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1、第一课?进入动画新天地?课题1.进入动画新天地单元1学科信息技术年级五年级学习目标1 .翻开短as力的软件界面,学习新建文件。2 .了解什么是7as为软件,熟悉软件环境。3 .使用7as力软件播放影片。4 .完成对Qas力文件的保存和7as力软件的关闭。重点熟悉as力软件的环境,并且能.够正常新建文件,保存文件,了解动画原理,最终实现播放影片。难点深入理解动画原理从而完成动画效果。教学过程教学环节教师活动学生活动设.计意图导入新课同学们,陪伴你童年的动画片有什么呢?机智的喜羊羊,有趣的汤姆和杰瑞大家都喜欢吗?那么这些动画是怎么制作出来的呢?这就要有请我们今天的主角7as力软件登场了!观看右边的
2、小动画,接下来我们将学习以下内容:1 .什么是尸Ias力软件?2 .Has力软件怎么使用?3 .怎么用7as力软件制作出动画?认真听讲,回想课前内容,积极思考、答复下列问题激发学生兴趣,导入课题。讲授新课1.77Zas力动画是通过连续播放一系列图片,给视觉造成连续变化的画面。短as力动画是当前比拟流行的动画之一MaCrOmediaFlashJT2019就是一个FlaSh动画的创作工具,它功能强大,易于掌.握。只要你用心去学,就一定能够利用它.创作出精彩的动画作品。让我们一起利用FlashMX2019软件,共同进入动画的新天地,来学习创作属于自己的动画吧!2.怎样翻开FIaSh软件呢。?单击“开
3、始按钮翻开菜单鼠标箭头移到程序选项鼠标箭头移动到Macromedia选项课前预习上课内容,上课专心听讲,做好笔记。积极思考,踊跃答复下列问题,联系实际,感受flash动画在我们生活中的广泛应用。积极与同学进激发学生对Flash动画的兴趣,引导学生理解.动画的应用,熟悉软件环境,能够正常操作。单击“MacromediaFlashMX2019”选项单击“Flash文档”创立新工程3.一起来认识FlashWaS软件好像有点复杂,会不会很难学.不会的。我的作品里用了很多后缀名为g炉的动画,让我们从解剖一个Gr动画作品开始认识FS5软件吧。在打开的F汨#软件,从散学光盘“第一课学着做”中导入外部文件“贝
4、贝挥手.茨.到舞台中,观察并认识F团工作窗口的组成。单击菜单栏中的“文件”按钮,选择“导入”选项单击“导入”到舞台选项选择要导入的外部文件单击“翻开”按钮环境界面:标题栏菜单栏主工具栏工具箱时间轴图层工作舞台(.编辑区)属性面板帧。这个67F动画有4张位图,导入时7as力会自动在时间轴上建立4帧,每帧对应一幅位图面板区3.要想在7as力中观看到像播放影片那样的图片连续播放的效果,只需要选择“播放”或“测试影片命令。把“贝贝挥手.以动画导入用ash后,按图所示选择一种方法,观看动画效果。行讨论,深入对知识的理解,逐步掌握对软件的使用和完成播放影片。方法一:单击“控制”菜单中的“播放选项,或直接按
5、回车键方法二:单击“控制”菜单中的猜想影片选项,或直接按+回车键两个方法异同:同:都能实现播放影片的效果。异:方法一是在原来的工作区播放动画,默认播放到最后一帧会自动停止;方法二是以一个独立的窗口播放,关闭测试窗口可以返回主场景。5.在创作作品时,为了防止中途断电或发生计算机重启等意外而丧失信息,可以适时选择“保存”操作,以文件的形式保存在计算机的磁盘中。单击“文件”按钮单击“保存”选项选择作品保存位置输入作品名称单击“保存”按钮退出aas力软件:单击“文件”按钮,单击“退出按钮,然后按确定即可。课堂练习L说说7as力利T2019软件的工作窗口和WindoWS此自带画图软件的工作窗口有什么异同
6、。Has力的工作窗口界面与我们学过的“画图”、nyorcr等软件相似,都具有标题栏、菜单栏、主工具栏、编辑区等工程,它们的功能大致相同,但7as力也有一些独有的工程:中电7as力动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的一格镜头。一M就是影片中的一幅画。时间轴:显示动画中各帧的排列顺序。属性面板:设置文档、颜色、字体等相关属性的面板。回忆这节课的学习成果。稳固学生对课本知识的理解。图层:显示动画中各图层的前后排列顺序。工具箱:绘制和修改图形的工具。2 .翻开Flash与翻开检rd的操作方法是不是有点相似呢?说一说它们之间有什么异同。?3 .“手翻书”是指有多张连续动作图片的小册子,是最原
7、始的动画。请快速翻动课本页码旁边的贝贝和玲玲图片,再观察下方的小马动图,你发现了什么?拓展提高观察左边这幅图,图中有几个白点几个黑点呢?其实图中一个黑点也没有,但我们的眼睛却看到了不少黑点,这是因为我们的眼睛具有视觉暂留。动画是通过连续播放一系列图片,给视觉造成连续变化的画面。FIaSh动画是19世纪20年代,英国科学家发现了人眼的“视觉暂留”现象(即物体被移动后其形象在人眼视网膜上还可有0.1秒的停留),揭示了连续分解的动作在快速闪现时产生活动影像的原理。所有的动画,包括FlaSh动画都应用了一个原理一快速连续播放静止的图片,给人眼产生的感觉就是画面会连,续动起来。那些静止的图片叫做帧,一张
8、图片就是一帧,播放速度越快,动画越流畅。如电影胶片的播放速度就是24帧/秒,即每秒连续播放24幅图片.。观看下面的小动画,同学们讨论一下:1 .这是关于什么方面的?答:这是关于环保方面的。2 .动画中的主人公经历了几个人生阶段?答:动画中的主人公经历三个阶段,少年,青年,老年。仔细观看图片,学习视觉暂留,做好相关笔记,积极和同学们展开讨论。稳固学生对课上知识的理解,拓展学生知识面。3.这个动画告诉我们什么道理?答:动画告诉我们要保护森林,保护环境,保护我们唯一的家园。作业布置你知道吗?广受欢送的QQ表情其实就是一些Gif动画。请你将一个QQ表情的Gif文件导入FlaSh中,并测试播放效果。教学光盘“第一课试一试目录下提供了QQ表情Gif动画文件素材。主动查阅资料,相互交流,完成课后习题,拓展知识面。积极为学生提供指导,为学生推荐读物,激发学生积极性,培养学生独立思考的习惯。课堂小结1 .学习翻开FlaSh软件并建立新文件2 .了解Flash软件环境和各局部名称3 .掌握播放影片的几种方法4 .学习保存文件并退出Flash软件总结全文,整体掌握。板书板书设计。