3D-One初级班校本课(西固区实验学校)x.docx

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1、兰州市西固区试验学校3DOne初级班校本课教材顾毅忠3【前言】3D0ne课程是创课教学中的重要一环,是学生实现创意设计、物化成果的主要方法之一。3DOne初级班教学支配,是针对中小学生进行3D设计的启蒙课程。让学生驾驭基本的3DOne操作,了解大部分3DOne吩咐的功能和运用方法,培育学生良好的空间感和审美。同时,还可以增加学生立体几何、机械原理等数学、物理学问。【学情分析】3DOne初级班面对小学四年级以上学生,学习过信息技术课程。因此,学生对计算机基本操作有肯定的基础。而且,3DOne是一门特殊的课程,学习内容生动好玩、操作性强、可以3D打印出实物。大部分学生对此有很大爱好,学习主动性较强

2、。但是,信息技术课一周一节,时间间隔较长,学生简洁遗忘。要引导学生课后通过自学、沟通等方式巩固每节课的学习成果。同时,合理运用3D0ne校云网,对课程、学生任务、作品等进行有效管理。激励学生运用学到的学问和技巧,进行自主创作。【教学软件分析】3DOne是中心电教馆指定全国中小学电脑制作活动参赛软件。它简洁、好用,易于上手,是学生3d设计后蒙的绝佳工具。整个3D0ne课程包分成三个阶段:3DOne初级班、3DOne中级班、3DOneplus高级班。本教学支配为3DOne初级班,涉及的学问点有:软件界面、功能区域、文件存取、导入导出、基本实体、草图绘制、草图编辑、特征造型(拉伸、旋转、扫掠、圆角、

3、倒角)、特殊功能(抽壳、实体分割)、基本编辑(移动、缩放、镜像)自动吸附、组合编辑、距离测量、材质渲染。教学目标1、树立学习3d创课的信念,激发学习爱好。2、驾驭常用功能和基本吩咐,为后续课程打下基础。3、融会贯穿多学科学问,体验自主创建设计的乐趣。4、提高空间想象、逻辑思维实力。5、拓展创新思维与创新实力。6、提升审美情趣,主动发觉美、观赏美、创建美。教学方法教学主要包括以下方法和环节:1、展示法、讲授法:通过PPT和多媒体展示、讲解3D创课的内容和意义。2、任务驱动法:通过老师演示和学生练习完成明确的任务目标。3、项目教学法:模拟竞赛环境和步骤,让学生自主创建设计。【教学内容支配】教学时间

4、段:上学期课时支配:周课时1学时,总学时16学时本课程是一门实践性、应用性很强的课程。突出实践教学,特殊是基本技能实践和项目实训。项目实训内容来自竞赛要求等。三、课时支配第1课我创作Steam(梦)1课时第2课做个简易笔筒1课时第3课制作我独特的笔1课时第4课制作椅子2课时第5课制作熊猫橡皮擦2课时第6课制作我的钢笔2课时第7课制作铅笔盒2课时第8课制作我的直尺2课时第9课制作班牌2课时第10课儿童珠算玩具2课时第一课我创作Steam(梦)学习目标1 .STEAM是什么?3D打印是什么?2 .观赏3d打印作品3 .在上创建账号4 .将自己的作品上传到云盘我一、STEAM是什么?3D打印是什么?

5、STEAM是美国政府提出的教化倡议,即加强美国关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教化。STEAM的原身是STEM理念,即科学(SCienCe)、技术(TeChnOIOgy)、工程(Engineering)、数学(MathematiCS)的首字母。其核心内容是激励我们在科学、技术、工程和数学领域的发展和提高,培育我们的综合素养,从而提升其全球竞争力。3D打印:是快速成型技术的一种,它被喻为第三次工业革命的核心技术之一,是一种以数字模型文件为基础,运用PA1.、ABS或粉末、金属、塑料等可黏合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。3d打印是能够实现STEM创作的一种方式。它能让我们通过设计、

