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1、网络小说的空间、地图与叙事摘要:在当前的网络小说叙事中,传统线性叙事的时空关系被打破,时间被淡化、模糊、背景化,而地点、位置、场面、空间等的叙事效能正获得凸显。众多空间的排列、组合形成空间序列,促使网络小说地图的应运而生和旅行书写的展开。从某种程度上看,网络小说的叙事是种旅行叙事,以空间来结构情节,以旅行来串联情节。空间叙事的意义在于,以空间对接当下的碎片化生活,呈现生活的偶然性,它消解了日常生活的稳定性结构,揭桀了媒介革命时代生活的快节奏与偶然性,并通过一种YY性融入与快感体验,实现着对当下社会的回应。关键词:网络小说;空间;地图:叙事;意义尽管当前有关网络文学的研究著述已比较可观,但对网络
2、小说叙事的认识仍相当模糊,相关阐释模式与学理架构并不能有效面向写作的实际。而从具体的阅读文本出发,我们发现,在近些年的网络小说叙事中,有相当一部分作者比较明显地表现出对地点、空间、地图等的偏爱,他们或者直接以地点来命名章节,或者让空间参与叙事,或者以地图的转换、组合来进行叙事的逻辑架构等,以各种形式彰显地点、空间等的深入人心与特殊意义。在笔者看来,这写作现象或许正是我们研究当前网络小说叙事的有效途径。正是在这个意义上,本文试图从具体的文本阅读出发,考量网络小说中的空间、地图与叙事,试图为解码网络小说叙事奠定一定的基础。一、网络小说的时间、空间与叙事小说既是门时间艺术,又是一门空间艺术,它需要通
3、过一定的时序来叙述,又需要借助于一定的空间来承载故事,从而使“空间和时间标忐融合在一个被认识了的具体的整体中。时间在这里浓缩、凝聚,变成艺术上可见的东西:空间则趋向紧张,被卷入时间、情节、历史的运动之中。时间的标志要展现在空间里,而空间则要通过时间来理解和衡量”。网络小说符合这“时空艺术”叙事的基本法则,但是,与传统小说线性叙事中时间对空间的宰制不同,大多数网络小说中时间与空间的关系有了新变,时间不再高高在上,而是被地点、位置、场面、空间等的组合、勾连1反叛与挑战。在网络人气作品凡人修仙传中,空间叙事效能凸显,而时间被淡化、模糊、背景化,甚至有了“空间化”的趋向。该部小说以地点、位置命名的章节
4、多达400余章,假如再考量小说整体世界背景中人界、灵界、仙界的空间架构,主角寻宝奇遇的遗迹空间、魔界、地渊、空间裂缝等,则空间的意识与思维几乎弥漫整部小说。这些空间承载着定的叙事功能,或是关于主角的寻宝奇遇,或是关于主角的魔法修炼、升级,或是关于阴谋、爱情的呈现等。它们既在主线的宏大叙事之内,同时又有着相对的独立性,可看作单独的完整叙事。这样的叙事方式构成叙事的串联结构,使一个空间接着一个空间,一个故事连着一个故事,最终汇聚成终极意义上的大故事、主线收稿日期:2018-01-05*基金项目:国家社会科学基金西部项目1全球化语境中的网络文学海外传播与中国经验研窕(17XZW026)o作者简介:周
5、冰,男,西南科技大学中文系副教授,四川网络文学发展研究中心副主任,四川网络作家协会副主席(绵阳621010)等。在汇聚的过程中,空间的意义越发凸显,获得了宰制小说的可能性,空间就处叙事的展开,时间则被空间主宰,甚至空间生产出了时间。如果再进一步细究,将会看到作者在斗法描述、人物刻画、故事编织时,时间会出现凝固与停滞。以凡人修仙传中封“斗法”的描述为例,作者经常使用“瞬间“刹那”等词语。“瞬间”“刹那”原本是不可再细分的计时单位,所代表的时间极其短暂,但是就在这“瞬间刹那”中却发生了一系列的战斗故事,甚至可达数章的描摹刻画,其丰富、精彩程度让人叹为观止。在这里,时间是被淡化的,有了停滞的特性,失
