lol出装攻略_0.docx

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1、看状况是耐线还是GANK狗熊的GANK也是很IMBA的。假如线上优势很大了没必要过多的去GANK尽快FARM出1110来假如压力很大也可以去GANK顺便打打野。O拿拿BUFF什么的至于狗熊的打野实力也是特别强大的。O也可以拿狗熊来打野。O打野出装也和这个差不多唯一不一样的就是布衣出门而已出门升级的加速后抛和的减速也可以让你GANK的胜利率特别之高总体来说狗熊走一个比较全面的英雄今口下班回家就会拿下。O另外有个小技巧和大家共享下。O在GANK时候假如对方已经残血逃出你的攻击范围也在CD那么你还有一个选择。的默认攻击特别之远也就是说他跑了你开自己面前的兵或者别人会溅射到经过我目测的溅射范围至少在7

2、00左右。另外在补点小技巧协作的耗血在对线方面也很强大比如2人对线冲上去甩小兵堆里面住当然去之前2次的要保持一下干脆他回头舍命小兵会帮助你你还有个假如跑没关系等下次CDo你懂的美服ThcOddOne神级打我现在所用的天赋跟打野大量的额外防卫实力,进求21点攻击系,但因为很不错的嬉戏后期天赋加我在防卫系选的这些西,因为6护甲并不足以通用系的9点天赋是有蓝B1.FF状况下的魔法方面,比如说他的生命力符文配置举荐X9高级灵敏印记X9高级受原符印X9高级爱护雕纹X3高级疾跑精华跟天赋类似,这些符被动技能更常运用,因为斯卡纳的冷却时间,而是前期须要护甲让我很平安后期可以有更多的魔法伤纳在野营之间移动或G

3、想要用的也可以,但我现技能解读一般攻击可以削减水英雄单位每次减0.5秒。说明:有效地运用这一被动交战中更是有用得多。运用Q,让斯卡纳不能被压然是技能攻击)后站在目时间能用出你的Q0在视打野水晶先锋攻略野乌迪尔所用的天赋是一样的,因为我发觉进一步增加了他在嬉戏中的生命力。虽然其为斯卡纳可以很快速的清昔(的多3:40秒加点,这样打野的斯卡纳在嫡戏中后期就会些天赋是因为我所缺少的或者在嬉戏后期以应付一个已经被喂饱了的ADCARRYo是为了解决斯卡纳早期的魔法问题,确保他法问题。我发觉给攻击系加一些点数可以让力。符文也是我用在乌迪尔身上的。攻击速度印为相对于护穿/魔穿等并不是多么有用,因是增加了他的损

4、害输出。符印和雕纹是特别全的打钱和GANK,而成长性魔抗则让我对损害,因为要不然的话它就是一个问题。速ANK时特殊便利。这些精华可以用攻击速度现在在这个攻略里用的就是移动速度精华。水晶先锋的技能冷却时间,对英雄单位每次动技能特别重要,因为它能很轻松地保证补运用一般攻击协作这一被动技能组合去追击压制。为了高效运用这一技能,经济在每次目标旁边,这样你的英雄很秒有时候逃走,视频中我有一个场景就是我在中路追科加斯现它给了斯卡纳其他打野英雄要秒),而且拥有会变得特别肉了。期无法Il易予的东他不用担忧在没让你去留意其他印记让斯卡纳的因为它们没方法常标准的,我在对抗坦克时在中速度精华让斯卡度替换,换成你次削

5、减1秒,非补刀或杀人,在击敌人,然后再次攻击完成(当这样有更多的斯运用了这一技巧。水晶横扫Q斯卡纳用他的爪子猛击四周敌军,对四周全部敌人造成25/40/55/70/85物理损害。假如斯卡纳击中一个目标,充能5秒。假如在赐予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成额外24/36/48/60/72点魔法损害,并减速敌人25/30/35/40/45%,持续2秒。冷却时间:3. 5/3.5/3.5/3.5/3.5秒施法消耗:1 5点魔法值射程:350说明:虽然看起来不是很强,但却能输出大量损害。缘由在于这一技能可以依据斯卡纳的一般攻击,科技性地增加或削减两秒,因此这个技能才能这么强。假如斯卡纳常

6、常可以在第一次攻击结束之后放出其次次减速的话,那么其减速交通将是特别巨大的三由于其极少的蓝耗,这一技能在清营和攻击英雄时时应当常常运用,而且其攻击损害也不错。用它的效果去臧速多个敌人对一个团队来说特别有用。同样要留意的是这一技能在未被充能时并不会造成大量损害或减速。我常常在GANK时越过小兵群迫使它充能。所以等我到达敌方英雄那里,就可以去减速了。水晶蝎甲W斯卡纳的获得70/115/160/205/250生命护盾,持续6秒,生命护盾存在期间斯卡纳提升30/35/40/45/50%攻击速度和15/17/19/21/23%移动速度。冷却时间:14/14/14/14/14秒施法消耗:60/60/60/

7、60/60点魔法值开局点升的技能,但缺点就是护盾很简单破。这一技能在对抗对战英雄时或去追杀敌人时很有用。这一技能在嬉戏前中期可以防卫敌人近战攻击手,因为他不光可以反击敌人,还可以用Q来减速他们。假如敌人跑上来进行近战攻击,那么他们会完全对这一技能所阻挡,而且一击很有可能打不破他。一旦护盾碎裂,移动速度和攻击速度也会回复正常。作为一个肉技,这个技能还是很不错的,有点类似于乌迪尔的神龟技能。晶体破裂E斯卡纳对宜线上敌人造成80/120/160/200/240点魔法损害并标记敌人6秒,斯卡纳对标记敌人的后续攻击将消耗印记回复30/45/60/75/90点生命值(治疗效果递减50%)冷却时间:10/1

