FlashCS6动漫制作案例教程(第3版)教学教案.docx

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1、边做边学F1.ashCS6动漫制作案例教程(第3版)(微课版配套教学教案第1讲课时内容初识F1.aShCS6授课时间180分钟课时4教学目标0掌握:作界面的基本操作.0掌握设置文件的基本方法.教学重点0熟练掌握HashCS6工作界面的基本悚作.0熟练掌握F1.ashCS6的保存方式及格式,教学难点在F1.ashCS6中保存及导出其他格式文件的方法和技巧,区分算.台与工作区的作用,教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握界面操作和文件设置的方法:(2)通过软件相关功能的解析学习F1.ashCS6工作界面的基本操作和设置文件的基本方法.2 .教学手段:(D通过课堂实训案例熟悉设计

2、理念和软件功能:(2)通过软件功能髀析深入学习软件功能和制作特点.3 .教学资料及要求:除了课堂实训案例中讲解的软件功能外.还可以根据相关的工具特点进行简总的练习和操作.教学内容讨论问题:1、FiaShCS6中舞台与工作区有什么不同的作用?2、可以导出哪几种格式放到网页中?内容大纲:具体可结合本项F1.的PpT课件进行配合讲解.1.1 界面操作1.1.1 【操作目的】1.1.2 【振作步理】1.1.31 相关工Jn1 .菜单栏2 .主工乂栏3 .工具箱4 .时间轴5 .场景和舞台6 .“曷姓”面板7 .浮动面板1.2文件设置1.2.1 【操作目的】1.2.2 【援作步界!】1.2.3 【相关工

3、具】1 .新电文件2 .打开文件3 .保存文件4 .输出影片格式小结1 .熟练掌握FIaShCS6界面中菜雎栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场块和舞台、属性面板和浮动面的操作方法和技巧.2 .熟练掌握在FIaShCS6中新建、打开、保存和输出影片文件的方法,掌握导出不同格式的文件的技巧.课时内容卡片设计授课时间270分钟课时6教学目标EJ了解卡片的衣现手法常根K片的设计思路和流程,0掌握卡片的制作方法和技巧.教学重点0询单了解卡片的绘制思路和过程.0熟练掌握卡片的绘制方法和技巧.教学难点能修正确使用格动工具、部分选择工具、足形工具、基本矩形工具、任意变形工具、渐变变形工具与导入文件命令的方法.教

4、学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制圣诞卡片.美食APP图标的方法:(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行不同类型的填充方法和技巧;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及卡片绘制技巧;(4)报后通过课后媒合演练消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力.2 .教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能解析深入学习状件功能和制作特点.(3)通过课党实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一线简单的卡片进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力.教学内容讨论问题:1、

5、在FIaShCS6中移动工具有廉些功能?2,在F1.aShCS6中可以导入哪几种格式的文件?内容大纲:具体可结合本项目的PpT课件进行配合讲解.2.1 绘制天气困标2.1.1 【案例分析】2.1.2 【设计理名】2.1.3 【提作步蚱】2.1.4 1相关工具1 .选杼工再2 .找条工再3 .短用工具4 .济&工具5 .椭IS工具6 .刷子工具7 .拥氧工具8 .多角星彩工具9 .颜料桶工具10 .淅堂变彩工具11 .“欢色”面板12 .任意变形工具13 .图层的设式14 .如合时象15 .导入图像素材2.1.5【实战演然】绘M小汽车2.2绘制美食APP1.S标2.2.1 【案例分析】2.2.2

6、 【设计理名】2.2.3 【操作步卷】1 .绘制珏景2 .绘制按钮图册1.1.4 1相关用1 .浦管工具2 .美化埴充边缘3 .橡一擦工具4 .白定义住田地充1.1.5 【实也清嫁】绘制黄田风景2.3 煌台演练绘制通你太空2.3.1 【案例分析】2.3.2 【设计理名】2.3.3 【知识要点】2.4 蛭合流统一绘制流莱卡2.4.1 【案例分析】2.4.2 【设计理名】2.4.3 【知识要点】小结1 .熟练掌握域本绘图工具的使用方法和技巧,2 ,了解并掌握导入的几种类别.作业,2.3练合演炼绘制迷你太空 2.3.1|案例分折】.纶僦你太空用于科技展的直传使用,要求设计简活、大方.表现以技的现,使

7、人能够湾用地东殳制面面髓的信息,- 2.32【设计理念】在设计过程中,法4他的背It给人沉觉,主体是一个穿位于天空的火箭,生动活泼,容9次叫现看的d方子.局里4飙星里知05多.体现了在宇宙中存在,各的我行N识依还未认识的小4、W?.积速现的科技感又不失“ 2.3.3【知识要点)型用一的Sr工具.纶赵火砥m使用-*工具.博充网部警色I堂用一住菱形工具.庚转困租角旻;便用.X工具,绘例五角星;使用-a!I.绘例因秫tS形.最会果参呻会中鸵-CbO2效果纶制卷宗太空“-,2.4煌合演博给制次菜卡 2.4.1案例分析纶都式菜卡片用于虹吉的富得和厘1.蟆.要来螭勇束、绿色、环跳的主建.他人能缪湾密地总却

