Flash CS6动漫制作案例教程教学教案.docx

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1、边做边学一F1.ashCS6动漫制作案例教程配套教学教案课时内容初识F1.ashCS6授课时间180分钟课时4教学目标掌握工作界面的聪本操作。掌握设置文件的聪本方法,教学重点熟练掌握F1.ashCS6工作界面的基本掾作,熟练掌握HashCS6的保存方式及格式。教学难点在FWhCS6中保存及导出其他格式文件的方法和技巧,区分舞台与工作区的作用.教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握界面操作和文件设电的方法:(2)通过软件相关功能的解析学习F1.ashCS6工作界面的基本操作和设箔文件的基本方法.2 .教学手段:(D通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能解析

2、深入学习软件功能和制作特点.3 .教学资料及要求:除了课堂实训案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简总的练习和操作。教学内容讨论问逊:1、FiaShCS6中舞台与工作区有什么不I可的作用?2,可以导出哪几种格式放到网页中?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解.1.1 界面操作1.1.1 【援作目的】1.1.2 【操作步养】1.1.3 1相关工1 .菜单栏2 .立工具栏3 .工具箱4 .时间轴5 .场景和母台6 .“舄性”面版7 .浮动面板1.2文件谩I1.1.2.1 【操作目的】1.2.2 【振作步理】1.2.3 1相关工具1 .新龙支件2 .打开文件3 .保存文

3、件4 .检出册片格式小结1 .熟练掌握FIaShCS6界面中菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场妣和舞台、属性面板和浮动面的操作方法和技巧.2 .熟练掌握在FIaShCS6中新建、打开、保存和输出膨片文件的方法.攀樨导出不同格式的文件的技巧.课时内容卡片设计授课时间270分钟课时6教学目标EJ了解卡片的衣现手法常根K片的设计思路和流程,0掌握卡片的制作方法和技巧.教学重点0询单了解卡片的绘制思路和过程.0熟练掌握卡片的绘制方法和技巧.教学难点能修正确使用格动工具、部分选择工具、足形工具、基本矩形工具、任意变形工具、渐变变形工具与导入文件命令的方法.教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂实训案

4、例的讲情掌握绘制圣诞卡片、绘制新春卡片的方法:(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行不同类型的填充方法和技巧;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及卡片绘制技巧;(4)报后通过课后媒合演练消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力.2 .教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能解析深入学习状件功能和制作特点.(3)通过课党实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一线简单的卡片进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力.教学内容讨论问题:1、在FIaShCS6中移动工具有廉些功能?2,在

5、F1.aShCS6中可以导入哪几种格式的文件?内容大纲:具体可结合本项目的PpT课件进行配合讲解.2.1 绘制圣诞卡片2.1.1 【案例分析】2.1.2 【设计理名】2.1.3 【提作步蚱】1 .绘制五官2 .绘制帽子与装饰国彩2.1.4t相关工J41 .北仔工具2 .我杀工具3 .龙彩工具4 .箝S工具5 .确圆工具6 .刷子工具7 .钠皂工乂8 .多角星彩工具9 .秋料桶工具10 .渐变变形工具11 .“颜包”面板12 .任意变型工具13 .围层的设直14 .组合对东15 .导入图京材2.1.5【实战演绘】绘制产挂卡片2.2绘的新春卡片2.2.1 【案例分析】2.2.2 1设计理名】2.2

6、.3 【操作步探】1 .导入素林绘制头部困去2 .绘制身体3 .埃充图案效果1.1.4 【相关工具】1 .油管工具2 .亲化填充边煤3 .榛皮擦工具4 .自定义位图幅交1.1.5 【实战演练】始制招笠卡2.3 炫台演练绘制圣爱贺卡2.3.1 【案例分析】2.3.2 IiSiIJS&J2.3.3 【知识要点】2.4 煌合演拣绘制瓦茉卡2.4.1 1案例分析2.4.2 【&H理化】2.4.3 【知识要点】小结1 .熟练掌握基本绘图工具的使用方法和技巧,2 .了解并掌握导入的几种类别。座”综合演练一绘制圣诞贺卡作业2.3.1 【案例分析】绘制的圣诞树优卡是专为王诞这一节日所准备的,所以卡片要求符合至

7、诞的欢乐气氛,以圣诞节的相关元素作为主要设计元索,并且能够表达出节日欢乐、温馨的黑觉。2.3.2 【设计理念】在设计过程中,粉色背景以及飘”的图形营造了一种温磐、舒适、安详的节11氛IM.当地中的圣诞老人点明了贺卡的主SS,大面枳的喔色很好地烘托了节日的欢乐,使人感受到节H的欢庆和耳悦,让人印象深刻.2.3.3 【知识要点】使用别堡”和“颜料桶”工具,绘制房子效果:使用-tffiUU工具和”柔化加充边缘”命令,绘制雪花效果;使用“导入”命令,导入装饰图形。ESFr综合演练纳J蔬菜卡2.4.1 【案例分析】绘制蔬菜卡片用于技菜店的宣传和推广使用,要求表现健康、绿色、环保的主胭,使人能终清晰地感受

