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1、导读:自从有了“PS(Photoshop)”以后,许多事情变成了可能,你可以上九天揽月,也可以下五洋捉鳖,照片中,你可以出现在任何你想在的地方。而最基本的美化照片的功能,我想是许多同学学习PS的初衷。当你驾驭了这门技术,许多人会对你刮目相看!很早之前,有意思吧发布过一篇“PhotoshopCS2由菜鸟到高手之路教程”的文章,目前阅读人数己经达到了13万之多,可见同学们对此类教程的酷爱。照片名称:调出照片柔软的蓝黄色简洁方法1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透亮度50%,反相打钩;2、回到图层面板,创建曲线调
2、整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108;3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透亮度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl+Alt+D羽化,数值为70,然后按两下DeIete键删除,再打上文字,完成最终效果。照片名称:调出照片美丽的红黄色1、打开原图素材,Ctrl+J把背景图层复制一层,按Ctrl+SMft+U去色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透亮度改为27%;2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+ShHt+E盖印图层,图层混合模式为颜色;3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl+G加上剪贴蒙版;4、创建亮度/
3、对比度调整图层,-5,-21;5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊;6、创建色阶调整图层,8,1.00,255;7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,Oo照片名称:调出怀旧的风景照片1、打开原图,复制一层;2、曲线调整,数值RGB:109,99;3、色相饱和度,数值:0,-39,0;4、色调平衡,数值:0,0,-34;5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0;6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透亮度56%;7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的
4、部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E);8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5;9、新建图层,填充Odld50,图层模式解除,复制一层,填充52%;10、曲线调整,数值RGB:128,155;11、色调平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%;12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%;13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5;14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色调平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%;15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透亮度46%,填充48%;16、CtrI+E合并可见图层,锐化一下。
5、照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤1、复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10;2、设置层的混合模式,为“颜色工双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道;3、利用曲线平衡色调的形象,依据图片来确定;4、新建图层,选择修复刷(J),选中“对全部图层取样:对大的雀斑或污点,仿制去除;5、ctrl+shift+alt+E,盖印全部图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜爱钢笔工具,当然你也可以运用多边形套索工具,要留意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份;6、滤镜-模糊高斯模糊,半径
6、为20。设置层的透亮度为75%;7、CTR1.+J,复制图层3,滤镜其他高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透亮度为40%。照片名称:魔幻海报1、打开原图,复制对比度最大的蓝色通道;2、然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次;3、把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色;4、把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色调;5、打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件;6、选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己确定),然后用径向放射模糊滤镜处理
7、一下,让其形成放射的光束;7、去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照耀的光感;8、选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,依据个人喜好调整自己喜爱的色调及纯度;9、最终加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色调运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色调之间有所呼应。1、打开原图,新建图层(CtrI+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E);2、进入通
8、道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)CtrI+绿通道副本,提取选区;3、把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物;4、建立图层,柔光模式,让天空好看些;5、做水面的倒影,CtrI+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异;6、调色,按个人习惯调,可选颜色很好用;7、Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些;8、滤镜杂色添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一样;9、最终补上天空素材。照片名称:PS中照片转手绘效果1
9、、打开原文件,依据自己的感觉通过色调调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大(Neatimage插件);2、新建图层,颜色为FEE7D6,(依据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和颈项处皮肤轻涂;3、五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(CtH+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔软细腻(强度不要太大);4、新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDClD6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹;5、用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比;6、新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素
10、为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条(高光部分线条建蒙板减淡些);7、对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子四周进行柔软细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条假如淡了用加深工具来弥补下);8、对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛四周皮肤进行柔软细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条;9、用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔软些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分
11、,使看起来眼睛更光明;10、颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出;11、用涂抹工具把眉形涂抹的美丽些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次;12、涂抹工具选择适合头发的画笔,(依据头发的纹理设置画笔形态),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要匀称;13、发梢部分用正常的画笔涂抹来连接上(涂抹头发确定要细心);14、画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值依据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画
12、出流畅的线条;15、马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上;16、新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透亮度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝;17、衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔软些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分;18、合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行略微加工下,整体颜色校正下(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)。照片名称:后期妆容攻略1、打开文件,复制一个图层副本;2、选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t变更人物的脸形使更修长;3、按合并图层(CtrI+
13、e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份;4、图像-调整-可选颜色:红色-70,-20,-20,-50.黄色-40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5;5、按曲线(CM+m)调整整体颜色,RGB全通道输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124;6、图像-调整-色调平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15高光-10,0,+2;7、用图章工具将嘴四周皮肤盖匀称;8、用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情;9、接着选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113;10、把
14、高光部份圈出来,羽化60:11、曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118;12、修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很细致;13、起先调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层;14、钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好;15、再把眼影颜色统一,色调平衡(中间调):+50,0,O0(阴影):+20,0,0;16、细微环节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0;17、圈出细微环节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DE1.ETE键删除选区,使露出高光位;18、删除多出的眼影部份,羽
15、化40;19、圈出细微环节,内眼角到上眼睑1/2处,按DE1.ETE键册IJ除选区,使露出高光位;20、把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0;21、眼白细微环节调整,曲线调整调高光;22、眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影;23、删除瞳孔部份;24、用曲线调整眼部色调,使一样;25、加眼神高光;26、圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色;27、调整鼻梁高光,调整眼影高光;28、用可选颜色作整体调色,中间色0,0,-2,2;29、用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2;30、液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦;31、最终在适当的地方加上闪光笔刷完成。1、用钢笔在背部勾画一个翅膀的外形;2、在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可;3、将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素;4、填充白色,选择合适的强度运用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹;5、复制图层,填充不同颜色,合图层1有区分即可,调整透亮度呵图层属性;6、依据前面的方法制作其次个翅膀,调整合适的透亮度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整;7、新建图层,画一个圆