6、建模、打印创建出自己别出心裁的作品。是发挥我们创建力与想象力最重要的载体之一。二、优秀的3D打印作品我们可以登录到这个网址1.观赏到优秀的3D打印作品。三、在上创建账号1 .进入网页在右上角位置点击注册自己的账号。上传作品沔然言页作品天地创客集市包;客课程大赛活动30学社奖品中心OSIMfflBc国内邑歉少年三低回噩役什率律2 .填上相关信息,点击“注册”,完成自己的账号注册。(请记住自己的用户名和密码哟)也可以运用自己的QQ或微信账号登录。学生注册邮箱或手机密码6-20确认密码学校昵称验证码表取验证码注册账号,即表示你同意臼Done注册协议注册,登录四、练一练:进入这个网址创建自己的百度云盘

7、账号。析部幺密苜页I署少年三维创意阐作(S天地创客集市创考设程大赛活动”3咛社奖fa中心ASIMH8三上传作品上传设计作品:写作品评Ie发布成功等待审核Q天略明潺设计作品个K上传30模型埴石模型信息芫成发布,等待管理员审核-审核完成2、请生动详细醴你的作品、上传港亮直实的封面困片,将更容易通上传设计作品过首强员市核.我己阅读OSdme社区作品发布和下羲协议.中爱教育关于我们底系我们网站地图百创收盟CoPWight2017广州中望龙幅软件股份有限公司粤IcP备网82564号丹创客教育I创客空后I青少年三维创意设计软件!3D打印设计软件|30打卬校型臼。家庭版.限型0121,皂本地窿盘社区精选天晴

8、朗i做,打开导入其次课做个简易笔筒课程简介:这是本教材的其次课内容,第一课让学生了解什么是3d打印、注册自己的3d账号和和网盘存储账号。其次课起先制作作品。笔筒是学生的学习用品,距离学生的学习生活比较近,制作起来又比较简洁,让刚刚接触3d打印的小学生就一下子能制作出一个作品,让他们体会到胜利。设计思路:第一次运用软件就让学生有胜利的体验,能制作出作品来。软件技能:1.驾驭六面体、圆柱的建模方法;2.驾驭抽壳吩咐运用技巧。实力、爱好与情感:1 .培训学生的视察实力。2 .培训学生的电脑操作实力。3 .培训学生的设计制作实力。4 .培训学生的动手实力。5 .培育学生的3d学习爱好。6 .体验一个文

9、具的设计与制作并不简洁。课程资源:1.第一、二课初步相识3D打印与笔筒制作.docx。2 .笔筒Zl源文件。3 .笔筒设计模型渲染图。一、启动3Done软件3DOneWI软件,双击启动软件。在桌面或起先菜单找到3Done二、相识3Done桌面菜单。图21一、拖出个六面体1 .建六面体:六面体吩咐位于屏幕最左侧,点击基本实体图标,再点击六面体图标。然后把鼠标从选择框中拖动到建模舞台中,一个初步的“六面体草图已经形成。如图2-2、图2-3图22图2-32 .对齐中心点:使六面体基体中心原点与舞台视图中心原点重合。如图2-4:(对齐实体原点是为了以后做其他基体做打算)图243 .变更长、宽、高:通过

10、拉动基体长、宽、高箭头可以变更基体的长、宽、高。如图2-5.图2-6还可以单击箭头中间的数字变更数值,精精确定其长、宽、高,按回车后确定。点击左上角选择框中的7形成实体。如下图2-7、图2-8图2-7图28图2-5图26点击左上角选择框中的W形成实体。如下图2-7、图2-8四、做一个自己喜爱的笔筒抽壳:选择吩咐工具特殊功能里的抽壳吩咐,出现对话窗口。造型S:点击选中”六面体,厚度T:输入2”(注:+是以基体外边延向外做个基体壳;是以基体外边延向内做个“基体壳)。如图:这样一个小笔筒就做好了。如图2-9、图2-10:图2-9图2-10图2-11五、小技巧:操作中的“懊悔药”撤销与复原:是操作中的