8、到卡片传达的气息,2.4.2 【设计理念】在设计过程中,使用绿色的背景是卡片的一大特色。形成强我的视觉冲击,然后绘制I:通的客车以及满车的技菜,可爱又H观,让人感受到健康的讯息,画面整体色彩明亮,没有过多的装饰图案,简洁的画面更好地表现了卡片的特色.2.4.3 【知识要点】使用“铜笫”和“颜料桶”工具,绘制车头效果:使用“矩形”工具,绘制车厢和车轴效果:使用“黝圆”工具,绘制车轮效果:使用“导入”命令,将图形导入到舞台窗口中.课时内容标志制作授课时间225分钟课时5教学目标EJ掌握标忐的设计思跖常枫标志的制作方法。掌握标志的应用技巧.教学束点0通单了解标志的制作思路和过程,0熟练掌握文本的使用

9、方法和技巧.教学难点能盛正确使用文字的类型及文木的属性设置,教学设计1 .教学思路:(D通过对课堂实训案例的讲耨掌握绘制水果标志、绘制淑女堂标志的方法:(2)再通过软件相关功能的解析学习文本工具的使用方法,以及进行不同类型的文本的使用;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及标志制作技巧:(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高文本使用的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点.(3)通过深党实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力.3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的标志进行制作,来加深学员

10、时知识点的理解和提高实际操作能力.教学内容讨论问题:1、在F1.aShCS6中可以翻入哪几件文本?2、在F1.aShCS6中如何将文字传换为图初?内容大纲:具体可结合本项目的PPT浜件进.行配合讲解。3.1 绘制水果标志3.1.1 【案例分析】3.1.2 【改计理名】3.1.3 【操作步卷】3.1.4 1相关工1 .创虐文本2 .文本易姓3.1.5 【实战湎级】制作可乐版Jfi3.2 绘制冰女受标志3.2.1 【案例分析】322【设计理2】3.2.3 【快作步蛛】1 .馅人文字2 .添加并编楫文字3 .导入四杉元件4 .绘制背着图形3.2.4 【相关工具】1 .套索工乂2 .部分选取工具3 .

11、“变彩”面板3.2.5 【实战演绘】:W作科杰龙电子标志3.3 炫合演练创作网络公司网页好芯3.3.1 【案例分析】3.3.2 【设i1.理2】3.3.3 【知识要点】3.4 炫台演练制作传统装饰图案网页标志3.4.1 1案例分析3.4.2 IiSiIftS3.4.3 【知识要点】小结1 .熟练掌握文本工具的使用方法和技巧,2 .了解并掌握文本的种类及属性的设置.综合演练制作网络公司网页标志3.3.1 【案例分析】本案例是为度速风网络公司制作网页标志,标志具有识别性、功能性、多样性等特点,是一种非语言的独特传达方式,所以标忐设计要求具有很强的识别性和公司特色。3.3.2 【设计理念】作业在设计

12、制作过程中,使用/色系同色渐变表现出公司沉在、冷静的企业理念,将公司名称“度速风网络”进行艺术处理变化,使文字具有立体感,通过字体的变化体现出公司的效率、速度.以及向.的企业形象.诲白对比搭配存起来干净清爽.符合公司的形象.3.3.3 【知识要点】使用“文本”工具,谕入标志名称:使用“铜笔”工具.添加口笔效果:使用“研性”面板.改变元件的颜色,使标志产生阴影效果.0综合演练一制作传统装饰图案网页标志3.4.1 【案例分析】本案例是为设计公司设计制作公司标志.设计公司的主要I1.的是通过专业的眼光和技术手段,让客户享受美的视觉和精神感受,让客户的生活更加丰富,所以在标志设计上要求也相对专业,既要

13、体现公司的行业特点还要独具特色。3.4.2 【设计理念】在设计制作过程中,标志大Ift使用与中国传统文化相关的元素,黄色的底色,时尚又不失传统,圆形的占样图案与文字相得益影,渐变的字体充满个性,整体标志和谐统一,独具特色。3.4.3 【知识要点】使用同性”面板,改变元件的颜色:使用遮;?层命令,制作文字遮;?效果:使用“将线条转换为埴充“命令,制作将线条游换为图形效果,课时内容广告设计授课时间270分钟课时6教学目标了解广告的表现形式0掌握广告动画的设计思跖.0掌握广告动画的制作方法和技巧,教学束点0简单了解广告的设计思路和制作要领.0熟练掌握传统补间动画、补间形状动画的创建方法.教学难点能终

14、正确使用传统补间动画与补间形状动画,以及影片典辑元件与图形元件的区别.教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握制作饮品广告、制作平板电脑广告、制作健身舞蹈广告的方法:(2)可通过软件相关功能的解析学习视频文件的导入与使用,以及进行不同类型的动画的创建;(3再通过课堂实战演练巩固软件功能及动画制作技巧:(4)呆后通过课后媒合演练消化所学软件知识,提高动画创建的能力.2 .教学手段:1通过课党实训案例熟:悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。3通过课堂实战演练和课后嫁合演练提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的广告进行制作.来加深学员对知识点的理好和提高实际操作能力.教学内容讨论问题:1、在Fk1.ShCS6中传烧补间动色可以表现哪几种我果?2,在F1.ashCS6中如何制作出所占空间量小的动令?内容大纲;具体可林合本项目的PpT译件进行配合讲解。4.1 制作软品广告4.1.1 【案例分析】4.1.2 【设计理念】4.1.3 1授作步探4.1.4 【相关工具】1 .将他一转横为矢量图2 .测试功24.1.5 【实战演绘】:W作现代家居广告4.2 创作平板电牍广告4.2.1 【案例分析】4.2.2 【设计理念】4.2.3 【操作步物】4.2.4 【相关

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