4 箱体类零件图设计特点.docx
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1、4箱体类零件图设计特点箱体类零件是连接、支承、包涵件,一般为部件的外壳,如各种变逑落箱体或齿轮至系体等。主要起到支承和包涵其它考件的作用.基本构成:零件结构较为困难.材料:一般为铸件。加工:其加工位置较多.1.常见结构箱体类零件的结构按其不同的作用常分为下列四个部分:(1)支承部分该部分结构形态比较困难,卜部通常做成带有加强筋的空腔:壁上设有女装轴承用的轴承孔。卜图为火轮犍速器的箱体零件图.其支承部分为厚度6曲的空腔.上部左右两个阀孔中62和中47为支承主动齿轮轴和被动齿轮轴轴承的轴承孔.(2)涧滑部分为了使运动件得到良好的润滑,箱体类零件需设有储油池、注油孔、排油孔、油标孔以及各种油槽,如图
2、的箝体空腔下部作为储油池之用.014小孔安装油面指示器NlO为排油孔.箱体顶面设计有集油槽.(3)安装部分为使箱体设计成一封闭结构和使润湘油不致泄漏,常在箱体零件上袋上顶靛、侧靛以及轴承族。因此在连接处要加工出连接协作孔,蝶灯孔及安装平面,如卜图上的6-9为连接箱盖的螺栓通孔。在句一轴承孔的外侧面设计了凹槽用干固定轴承i,当然也可设计四个螺孔作为固定轴承版之用.又如油面指示器的小螺纹孔3K3等.另外箱体类零件必置固定在其它部件上,因此一般有安装底面和连接孔以便安装固定,如图箱体的底面为安装底面,4一中9的通孔作为与其它制件连接固定之用。(4)加强部分箱体受力较薄弱的部分常用加强筋以增加其强度,
3、如箱体的轴承孔除安装轴承外还要安奘轴承建,因此对于较长的轴承孔,可在轴承孔外部改猊加强筋,以增加其强度,如图彳四块加强筋.为了削减加工面枳,可将箱体底板下部作成空腔,为使空腔具有足够的覆底,可在中间部分设祝加强防。2 .常用视图箱体类零件的视图一般采纳三个以上基本视图.广泛应用各种我达方法.如断面图、绽开剖视图以及局部视图等.1主视图箱体类零件一般以工作(置作为主视图,这是出于箱体类零件所属的装配图通常是按工作位置来绘制的.且梢体类零件加工位置较多.田于内腔较外形困难,因此在主视图上采纳剖视,以表达内部结构.(2左觇图(俯视图或右视图)设计中往往须要利用左视图(俯视图或右觇图)来讲作主机图衣达
4、箱体的内外形态,采纳多少视图要依据箭体零件结构的困难程度而定,例如为了表示箱体零件的底部形态,须要绘出仰视图.为了表示零件左右方向的形态可选择左视图或右视图.A-A(3)一视图为了表示箱体类零件的内部形愈鬟有足弊数量的制觇图。依据其结构的详细状况可采纳全剖视、半削视或局部剖视.在很多状况下为了削减视图,可采纳局部剖视,这样在同一视图I-.方面表示了箱体事件的外部形态,同时也表达了内就的结构.如上图的主视图采纳了局部剖视图,左视图案纳了全剧视.(4断面图为了表示箱体零件内部结构中某一赦面的形态,有时也采纳断面图来表达,5绽开剖视图箱体上的轴孔不在始终践上时,为了消晰地衣示各孔的形态.可格各孔沿削
5、切位置摊干在一平面上,井向某投影面投影,得到绽开剖视图,如下图的齿轮变速箱的他视图为绽开制视图.(6)局部视图及局部制视图为了表示箱体类零件某部分的结构形态,将该部分向某一投影面投影所得的视图为局部觇图,将该部分剖切后向某一投影面投影所得的视图为局部剖视图.3 .尺寸标注的特点在标注箱体类零什尺寸时,确定各部位的定位尺寸很单要,因为它关系到装配侦状的好坏,为此首先要选择好卷准面,一般以安装表面、主要孔的轴线和主要端面作为基准。在箱体零件长、宽,高三个方向各选择一个主要基准.当各部位的定位尺寸确定后,其定形尺寸才能确定.以上图减速箱体为例.分析尺寸标注的特点.减速箱图箱体的底面是它的安装表面,以
6、它作为高度方向的尺寸基准,注Hl箱体总离800l,这个尺寸与的入轴和输出轴的中心商有关.放油孔和油面指示孔也以底面为尺寸基准。在长度方向选取箱体的右鞋面作为尺寸基准,注出膜面安奘孔在长度方向的定位尺寸27.底面安装孔在长度方向的定位尺寸25和23.右轴承孔到湍面的距窗65,两轴承孔之间的距离700.08,在宽度方向选取对称面作为尺寸基准,注出总宽104,轴承端施安装槽之间的定位尺寸96,空腔宽40,确定好各部位的定位尺寸后,然后逐个注上定形尺寸。3.1 零件表达的总体原则零件在产品或部件中的功能不同,其结构形态也是多种多样的,在设计时必衢选用一组视图来清晰地表达其整体形态和局部构造、内部结构和
7、外部轮唬:通过正确、完整、清晰、合理的尺寸标注确定零件的大小。正确表达一个零件,一般需遵砧下列原则:1 .结构功旎原则这是最重要的原则.要表达好一个零件,首先必需了解此图件在袋用体中的作用,结构上可分成哪些主要及次要部分?如何和其他机件协作或联系?如何加工和装配?做到心中有数,才能将零件的结构表达清晰,区实形性原则这是最基本的原则.工程图样的度量性好,而立体感差,这条原则正是度fit性好的根本基础.例如局部视图和科视图的协作友达.或行旋转视图的表达正是这一原则的详细体现3 .合理位置原则和形态特征原则这是主视图选择的两大原则,即涉及零件的放置位置和零件的投射方向.合理位置又可以从两个方面来科解
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