11、懊悔药。在制作过程中有时须要撤销和复原,点击撤销吩咐,操作状态向前退一步;点击下复原吩咐,操作状态向后进一步。也可以用键盘的ctrl+z”ctrl+y组合键完成此操作。如图2-11:六、小技巧:变更观看视角移动舞台视角和位置及变换视图大小:按住鼠标右键移动鼠标可以变换基体视角;(同样点击左下角的小色子的不同部位也可以变换基体视角)按住鼠标中间滚轮图2-12图2-13移动鼠标可以移动视图位置;鼠标不动,滚动滚轮可以变更“视图大小。如图2-12、图2-13:七、小技巧:复制多个笔筒复制基体:在键盘上同时按,ctrl+cw键,出现窗口,实体选择目标基体,起始点”选择基体上的点,目标点”选择视图中的目

12、标位置点。图2-15图2-14八、给作品着色给作品着色:鼠标点击左侧吩咐工具栏最终一个图标,材质渲染吩咐,出现对话框,实体:鼠标选择须要渲染的实体,选中自己喜爱的颜色为作品着色。如图2-16、图2-17九、保存作品Rn图246图7保存作品:鼠标后出上用文件菜单另存为吩咐,图247向位置保存作品。如图2-18、图2-19:图2-18图2-1910、拓展练习制作不同形态的笔筒,要求长、宽、高分别是100*100*150,开放面上面是100*100,厚度是2。(单位毫米)t第三课制作我独特的笔课程简介:这是本教材的第三课内容。铅笔是学生最常用的学习用品,在复习建模实体吩咐的基础上,学习拔模吩咐和拉伸

13、吩咐,制作铅笔。通过制作铅笔的过程让学生了解铅笔的结构。设计思路:利用拉伸吩咐、拔模吩咐制作出铅笔,从而了解铅笔的结构。软件技能:1 .驾驭实体的拉伸吩咐。2 .驾驭拔模吩咐运用技巧。实力、爱好与情感:1 .培训学生的视察实力。2 .培训学生的设计制作实力。3 .培训学生的仔细听讲实力。4 .培育学生的3d学习爱好。5 .体会文具制作过程比较困难,产生疼惜文具的情感。课程奥源:1 .第三课制作我独特的笔.docx。2 .铅笔ZI源文件。3 .铅笔设计模型渲染图。一、制作笔体1.建一个圆柱体:圆柱半径为4,高为20o如图3-1,图3-2二、制作笔尖1 .拉伸圆柱体:拉伸吩咐位于屏幕最左侧第四个图

14、标,点击特殊造型图标,再点击拉伸图标。出现对话框窗口,把鼠标移到圆柱最上段,高度输入15,回车。对话框中,轮廓选择2,拉伸类型选择一边然后确定,圆柱体被向上拉伸了15毫米。如图3-3、图3.4O.*P3OB*f图34图33图35图362 .隐藏圆柱体:移动鼠标,把圆柱体放到舞台合适的位置。点击浮动工具栏的第三个图标,显示/隐藏中的隐藏几何实体吩咐。然后选中须要隐藏的圆柱体,点击,完成隐藏操作。如图3-5,图3-63 .通过拔模把柱体变成椎体:点击屏幕左侧的”吩咐工具栏”第四个图标特殊功能吩咐中的拔模吩咐,如图37,出现对话框,拔模体:选择圆柱下面,角度:输入12,方向:让箭头指向向上,确定变成锥型。如图3-8。c图3-7图38三、制作笔芯1 .拉伸草图:点击试听导航上,变换观看角度,然后尽量放大模型。点击屏幕左侧的吩咐工具栏其次个图标“草图绘制吩咐中的圆形吩咐,如图3-9。鼠标移到椎体中间,然后点击鼠标进入草图绘制

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