漫谈栅格分辨率.docx

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1、漫谈栅格最优分辨率栅格,就是用规则的栅格阵列表示空间对象的数据结构,在这个阵列中每个栅格单元上的数值表示空间对象的属性特性,即用栅格中每个单元的行列号来确定位置。属性值表示空间对象的类型、等级等特征。栅格单元通常是矩形或者正方形,同时每个栅格单元只能存在一个值,它可能是分类值,例如土地使用情况,可能是连续的值,或是降雨量,或是当数据不是可用时记录的一个空值。栅格的分辨率可以看作栅格单元的大小,也就是栅格单元的尺寸。栅格单元的分辨率决定了它对显示世界的描述的精细程度。栅格单元的合理尺寸应该能够有效地逼近空间对象的分布特征,以此来保证空间数据的精度。但是栅格毕竟是一个一个的小方格,它有自己的形状、

2、大小,不能够完全地描述出显示物体的实际状态情况。当我们用栅格来逼近空间实体的时候,要不断地缩小栅格的大小,以此来提高表述的精度。但是无论我们采用多么细小的栅格,与原实体比起来都是会有误差的。那么在这个时候,我们都会以保证最小图斑不会丢失为原则来确定合理的栅格尺寸。有如下公式:L=1/2*S(其中L为栅格的边长,即最优的栅格分辨率,S为最小图斑的面积)在这个公式中,就可以看出,第一种情况是当S无限小的时候,L也就无限小,这时候的栅格分辨率就越小,描述精度也就越高,也就是说与实体的逼近程度就越高。第二种情况就是当S固定不变的时候,想要缩小分辨率,那么就可以增加栅格单元的总数,也就是行数、列数相应地

3、增加,即缩小栅格单元的面积,同时也是缩小栅格单元的长度。这样,每个栅格单元就可以代表更加精细的地面矩形单元,混合单元也就减少了。混合类别和混合的面积都大大地减小了,这时候就可以大大提高量算的精度;接近真实的形态,表现更为细小的地物类型。然而增加栅格个数、提高数据精度的同时也带来了一个严重的问题,那就是数据量的大幅度增加,数据冗余严重。尤其是按某种规则在象元所覆盖的面积范围内提取的值,例如长度、面积等的度量,主成分值、均值的求算等,其精度由象元的大小直接决定。我觉得简单地说,栅格的分辨率就直接与栅格的大小有关系。当栅格单元的边长较大的时候,这时候来表示实体,我们就会用比较大的一个个的或矩形或正方形去拼接起来,那样子就会导致有些细小方面的实物会被忽略掉。就比如看一张图片的时候,用鼠标不断放大图片,那么图片中的一部分会变大,同时也变的越来越模糊,这是因为一个一个的栅格大小在不断地变大。如果一个眼睛本来是用200万个栅格来表示,那么在放大之后就会栅格单元大小改变,栅格的数量就减小了,同样的眼睛但是用了更少的栅格来表示出实物,那么必然的就会有一些地方会不清楚。这就有点像地图学中,比例尺越大,描述的范围越大,而详细程度越低一样了。最优分辨率也就是在看一个图像时既不会有马赛克出现,也没有不会有多余的称为图像噪声的事物出现。这就是我所理解栅格分辨率。

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