6、去了本应该有的计时意义,而让位于空间中的战斗场面,空间以不在场的在场方式宣告了自己对叙事的主宰。从这样的角度来衡量,凡人修仙传几乎全部由空间组成,占满整个叙事的是空间,时间则被“放逐:凡人韩立之所以能通过自我修炼成仙,正在于众多空间的历练,在于各空间故事的组合与演绎。也正是在这个意义上,空间成了小说总体构架、叙事框架、人物刻画、情节设置不可或缺的重要手段。不仅凡人修仙传如此,七界传说鬼吹灯冒牌大英雄仙逆斗破苍穹一世之尊唐彼华胥引后宫甄娘传等热门作品同样如此。这些小说的共性在于,整体上以时间顺序展开,叙述主角奋斗、修炼、成长、成功、成神的故事。但是在整体的时序背后,叙事的时段却呈碎片化状态显示,
7、时间原有的顺序、计时等意义丧失,现在、过去、未来被切割、压缩,让位于地点、场面和空间,从而获得独立的意义。作者有时以地点、位置来结构叙事(甚至直接以地点、位置等信息来命名章节),以空间秩序为叙事的主导,有时在细部的处理上打乱时间线索,将时间放缓,进行背景化处理。前者如冒牌大英雄对空间的利用。该部作品富含地理空间信息的章节命名多达数百章,通过对亚特兰蒂斯星域、勒雷中央星域、雷斯克星系、雅典娜星系、小比利牛斯星系、特里弗兰星系、宝石星系等十几个星域,以及斐扬共和国、比纳尔特帝国、查克纳共和国、苏斯帝国、杰彭帝国、德西克帝国、萨勒加联邦等10多个国度等相关空间中故事的勾连、刻画、叙述,将空间之于该部
8、作品的特殊意义呈现出来。在具体时空关系上,虽然该部作品在整体上时空处于统状态,但由于侧重于对战争的精雕细刻,常打破时空界限,描写战争过程中各方势力间的不同态度与反映,因而时间的持续性经常被打破,出现中断、静止、延迟、接续等现象。时间的空缺被各个空间、场面填补,空间似乎对时间取得了“胜利”。后者如人道至尊中对时空的描绘。小说中的主角钟岳为挽救人族被奴役、压迫的命运,既需要自身修炼,提升个人能力,又需要解除人族的诅咒,救族群于水火。在这一主题设定之下,主角修炼的过程既是时间的顺序展开,依靠时间的推移来提升主角的“武力优,同时亦是各个空间的延展,通过各空间的奇遇、故事来赋予武力值,引人注意的是,解除
9、人族的诅咒需要逆时而行,回到三万年前的空间中,击败施咒之人,这促使“宇清宙光玄经”这种可以超越时空的功法的出现。而最后,主角得益于宇清宙光玄经”的修炼,终于超越时空界限,回到过去的时空中,战胜施咒之人,拯救人族。很显然,人道至尊中的时间是被打乱的,既有回溯过去,亦有走向未来,更有单独空间中的时间等,作者不仅淡化着时间,凸显着空间,更把时间处理成可逆的、可以用空间来表现的时间。从上述扼要的论述可以看到,在当前的网络小说叙事中,传统线性叙事的时空关系正在被打破,位置、场所、空间等的叙事效能则得到发扬。当时间让位于空间时,空间的重要性就得以凸显,它不仅关涉人物活动的场所、位置以及作者的叙事意图等,更
10、关涉情节的发展、人物的性格塑造等。在这种情况下,空间的开拓、演绎受到网络作者们的重视,有没有新空间,这些空间又是如何排列、组合的,就成了衡量一部作品叙事成败得失的重要参照。当然,这并不电说网络小说不需要时间,而是指因为空间的叙事效能被强化、凸显,时间因线性感和接续感受到挑战而走向弱化和边缘化。二、从空间到地图:空间序列与旅行书写地图原指按照定的法则,用规定的图式符号和颜色,把外在地表的自然和社会现象,有选择地缩绘在平面图纸上的图。不同的位置、地理空间的标示、组合等最终形构成一幅地图,而各地理位置的接壤等则形成地图的边界。网络小说与地图的关联在于,当空间被作者们高度重视时,由空间组合、排列、营构
11、而成的小说叙事地图被生产出来,获得了独立的存在意义。从某种程度上说,网络小说中时间被淡化,空间凸显出来,最终走向的是空间的序列,这是一种地图的安排与设定,一种旅行式的书写。与通常意义上的地图不同,网络小说中的地图并不是一种实指的地图,它并没有固定的图式符号和颜色等,而是文本叙事展开之后所形成的外在图样,是对主角活动空间的注拜与绘制。这一地图可以从主角的出生地开始,伴随着主角的成长而展开,进而围绕主要故事情节进一步延展,并终结于故事的结局。网络小说中的地图可以是单独的空间,如一间房屋、一个小村庄:也可以是多个空间的组合,如一片原始森林、一座城市、一块大陆:更可以是异度空间、整个宇宙等,这种情况下
