毕业设计(论文)-Springboot武理多媒体信息共享平台开发.docx

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1、摘要随着信息时代的来临,过去的武理多媒体信息共享管理方式缺点逐渐暴露,对过去的武理多媒体信息共享管理方式的缺点进行分析,采取计算机方式构建武理多媒体信息共享系统。本文通过阅读相关文献,研究国内外相关技术,提出了一种以作品信息管理与信息共享于一体的系统构建方案。本文通过采用B/S架构,SPringbOOt框架以及MySQ1.数据库技术,结合国内武理多媒体信息共享系统现状,开发了一个武理多媒体信息共享平台。系统分为个人中心、用户管理、作品分类管理、作品信息管理、私聊信息管理、系统管理等功能模块。通过系统测试,本系统实现了系统设计目标,相对于人工管理方式,本系统有效的减少了武理多媒体信息共享管理的经

2、济投入,并且大幅度提升了武理多媒体信息共享管理的效率。关键词:武理多媒体信息共享;SPringbOot;MySQ1.数据库AbstractWiththecomingoftheinformationage,theshortcomingsofthepastwushumultimediainformationsharingmanagementmodearegraduallyexposed.TheshortcomingsofthepastWushumultimediainformationsharingmanagementmodeareanalyzed,andthecomputermodeisadop

3、tedtobuildthewushumultimediainformationsharingsystem.Throughreadingrelevantliteratureandstudyingrelevanttechnologiesathomeandabroad,thispaperproposesasystemconstructionschemeintegratinginformationmanagementandinformationsharingofworks.Inthispaper,byusingB/Sarchitecture,springbootframeworkandMySQ1.da

4、tabasetechnology,combinedwiththecurrentsituationofdomesticwushumultimediainformationsharingsystem,awushumultimediainformationsharingplatformisdeveloped.Thesystemisdividedintoindividualcenter,usermanagement,worksclassificationmanagement,worksinformationmanagement,privatechatinformationmanagement,syst

5、emmanagementandotherfunctionalmodules.Throughthesystemtest,thissystemhasachievedthesystemdesignobjectives,comparedwiththemanualmanagement,thissystemeffectivelyreducestheeconomicinputofmartialartsmultimediainformationsharingmanagement,andgreatlyimprovestheefficiencyofmartialartsmultimediainformations

6、haringmanagement.Keywords:Wushumultimediainformationsharing;springboot;MySQ1.database1绪论11.1 课题背景11.2 课题目的及意义11.3 课题研究现状11.4 论文主要工作内容22系统关键技术32.1 java简介32.2 MySQ1.数据库32.3 B/S结构32.4 SpringBoot框架43系统分析53.1 可行性分析53.1.1 技术可行性53.1.2 操作可行性53.1.3 经济可行性53.1.4 法律可行性53.2 系统性能分析63.2.1 系统安全性63.2.2 数据完整性63.3 系统功

7、能分析63.4 系统流程分析83.4.1 数据开发流程83.4.2 用户登录流程83.4.3 系统操作流程93.4.4 添力口信息流程103.4.5 修改信息流程113.4.6 删除信息流程114系统设计124.1 系统概要124.2 系统结构设计124.3 数据库设计134.3.1 数据库设计原则134.3.2 数据库实体134.3.3 数据库表设计154.4 系统时序图214.4.1 注册时序图214.4.2 登录时序图214.4.3 管理员修改用户信息时序图224.4.4 管理员管理系统信息时序图235系统的实现245.1 基本任务245.2 系统前台功能模块245.3 后台模块实现27

8、5.3.1 管理员模块实现275.3.2 用户后台管理模块实现306系统测试326.1 测试环境326.2 测试目的326.3 测试概述326.4 单元测试346.4.1 注册测试346.4.2 登录测试346.5 集成测试35结论36参考文献37致谢381绪论1.1 课题背景武理多媒体信息共享平台主要通过计算机网络,对武理多媒体信息共享平台所需的信息进行统一管理,方便用户随时随地进行增添、修改、查询、删除各类信息。本系统极大的促进了系统与数据库管理系统软件之间的配合,满足了绝大部分用户的需求,给用户带来了很大的便利。以现在计算机的技术的应用,使计算机成为人们使用现代发达技术的桥梁。计算机可以

9、有效的解决信息,十分方便的获取信息,从而提高工作的效率。1.2 课题目的及意义随着信息化管理技术不断发展,传统的武理多媒体信息共享管理已经无法适应,效率与预期相差甚远,因此需要开发一套操作方便,效率较高的武理多媒体信息共享平台。当前,21新世纪,人们已经进入了信息时代,人们获取信息的方式大大增加,摆脱了传统的报纸、电视、广播等媒体,而是从各种网络、自媒体平台上获取信息,这就导致日常生活中产生的数据信息十分巨大,尤其是对于作品信息管理,更需要大量的信息。本系统能为用户提供一个武理多媒体信息共享平台,就能够快速有效的帮助用户获得对方想要的信息,并且可以让管理员能够轻松效率地浏览所有作品信息。系统开

