《游戏运营数据后台需求表.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《游戏运营数据后台需求表.docx(2页珍藏版)》请在优知文库上搜索。
1、游戏运营数据后台需求表需要的数据数据定义注胭腱日期选择起始时间截至时间注J数T注册帐号的用户算为一个有效统计如果多日杳询,每一天的数量分别显示新增角色数一个角色创建成功算为一个有效统计如果多日直询,每一天的数量分别显示登录相关日期选择日登录用户(UV)每个有效登录用户算为一个活跃用户如果多日查询,每一天的数量分别显示日登录次的(PV)每一次登录籁一次(30秒内登录不壬复计钱)如果条日查询,每一天的数m分别显示周活跃用户WAU一周内至少登录过一次的用户,同个用户只计管一次如果多周自询,每一周的数罐分别显示月活跃用户MAU一个月内至少登录过一次的用户,同个用户只计算一次如果多月杳询,每个月的数量分
2、别显示在关日期选择起始时间截至时间摩点在线人数每个时间点计算一下在线人数均值在线人数平均每个时间点的在线人数蜂值在线人数每个时间点最高在线人数均值在线时长有效登录用户在线时长平均佰,婕好以秒为单位如果多日通询,每一天的数量分别显示总在线时长有效登录用户在线时长总和,最好以秒为单位如果多日杳询,每一天的数量分别显示留存相关日期选择亘询的日期留存的日期留存选择某一天新登录用户数据为标准,接下来每天留存数最1.该数据为单独一天的新用户数据,不与其他日期的新用户相互加2,后一的数据不与前一数据相Ii加流失相关日期选择起始时间截至时间日流失人数统计日登录游戏,但随后七日未登录游戏的用户周流失人数上一周登录过游戏,本周末登录过游戏的用户月流失人数上个月登录过游戏,本周未登录过游戏的用户付费数据日期选择起始时间截至时间ARPU付费玩家平均付型额度如果多日自询,每一天的数It分别显示付费总额所有玩家付费总8如果多日亘询,每一天的数量分别显示付费玩家数付费玩家的数量如果妥日查询,每一天的数St分别显示最大充值额度充值最高额度如果多日资询,每一天的数景分别显示最小充值额度充值同弼度如果多日亘询,每一天的数出分别显示金市购买所有玩家购买金币所花超的总额如果条日查询,每一天的数m分别显示道具购买所有玩家购买道具所花费的总额如果多日食询,每一天的数It分别显示