暴雪创造的IP资源里,而是试图开创新的,更美好的游戏世界。精明的商人讲故事,卖情怀,贴标签 虽然暴雪一直被视为是一家低调的公司,但低调的暴雪却非常擅长讲故事。比较有名的故事有:妻子临产,设计师仍在调试程序;为了保证游戏质量,放弃已经做好的游戏适度扩张的战略 从一家小小的工作室到世界上最大的游戏公司,暴雪没有在扩张的道路上变得迷茫,而是始终保持冷静的态度,暴雪至今也只有6-7个开发小组,游戏产品也屈指可数。不求数量,只求质量,提升品牌价值。