10、发的意义主要在于两个方面,一方面,系统上线后,能够为武理多媒体信息共享管理带来很大便利,武理多媒体信息共享管理涉及的数据量较大,要求精度高,采用计算机系统能够很好满足此需求,并且随着目前电脑、手机的普及,方便用户的使用。另一方面,通过自己动手操作设计系统,不仅可以提升自己的学习兴趣,也是在进入社会之前的一次很好的锻炼机会。1.3 课题研究现状其实,相关的研究在国外已经开展了很多年了,将武理多媒体信息共享与信息技术相融合的理念,在欧美等发达国家的武理多媒体信息共享建设中很受欢迎,美国开放的RaVeI平台,能够在手机上实现远程武理多媒体信息共享信息管理等功能,并且可以实现可视化的详细的过程展示,极

11、大的丰富了线上武理多媒体信息共享管理模式。2015年2月,国王学园正式提出了在线信息管理的制度设想,希望通过互联网技术保障实现信息管理。但现如今,也有许多国外学者提出,信息化时代带来的乱象越来越多,日益增长的在线管理平台让人应接不暇,需一场数字化的现代化的转型,建立可靠的武理多媒体信息共享平台,实现数字管理。随着人流量不断的增加,越来越多的人们开始加入了武理多媒体信息共享行业的大潮中,但是我国武理多媒体信息共享平台信息管理效果低下,而且出错率也很高。因此大家迫切需要一款更加专业化的武理多媒体信息共享平台。随着武理多媒体信息共享平台的不断出现,用户需求不断增多,武理多媒体信息共享平台也不断的得到

12、壮大。该系统主要是满足多方面的需求的实际需要,方便用户利用互联网实现对武理多媒体信息共享的了解、对比,同时让管理者可以通过这个系统对用户实际需求以及各武理多媒体信息共享信息的所有了解进行操作。设计该系统主要目的是为了方便用户可以有一个非常好的武理多媒体信息共享管理平台,管理员也可以通过该系统进行更加方便的管理操作。1.4 论文主要工作内容本文设计并实现了一个武理多媒体信息共享平台,主要包括以下具体工作内容:(1)参考国内外相关系统开展了系统的需求分析,明确了个人中心、用户管理、作品分类管理、作品信息管理、私聊信息管理、系统管理等主要功能需求;(2)设计系统技术方案,采用JAVA语言,选用MyS

13、Q1.数据库、SPringbOot框架来设计并实现本系统。(3)具体介绍了各个功能模块的设计与实现。(4)对系统的个人中心、用户管理、作品分类管理、作品信息管理、私聊信息管理、系统管理等功能进行了全面的测试。2系统关键技术2. 1java简介本套系统的开发环境主要是使用了Java编程语言JaVa是作为一种高级面向对象编程语言,不但充分吸取到了C+等编程语言里的几乎所有的优势10,还完全摒弃掉了在C+语言里所无法完全理解到的诸如多态继承、指针映射等概念,Java吸收了C+等语言中好的一面,将不好之处,删除替换。取其精华,使得它的功能更加强大,且十分简洁。JaVa语言的特点特色十分多,它不仅简单性

14、、健壮,并且可移植性很好,相比其他语言JaVa语言更加安全和独立11,它还具有多线程和动态性的特点12。JaVa语言常用于编写桌面开发,系统的前端设计以及嵌入式开发系统的应用开发等13。3. 2MySQ1.数据库数据库系统是一个进行数据存储的系统,数据库就是这个系统的库,用来存放通过系统的数据,数据库在开发人员的日常生活中,占据了很大的地位。因为使用数据可以使自己系统存储数据更加方便、快捷“41。MySQ1.之所以受到广大开发人员的欢迎,主要原因使因为数据库的使用是免费的。最开始的数据库研发出后,是需要收费的,但是随着MySQ1.的出现和不断更新,越来越多的用户去使用这款软件I。首先它是开源且

15、免费的,这样大大减少了开发的成本;第二MySQ1.可以在多个平台上使用,在MAC、WindoWS和1.inUX上都可以使用。其次它的性能也是十分强大的,性价比极高。最后,MySQ1.相比其他数据库语言来说,更加简单易于上手;可以与很多平台搭建联系,比如本文使用的JaVan61。4. 3B/S结构B/S架构,也就是浏览器/Server(Browser/SerVer),是在因特网技术发展过程中,C/S架构的一种改变和完善。采用该架构,可以充分利用WWW的浏览器来完成用户接口,而在前端完成交易的部分业务,而服务端则完成了交易的基本功能。这就构成了3tier的构造。B/S体系架构,采用了日益完善的WWW技术,将各种Script、VBScriptxJavaScriptACtiVeX等技术相融合,通过一款普通的网络浏览器,既可以完成一些复杂的特定程序,又可以节省大量的资源,又可以节省大量的资源。由于视窗98/2000把浏览器技术移植到了操作系统中,所以这个架构现在已经是目前最受欢迎的应用程序架构了。B/S架构,也就是浏览/伺服器(BroWSer/Server)架构,是指仅有一个伺服器(SerVer)被安装,而客户机则使用浏览(Browse)来执行该软件。这是因特网技术出现后,C/S架构的一种改

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