8、0/10/10/10秒施法消耗:50/50/50/50/50点魔法值射程:600说明:这个技能在对线时很有用,但其实比较弱,除非你升级后才有所改善。但在前期根本用不着升它,因为它太耗蓝了,而且假如不满级,基本上是帮不上什么忙的。也就是说,我在前期点升一级,再去点Wo因为我在交战中还是会须要额外的80损害的。晶状毒刺R斯卡纳害,在此期间斯卡纳拖动魔法损害。冷却时间:110/10施法消耗:100/12射程:100说明:斯卡纳的标记有着很给力的运用。由于人,但一旦斯卡纳放出大技能有一个缺点,就是像没有实际损害。在拖拉脆短,也就是说在敌人逃离跟皇冠结合起来运用。他技能加点依次举荐Q-W-Q-W-Q-R

9、-Q-W之所以这么加点,原损害和强力的减速技能,让他很快地清掉野营。而也挡不住,那它就一点儿英雄时就会死得很快。有还有让他能在团战中更好/须要它来帮助斯卡纳打野出装举荐起始装备:其次:假如团队在早期须要然后:(很多有许最终装备:纳压制敌人1.75秒并对其造成1OO/150/动目标自由移动。结束时目标再次受到1000/90秒25/150点魔法值志性移动,假如对方已经出现走人或跳走时于它的施法特殊快,也就是说,即使敌人已大招,它还是可以拖着敌人朝斯卡纳的方向像吸血鬼的血池就可以躲过去,虽然有损害脆皮时最大的威逼就是女妖面纱了,因为斯离之前他很难去破掉那层护盾。我倾向于使他的W或许能让斯卡纳快速拖着

10、脆皮从后W-Q-W-R-W-E-E-E-R-E-E缘由在于:把Q早早满级是因为它是一个它能让斯卡纳在嬉戏前期对阵近战英雄时而这么早满给W的绿由在于假如太弱的话儿价值也没有了,假如不升级的话,斯卡纳有了比较高的等级后,它才会给斯卡纳比较好地活上好几秒中。E最终升级,因为我真野。要更多损害:很多物伤英雄)或者(要不然/200点魔法伤0/150/200时,这个技能就已经通过出现走向走去。但这个害的声音,但并斯卡纳的射程很运用这个技能来方拉到前方。个很高的持续性时特殊强大,也话,就什么东西纳在对抗AOE较可观的状态,真的不是很在乎然就用这个),或/这个我开局选用再生坠饰灯,而且可以买得起两件我试着去打

11、钱,不去止。但是假如我发觉H己兵线以快速打钱或去常常英雄都打不过斯卡纳了。假如我想在前期拥有极大地帮助我去杀龙/英可以常常被激活。一旦你持有的早期装些防卫性装备了。假如碰PCARRY的话我的大招双AP或一个混合英雄,队去反制敌人不同的损害我常常会以皇冠来作防卫装来完成我的出装,然之力再加上狂徒铠甲一件三相之力吧。打野视频明天奉上,心态打野斯卡纳不同于对我用斯卡纳绝大多数时候常减速他们的攻击手,从败,你没有快速减速掉大在团战中,要时刻小走/逃跑之前就能将他们这样你能造成更多的损害除了打野之钱,我常常会去中路看看有没有G一个路边的草丛去埋伏GAAK了。结语希望你可以从这篇斯迪尔的,但涉及到技能的的

12、一名强力英雄,因为他某些地方帮助你变得更强/和假如须要的话,假如还有饰最终转入贤者之石。我发觉斯卡纳并不是件金新装备,让他可以领先出了瑞格之灯的去回城买东西,直到我有了买两双靴子和贤己在有了靴子之前还在基地里呆着,那我就常性地GANKo一旦有有了两件金钱装备后有更多的损害输出,我常常会出一件耀光的雄和推塔。而且基于斯卡纳技能运用的冷装备来到了嬉戏中期,你就得依据敌方团队遇到打野/上路/底路的远程AD,我一般会招就够了,所以他们一般杀不了我。其他情我倾向于买水银之靴和军团圣盾,它们也害输出英雄的。作为我的最终装备去帮助斯卡纳的大招。我这样依据我死亡的状况来做确定。一般是假如我还有一些钱的话。假如

13、你依旧还感谢对线斯卡纳,他并不会像SO1.O斯卡纳那样候是用出现/皇冠/W技能组合的,扰乱敌方从而巩固我方的后防。第三种选择常常是如大量突袭敌人,我就会处于后方,然后守线当心你是不是追得太远了,除非你觉得你在杀死,要不然守在团队后面减速那想试图害。常常是GANK和打钱一块进行,在打幽灵/GAXK的机会。一般边路是很难GANK的,去接近他们,或者他们压根没插眼的时斯卡纳打野中学到一点东西。它真的在很多的运用上面还是有一些不同的。也就是说,他的技能强力,而且打钱又很快。我希望这强大,感谢阅读!有很多钱,就出是太须要瑞格之的英雄。贤者之石的钱为就会去打野或去后,大多数打野的,因为它可以冷却次数,它还队的构成选择一会先出护甲装。状况如遇到一个也会帮助我的团我也会通过其他是兰顿之兆或自还有钱,那就出样造成大量损害。方CARRY或经假如第一选择失线。在敌人出现/跳图突袭的敌人,/狼宫时,我经除非你可以找候你就可以去多方面都挺像乌斯卡纳是上单这篇指导可以在

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