12、的地图是各种不同空间的集合。在网络小说中,不论是何种空间、地图,每地域、位置等对应的都是主角或配角不同的力量体系、不同的社会关系,发生着不同的故事,并释放、生产者新的空间与地图。这样一些空间被连接在一起,最终绘成一幅复杂的叙事地图。网络小说叙事的可能性就在不同空间、地图渐次展开的过程中被呈现出来。这样的空间排列、组合与地图的切换在网络写作中被称为“跳地图。“所谓的跳地图,就是从这个地方杀到那个地方去”,“无论是仙侠,玄幻,都市小说。第次主角发展的地方,便是第一片地园,或是门派,或是城市,或者郡县工很显然,所谓的“跳地图也就是“换地图”,绘制、设定新的空间、地图,从一个空间延伸、发展至下一个空间
13、,这不仅意味着新的地图、空间的开启以及人物、社会关系、势力范围等的增量,更意味着新的叙事、情节的展开。在恶魔法则中,叙事基本上是由空间架构而成,依空间逻辑展开,既涉及拟实空间,如里尔平原、恶魔岛、科特行省、克里港、迷雾沼泽等,更涉及虚幻空间,如异次元空间、异界众神创造的空间等,这些空间分布着不同的人、事、物,有着不同的故事与情节,它们组合起来形成恶魔法则的叙事地图。例如,里尔平原,是主人公穿越出生的地方,青少年时期制作热气球的地方;在恶魔岛,主角获得恶魔之角,开始恶魔之旅,遇到了两个女主角,薇薇安和乔乔两姐妹:在科特行省,主角收服了最重要、最厉害的部下与朋友侯赛因:帝都,是异世界的政治文化中心
14、,主角在此开始政治生涯,帮助辰皇子政变成功夺得皇权,帮助小公主当上女王,开办魔术学院等;在克里港,主角创建海上舰队,并从这里起航到了婆罗门岛;婆罗门岛,文明高度发达,主人公发明麻将给原住民取乐,主人公从此地通往神界:在迷雾沼泽,主人公经历各种冒险成长历练,后来捕获狮鹫组建狮鹫空军;在西北军营里,集结着股反帝都的军团势力,头目鲁高和主人公斗智斗勇,其儿子差点把主人公打死,导致主人公的觉醒这一系列空间组合而成的地图既是主角活动的空间,同时又是小说叙事展开的空间维度,叙事与空间走向了彼此形构。恶魔法则并不是个案,奥术神座星辰变完美世界佣兵的战争琅珊榜等作品中对空间、地图的呈现同样如此。在这些小说中,
15、叙事与地图同构,彼此形塑对方,叙事的行进是地图的“跳转”,地图的“跳转”则是叙事的展开,地图成了故事展开、人物成长、情节推动、延长叙事时间的关键,叙事、时间等的展开则进一步形成新的地图,就这样在叙事一地图一叙事的过程中,小说情节获得发展,人物得以成长,一个又一个惊险剌激的故事得以发生,读者的阅读快感也在这一过程中产生。与空间、地图的展开相对应,当叙事的地图被绘制出来以后,网络小说叙事实质上走向了旅行书写。如果说“每一个故事都是旅行的故事一一个空间的实践”,那么网络小说显然将这种空间实践进行得更彻底。有别于传统文学中文本长度的限制、空间组合的有限,网络小说因服从于连载、网站的规训,文本动辄上百万
16、字,这使得作者有充足的时间和文本长度来进行叙事。在当下的网络小说写作中,作者往往先设定好地图,对地图前后位置关系、逻辑顺序进行安排,然后对每地图中主角的奇遇、社会关系、新技能获得、新事件开启等进行设定,最后再赋予主角走动M旅行”的行为指向。这正如唐家三少所言,“写书有一个小技巧,尤其是在写玄幻小说,异世界小说的时候,这个技巧是非常有用的。那就是拿起你们自己的笔,简单的勾画出一张地图。当然不是现实的地图,而是你所创造的那个世界的地图。有了它,你在创作起来时必然会感觉到轻松得多,所走的路线以及各个名称,都可以清晰地标在地图上,不容易遗忘,写的时候只需要有地图参照就可以了”。因此,小说的叙事实际上变成主角以“旅行”的方式来引发事件,并通过各类空间的排列组合,对事件进行串联,形成整体的情节,而在情节展开的过程中,不同地图、空间的风土人情、地形地貌等又反过