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1、多媒体数据文件与压缩技术文件类型及格式 文件压缩多媒体数据文件-类型及格式文本文件:txt;doc;wps;html;pdf图形文件:jpg;bmp;gif;psd;png声音文件:wav;mid;mp3;wma动画文件:fla;gif;swf视频文件:avi;mpg;flv;mov课本P47 或 作业本P14 多媒体数据压缩技术1.为什么要进行数据压缩?多媒体作品中包含多种素材,数据量非常庞大例:一段用44.1kHz采样频率,16位量化等级的立体声,1s钟的数据量为176.4KB,1分钟为10.6MB目的在于使存储容量更小。(在多媒体网络技术中,压缩后数据容量小,传输速度快,网络流畅,如在线
2、观看的电影、电视等)多媒体数据压缩技术2.为什么数据可以压缩?数据本身存在冗余(冗余:多余的、重复或者啰唆内容)媒体本身允许有少量失真数据冗余可分为: 空间冗余、结构冗余、视觉冗余、时间冗余空间冗余(静态图像)同一景物表面上采样点的颜色之间往往存在着空间连贯性,但是基于离散像素采样来表示物体颜色的方式通常没有利用这种连贯性。表现为图像中具有连续相同颜色的区域时间冗余(电视图像、动画或语音数据)时间冗余是序列图像中经常包含的冗余。图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性同理,在语言中,由于人在说话时发音的音频是一连续的渐变过程,而不是一个完全的在时间上独立的过程,因而
3、存在时间冗余。例如:房间里的两个人在聊天,在这个聊天的过程中,背景(房间和家具)一直是相同的,同时也没有移动,而且是同样的两个人在聊天,只有动作和位置的变化。结构冗余在某些场景中,存在着明显的图像分布模式,这种分布模式称作结构。图像从大域上看存在非常强的纹理结构。 (重复出现或相近)例如:方格状的地板,蜂窝,砖墙,草席等图结构上存在冗余。已知分布模式,可以通过某一过程生成图像。视觉冗余人类视觉系统对于图像场的任何变化,并不是都能感知的。事实上人类视觉系统一般的分辨能力约为26灰度等级,而一般图像量化采用28灰度等级,这类冗余我们称为视觉冗余。例如,通常情况下,人类视觉系统对亮度变化敏感,而对色
4、度的变化相对不敏感;在高亮度区,人眼对亮度变化敏感度下降;对物体边缘敏感,内部区域相对不敏感;对整体结构敏感,而对内部细节相对不敏感。数据压缩技术有损压缩(解压时无法准确恢复原始信息,压缩效率高)音频压缩标准MP3静态图像压缩标准JPEG动态图像压缩标准MPEG文件格式变化的压缩:BMPJPG、AVIMPEG、WAVMP3。无损压缩(去掉冗余,解压时准确恢复,压缩效率低) winrar、winzip压缩衡量压缩技术好坏1.压缩比要大2.算法要简单3.压缩、解压速度快4.失真小,解压后尽可能恢复原数据数据压缩比数据压缩比= =压缩前文件信息量压缩前文件信息量压缩后文件信息量压缩后文件信息量总结多媒体数据多媒体数据压缩技术压缩技术有损压缩有损压缩无损压缩无损压缩压缩的原理压缩的原理压缩比的计算压缩比的计算压缩的方法压缩的方法常用数据压缩标准常用数据压缩标准数据冗余的种类数据冗余的种类允许少量失真的原因允许少量失真的原因压缩技术好坏指标压缩技术好坏指标(压缩比大、算法简单、压缩速度快、失真小)(压缩比大、算法简单、压缩速度快、失真小)