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1、ROBCAD基础知识RObCad数据类型RobCad有两种数据格式:Ce和co,如下图:konsole_kr2_150_210_250_v02.co|I(Jafol010_v06_070131.ce|Ce和CO都是文献夹形式,里面涉及许多种数据文献,其中有个文献是预览图。预览图需要手动添加。添加措施后叙简介。Ce数据相称于CAnABpUca44on2.点屏幕左上角0Robcad。点PrOjeCt选项0如下图,浮现一种以第一步定义0Projectname为名称B选项,点击该项。SetUPCO位置摆放用F12键切换成Component选择方式。在需要移动的物体上点右键,选择PIaCement。Wo
2、rld,Self,Other是三种参照坐标系,点X,Y,Z,配合中键拖动就可以移动物体,Rx,Ry,Rz是旋转物体。点VieW返回屏幕操作。PlaceEditorToolbox定义:;理解如下的定义将协助你抓住P1.ACEMENTCoMMANDS中aJ概念。Point/Position:根据一种基准日勺坐标中日勺XYZ值定义B位置,POSITION不具有方向。Frame:定位具有位置和方向0坐标轴系统,例如(XYZRPY)Worldframe:图像空间日勺固定原点,这是空间坐标日勺日勺默认位置。Workingframe:每个元件0默认位置,一种可移动0基准坐标具有一种红色、绿色、黄色的轴,分别
3、相应XYZ轴。Selforigin:每个原型均有-一种唯一欧!坐标轴,他0位置和方向指向他在制作模型时的1worldframeo这个点不是模型的I重心或中心。UsingtheShiftcommand使用变换命令P1.ACEMENT命令aJ打开可以使用图标座二J,或者在要操作的元件上点击右键box1-9BfankjDisplayOnlyObjectAppearance,ViewCenterModifyColorAPlacementXDeleteProperties选择PlacementPlacementEditorShiPtXyzShiftRotatePutPlaceAlignAdjustNor
4、malObjectsbolReset鼻ViewXYZRXRyRzM)UdSelfOtherMStepsizeM2.Omm,2.OdegAbsolutelocation3290.5-2687.50.00.00.00.0Relativemovement1200.0600.00.00.00.00.0可以用ObjeCtS按钮选择要放置、J元件,右键打开的自动会浮现目的元件。点击SHIFT按钮在上面按钮中选择要平移或旋转的轴线,在distance中输入要移动0距离或旋转0角度,点击ACCEPT确认。UsingtheRotatecommand使用旋转命令选择要旋转的方向并输入要旋转的角度Accept确认U
5、singthePutcommand使用PUT命令点选PUT按钮,浮现下面H界面注意此时应确认捕获方式和选择方式,用FII和F12确认PICK:Snap;Emity在屏幕中左键点选要PUT实体的J可拟定要对正的位置(面的中心或者某个角或者某条边的中心)然后选择要放置0参照位置。UsingthePlacecommand使用P1.ACE命令点选P1.ACE按钮,浮现下面的界面在屏幕中左键点选要P1.ACE实体0可拟定要对正0位置(面的中心或者某个角或者某条边的中心)然后选择要放置B参照位置。PlaceA11又丫IZdPointfrom:bol.bo7dPointto:bol.bo6ACCePtIes
6、et注意区别PUT命令和P1.ACE命令的不同:所选的J起点和终点位置都是相似的,但是成果却不同。PUT命令将XYZ方向的重叠,而P1.ACE命令只是位置0重叠,不管坐标。PUT命令的成果P1.ACE命令的成果Alignbol.bo7bol.bo7bol.bobol.bo8AlignPlacemendddJFirstpointfrom:Secondpointfrom:Firstpointto:Secondpointto:AcceptIzFirstpointfromSecondpointFromFirstpointtozJSecondpointtoAccept确认后、J效果。ResetUsing
7、theAdjustcommand使用ADJUST调节命令点选placementeditor中HAdjust按钮,浮现那下面欧!界面TI昌ddddACUStFirstpointfrom:Secondpointrom:ThirdpointProm:Firstpointto:Secondpointto:Thirdpointto:Firstpointrom:SecondpointFrom:ThirdpointFrom:Firstpointto:Secondpointto:Thirdpointto:AdjustAcceptResetAccentReset如果想1-4角对齐,2在45边上,3在46边上,按
8、照提示的顺序在屏幕中顺序选择点的位置。dddddd换个角度看UsingtheNormalcommand使用NORMA1.调节命令点选placementeditor中BNORMA1.按钮,浮现那下面日勺界面NormalddResetNormalFirstpointfrom:SecondpointFrom:First,pointto:Secondpointto:Thirdpointto:-ldZl碧FirstpointfromSecondpointPromFirstpointtoSecondpointtoThirdpointtoAccept该命令是使要移动的J元件所选择的J两点之间的直线与指向位置
9、日勺3点所构成的面成垂直状态。方向按照右手法则拟定:3点顺序所构成的方向是四指方向,拇指指的方向是直线方向。且第一点重叠。Norma!-;ddJ-12点作为要移动的元件的直线基准,从1指向2。4、6、5作为基准面的定义点顺序为465。Firstpointfrom:bol.bo7SecondpointFrom:bol.bo7Firstpointto:bol.bo9Secondpointto:bol.bo9Thirdpointto:bol.bo9AcceptResetAccept确认后的|效果。T0ddddNormalFirstpointfrom:bol.bo7Secondpoint,from:b
10、ol.bo7Firstpointto:bol.bo9Secondpointto:bol.bo9Thirdpointto:bol.bo9ACCePtIResetUsingthePlacementTransferPanelResetXyViewXYZRxRyRzWorIdSelfOtherKXTYz2.0耐2+Odeg- Chooseanaxistomovealong(withleftmousebutton)- Movethemousepointerintothegraphicswindow-Holddownthemiddlemousebutton- Movingthemouseleftandrightinthegraphicswindowwillcausetheobjecttomouseeitherpositi