石大现代教育技术讲义第5章 计算机辅助教学.docx
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1、第5章计算机辅助教学学习目标1.了解计算机辅助教学的基本概念、教学模式及其特点。3 .了解多媒体素材获取、编辑与集成的方法与工具。4 .掌握多媒体课件的开发步骤,能够开发多媒体课件。5 .能够用计算机制作概念图并将其应用于教学。6 .理解虚拟现实、人工智能等新技术应用于教育的特点与优势。5.1概述5工1计算机的教育应用计算机辅助教育(ComPUterBasedEdUCatiOn,简称CBE)是计算机技术在教育领域中应用的统称,它涉及教学、科研和管理等教育领域的方方面面。对于计算机在教育中的应用方式,可以从不同角度进行分类:1 .从应用功能的角度看计算机的教育应用(D计算机辅助教学(2)计算机管
2、理教学2 .从认知工具的角度看计算机的教育应用Jonassen(1996)曾从认知工具角度出发,认为计算机在教育教学中有三个层次的应用:(1)学习计算机(Learnaboutcomputer)(2)从计算机学习(Learnfromcomputer)(3)用计算机学习(Learnwithcomputer)目前,计算机辅助教育的内容和深度还在不断发展和深入。随着以计算机、网络技术为代表的现代信息技术的发展,以及信息技术在教育领域中应用的不断深入,现在人们对于计算机辅助教育和教育信息化、信息技术的教育应用、教育信息技术等术语,在许多场合的使用中往往不作严格区分。2.1. 2多媒体课件多媒体一词译自英
3、文Multimedia,它由multiple和media复合而成。多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。一般认为,多媒体技术是指把文字、声音、图像、动画、视频等多种媒体的信息通过计算机进行交互式综合处理的技术。即通过计算机,用多种媒体手段来存储、传播和处理信息的技术。多媒体技术涉及计算机硬件、软件和图像处理、信号处理、人工智能、网络和通信等等广泛的技术领域。多媒体技术的主要特点体现在它的集成性、交互性和多样性。其中交互性也是多媒体技术与电视、电影等单向信息提供手段的主要区别。在多媒体教学中,通常将用于执行教学任务的多媒体软件称为多媒体课件(MultimediaCourseware),简称课件。
4、超文本和超媒体是多媒体课件中两个十分重要的概念。5.2计算机辅助教学模式5.2.1分类框架教学模式是在一定的教育思想指导下建立的比较典型、稳定的教学程序或构型。从不同角度可以对教学模式作不同的分类。例如,教学论学者根据教学过程的重心偏向教和学的不同方面,将教学模式分为:问答模式、授课模式、自学模式、合作模式、研究模式等五种。计算机辅助教学的模式也称信息化教学模式。我国学者从认识论和价值观两个维度来考察教学模式,提出了信息化教学模式的一个分类框架(祝智庭,1996)0我们知道,就认识论角度看,存在着两种较为对立的观点:客观主义与建构主义;就价值观角度来看,也有两种较为对立的观点:个体主义与集体主
5、义。该分类框架将计算机辅助教学模式分为以下四大类:第I类:客观主义-个体主义(即:教师为中心-个别化);第11类:建构主义-个体主义(即:学生为中心-个别化);第III类:建构主义-集体主义(即:学生为中心-集体化);第IV类:客观主义-集体主义(即:教师为中心-集体化)。信息资源管理系统和网络通信系统是信息化条件下各类教学模式的共同基础。5. 2.2主要模式1 .基本模式教学模式的划分只是相对的,在具体的教学活动中,各种教学模式往往相互结合使用。1)操练与练习操练与练习(DrillandPraCtiCC)模式主要用于实现教学过程中学生练习阶段的功能,这是多媒体教学最常用的模式。该模式并不向学
6、生传授新知识和新技能,只是用来巩固和熟练某些知识和技能,这些知识和技能是学生已经通过其它途径学会了的。2)个别指导个别指导型也称指导型(Tutorials),它是由计算机扮演讲课教师的角色,目的在于向学生传授新的知识或技能。这是能较好体现计算机个别化教学特点的一种模式,常常用于学生自学或者补习功课。3)教学测验测验(TeSt)是教学过程的重要一环。因此,计算机辅助测验(COmPUterBasedTeSting,简称CBT)也是CAl或多媒体教学的一个重要组成部分。CBT的主要内容包括自动出试卷、联机测验或自动阅卷、测验数据分析等三个方面。4)教学模拟模拟(SinlUlatiOrI)也称为仿真,
7、就是用计算机来模仿真实自然现象或社会现象。模拟是科学家们常用的一种科学研究方法,而将模拟用于教学则是近十多年以来发展起来并越来越受到人们重视的新方法。模拟在教学中的应用可以分为以下几个方面: 实验模拟。 管理模拟。 训练模拟。在教学过程中采用计算机模拟手段,其优点主要表现在:高效、安全;低成本;形象逼真,容易引起学生的兴趣。5)问题解决问题解决也称问题求解(ProblemSolving),它是指在教学中运用计算机作为工具,让学生自己去解决那些与实际背景较接近的问题,其主要目的是培养学生解决实际问题的能力。问题求解模式通常有两种实施方法: 特定的问题求解。 工具性问题求解。6)教学游戏教学游戏(
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