8、卡片崎达的,思. 2.4.2【设计I1.念】-在设计过重中,使用色的IHt是卡片配f符色:形蚓腾咙霓冲击.若部制卡通的*车以及清车吃心.可望Rr双.让人惠受到颤陆部a,ams515色衫现克.没有过多的州困案.倚清B(JaB1.ra好螳我莪了卡片的柠色, 2.4.3知识黑点J.空用“MJTftFMr工具.i制率头效果;使用-效果给制获菜米二课时内容标志制作授课时间225分钟课时4教学目标EJ掌握标忐的设计思跖常枫标志的制作方法。掌握标志的应用技巧.教学束点0通单了解标志的制作思路和过程,0熟练掌握文本的使用方法和技巧.教学难点能盛正确使用文字的类型及文木的属性设置,教学设计1 .教学思路:(D通

9、过对课堂实训案例的讲耨掌握绘制水果标志、绘制淑女堂标志的方法:(2)再通过软件相关功能的解析学习文本工具的使用方法,以及进行不同类型的文本的使用;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及标志制作技巧:(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高文本使用的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点.(3)通过深党实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力.3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的标志进行制作,来加深学员时知识点的理解和提高实际操作能力.教学内容讨论问题:1、在F1.aShCS6中可以翻入哪几

10、件文本?2、在F1.aShCS6中如何将文字传换为图初?内容大纲:具体可结合本项目的PPT浜件进.行配合讲解。3.1 绘制水果标志3.1.1 【案例分析】3.1.2 【改计理名】3.1.3 【操作步卷】3.1.4 1相关工1 .创虐文本2 .文本易姓3.1.5 【实战湎级】制作T忸图案3.2 绘制冰女受标志3.2.1 【案例分析】322【设计理2】3.2.3 【快作步蛛】1 .馅人文字2 .添加并编楫文字3 .导入四杉元件4 .绘制背着图形3.2.4 【相关工具】1 .套索工乂2 .部分选取工具3 .“变彩”面板3.2.5 【实战演绘】:W作科杰龙电子标志3.3 炫合演练创作通怙网络标志3.3

11、.1 【案例分析】3.3.2 【设i1.理2】3.3.3 【知识要点】3.4 煌台演练制作支栽网页标志3.4.1 1案例分析3.4.2 IiSiIftS3.4.3 【知识要点】1 .熟练掌握文本工具的使用方法和技巧,2 .了解并掌握文本的种类及属性的设置.,3.4撩合演缥制作通装网页标志 3.4.1【事例分析】,点案例公s:f作公司犊装公司的主要目的是通过啄:户感受到产品的曼曳性,更使白虻次引到更多人进画S购.所以左株古谀汁上要求也相讨*业,it要版公司的行业检尚还娶货IW色. 3.4.21设计理念)在设计制作过程中.嫁I使用吁台儿童喜好的卡双&.黄色的底色.时青又不失可爱.HH三KK*与文字

12、相薄芸彩,变形后的字片充满个性,驻惇乐枷谐垓一,位具号色., 3.4.3【知识要点】使用-工具.人秋名称;ff1.ffi-jf-I*.S1.除琳的WiI;使用f1.三工具和一瓶-工具.隹桓英及图彩;使用“Iffir工具和娜-fife,wrEE*:空用-M-ffifc.设电邮式.做作展国国案武果.最终发果参”盘中的-C03农果创作装网页愉ST.”课时内容广告设计授课时间270分钟课时6教学目标了解广告的表现形式0掌握广告动画的设计思跖.0掌握广告动画的制作方法和技巧,教学束点0简单了解广告的设计思路和制作要领.0熟练掌握传统补间动画、补间形状动画的创建方法.教学难点能终正确使用传统补间动画与补间

13、形状动画,以及影片典辑元件与图形元件的区别.教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握制作饮品广告、制作平板电脑广告、制作健身舞蹈广告的方法:(2)可通过软件相关功能的解析学习视频文件的导入与使用,以及进行不同类型的动画的创建;(3再通过课堂实战演练巩固软件功能及动画制作技巧:(4)呆后通过课后媒合演练消化所学软件知识,提高动画创建的能力.2 .教学手段:1通过课党实训案例熟:悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。3通过课堂实战演练和课后嫁合演练提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的广告进行制作.来加深学员

14、对知识点的理好和提高实际操作能力.教学内容讨论问题:1、在Fk1.ShCS6中传烧补间动色可以表现哪几种我果?2,在F1.ashCS6中如何制作出所占空间量小的动令?内容大纲;具体可林合本项目的PpT译件进行配合讲解。4.1 制作软品广告4.1.1 【案例分析】4.1.2 【设计理念】4.1.3 1授作步探4.1.4 【相关工具】1 .将他一转横为矢量图2 .测试功24.1.5 【实战演绘】:W作汉堡广告4.2 创作平板电牍广告4.2.1 【案例分析】4.2.2 【设计理念】4.2.3 【操作步物】4.2.4 【相关工具】1 .导入视须素材2 .视顿的黑姓3 .在“时间轴”面板中设J1.t4.2.5 【实战演练】制作液晶电视广告4.3 朋作健身年路广告4.3.1 【案例分析】4.3.2 【设计理念】4.3.3 【携作步骤】1 .导人四片井制作人物动身2 .制作影片剪将元件3 .制作动油效果4.3.4【相关工具】1 .创建传统补同2 .创走补网册状3 .逐帧动油4 .创电四彩元件5 .创建按位元件

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